bugün

oyun geliştirme

zor bir alandır. performans ve network optimizasyonuydu, thread-safety'siydi, alt sistem dizaynıydı, bug düzeltmesiydi derken zaman kaybetmek mümkündür. tek başına uğraşmak için birden fazla alanda bilgi gerektirir; aynı zamanda hem modellemeci ve grafik/network/gui/database programcısı olmak gibi. zevklidir, o ayrı.