the haunted adlı güzide grubun revolver albümünden gaz bir parçadır. inanılmaz vokaliyle kişiyi hemen kendine bağlaması mümkündür. her ne kadar grubun diğer şarkılarına göre temposu biraz düşük olsa da candır, dinlenesidir. klibinin 3. dakikasında giren çığlık da acaip ciğer ister.
osmanlıca,arapça,farsça sözcüklerin ve yöresel ağızlara göre söylenişi farklı olan kelimelerin yazı diline aktarılmasında kullanılan alfabedir. ingilizcedeki vovel kavramı ile benzerlik gösterdiği söylenebilir.
Asıl adı What's So funny about peace love and understanding olan, Nick Lowe'a ait olan, Elvis Costello ve A Perfect Circletarafından da coverlanmış parçadır.
sözlerini de copy paste edeyim de tam olsun hatta ;
as i walk through
this wicked world
searchin' for light in the darkness of insanity.
i ask myself
is all hope lost?
is there only pain and hatred, and misery?
and each time i feel like this inside,
there's one thing i wanna know:
what's so funny 'bout peace love & understanding?
what's so funny 'bout peace love & understanding?
and as i walked on
through troubled times
my spirit gets so downhearted sometimes
so where are the strong
and who are the trusted?
and where is the harmony?
sweet harmony.
'cause each time i feel it slippin' away, just makes me wanna cry.
what's so funny 'bout peace love & understanding?
what's so funny 'bout peace love & understanding?
so where are the strong?
and who are the trusted?
and where is the harmony?
sweet harmony.
'cause each time i feel it slippin' away, just makes me wanna cry.
what's so funny 'bout peace love & understanding?
what's so funny 'bout peace love & understanding?
what's so funny 'bout peace love & understanding
Efsaneler bu çok güçlü ve gizemli vampirlerden oluşan grubun temelinin Kutsal Topraklara giden bir grup Haçlı askerine dayandığını söyler. Söylentiye göre yolculukları sırasında alnında garip bir işaret taşıyan bir vampirle karşılaşan grup vampire dönüşür ve kendilerini dönüştüren kişiden Kutsal Kadeh'in yerini ve bu kadeh ile içinde bulunan kanın tüm vampirler için birer arınma ve kurtuluş olabileceğini öğrenir. Bu grup daha sonra kadehi bulmak için yolculuklarına devam eder ve zorlu dövüşler sonunda kadehe ulaşır ve içindeki kandan içerler. Ancak bu kan kurtuluşları olmaz, onun yerine mucizevî bir değişim geçirir ve bunu yapanların konuşmaya pek gönüllü olmadığı şekilde güçlenirler. Artık derileri ay gibi parıldamakta ve kılıçları normallerinden çok daha hızlı, çok daha kesici ve ölümcüldür. Özellikle Baali klanından olanlar bu gruba karşı çok büyük korku ve kin duyarlar. Grubun güçlü ve Celerity ile hızlandırılmış müthiş atları meşhurdur. Gruba her katılana yeni bir kılıç verilir ve kılıç yeni üyenin kanı ile vaftiz edilir. Sonra bir takım ritüellerden geçen üye bir daha neredeyse hiç çıkarmamak üzere özel miğferini takar ve yüzünü göstermez. Bu, miğferlerinin altından garip ve korkutucu bir parıltı yayılmasını sağlar.
Grup, güçlü olmasına rağmen az üyeye sahiptir ve faaliyetlerini kendilerini açık etmeden sürdürür. Söylentiye göre Orta Çağın Tapınak Şövalyeleri ile gizli bir anlaşma yapmışlardır.
Vampire setting'inde vampirlerin en çok korktuğu iki şey olan gün ışığı ve ateş ile karşılaştıklarında hissettikleri doğaüstü korkuya verilen addır. Eğer ST gerekli görürse oyuncu bir Courage -cesaret- zarı atar.
