bilgisayar oyunlarının rövaşta olmadığı dönemlerde çocukların ellerinden düşmeyen, yapışık gezip ayrılmadıkları her an her yerde oynama girişiminde bulundukları, günümüz itibarı ile önemini yitirmeye başlamış olan oyuncakımsı.
tanınmış bilgisayar oyunu. 7 farklı geometrik yapıdaki şeklin, arada boşluk kalmayacak biçimde üstüste yerleştirilmesi esasına dayanır. boşluk kalırsa gereksiz biçimde hatlar dolar ve benzeri hatalar birikince oyun sona yaklaşır. ancak bir sıra tam olarak doldurulursa, o sıra havaya uçar ve tüm bloklar bir kademe aşağı iner. bir nevi yaşama şansın artar.
25 yıl önce sovyet bilimler akademisi bilgisayar merkezi üyesi alexey pajitnow tarafından icat edilmiştir. aslında 1979'da yapılmış ve ibm bilgisayarlarında oynanabilen oyun iken, 1989'da nintendo game boy ile patlama derecesinde yaygınlaşmıştır. önceleri pahalı olan tetris oyuncakları, devreye çin girince bir liraya kadar düşmüştür. mucitine ise sovyetlerde değil ancak kişi amerika'ya yerleştiğinde para kazandırmıştır.
çok boyutlu sakin ama seri düşünebilmenin, mekan fikrini değişimle birleştirebilmenin, hızlı karar vermeyi öğrenmenin önemli olduğu, hayata benzeyen ilginç oyun. abartılmadığı sürece çocuklara yararlı olabilir.