D&D d20 systemde bir prestige class olmakla beraber Vampire the Masquerade settinginde her klandan bir temsilcinin seçilerek oluşturduğu inner circle ın seçtiği 7 vampire verilen ünvandır. Her türlü domain sınırlamasından bağımsız, inanılmaz güçlü ve karar verme-uygulama-izin almama avantajlarına sahiptirler.
momo, bitmeyecek öykü ve dilek şurubu gibi mükemmel kitapların yazarı. Kimileri kitaplarını çocuk kitabı olarak nitelendirse de , anlattıkları her yaşa , her zekaya uygundur
ikinci nesil olmamdan mütevellit usulca ama uzun süre önce hoş gelmiş,malkavian mensubundan ziyade malkavian klanı kurucusu deli antediluvian vampirin radyoaktif kaza geçirmiş versiyonu şahıs,ben yani. *
Caine tarafından lanetlenen, Caine'in Lilith'in kendisine yaptığı gibi "Awaken" yaptığı Antediluvian.Delirmesinin -veya Awaken olmasının- nedeninin Caine'in yardımcısı olan Jamal adlı çok güçlü vampire saldırması olduğu rivayet edilir
Yaklaşık olarak 300-350 yılını tamamlamış vampirlere verilen bir çeşit ünvandır.
Bu ünvan yaşın yanında vampir kazandığı güce ve üne bakılarak da verilebilir.
"...
her yere yetişilir
hiç bir şeye geç kalınmaz
çocuğum beni bağışla
Ahmet abi sen de bağışla...
boynu bükük duruyorsam eğer
içimden böyle geldiği için değil
ama hiç değil
ah güzel Ahmet abim benim
insan yaşadığı yere benzer
o yerin suyuna, o yerin toprağına benzer
suyunda yüzen balığa
toprağını iten çiceğe
dağlarının, tepelerinin dumanlı eğimine
Konya'nın beyaz
Antep'in kırmızı düzlüğüne benzer
göğüne benzer ki gözyaşları mavidir
denizine benzer ki dalgalıdır bakışları
evlerine, sokaklarına, köşebaşlarına
öylesine benzer ki
ve avlularına
(bir kuyu halkasıyla sıkıştırılmıştır kalbi)
ve sözlerine
(yani bir cep aynası alım-satımına belki)
ve bir gün birinin bir adres sormasına benzer
sorarken sorarken üzünçlü bir ev görüntüsüne
camcının cam kesmesine, dülgerin rende tutmasına
öyle bir cigara yakımına, birinin gazoz açmasına
minibüslerine, gecekondularına
hasretine, yalanına benzer
anısı işsizliktir
acısı bilincidir
bıçağı gözyaşlarıdır kurumakta olan
gülemiyorsun ya, gülmek
bir halk gülüyorsa gülmektir
ne kadar benziyoruz Türkiye'ye Ahmet abi...
bir güzel kadeh tutuşun vardı eskiden
dirseğin iskemleye dayalı
-- bir vakitler gökyüzüne dayalı, derdim ben --
cigara paketinde yazılar resimler
resimler: cezaevleri
resimler: özlem
resimler: eskiden beri
ve bir kaşın yukarı kalkık
sevmen acele
dostluğun çabuk
bakıyorum da şimdi
o kadeh bir küfür gibi duruyor elinde...
ve zaman dediğimiz nedir ki Ahmet abi
biz eskiden seninle
istasyonları dolaşırdık bir bir
o zamanlar Malatya kokardı istasyonlar
Nazilli kokardı
ve yağmurdan ıslandıkça Edirne postası
kil gibi ince istanbul yağmurunun altında
esmer bir kadın sevmiş gibi olurdun sen
kadının ütülü patiskalardan bir teni
upuzun boynu
kirpikleri
ve sana Ahmet abi
uzaktan uzaktan domates peynir keserdi sanki
sofranı kurardı
elini bir suya koyar gibi kalbinden akana koyardı
cezaevlerine düşsen cigaranı getirirdi
çocuklar doğururdu
ve o çocukların dünyayı düzeltecek ellerini işlerdi bir dantel gibi
o çocuklar büyüyecek
o çocuklar büyüyecek
o çocuklar...
bilmezlikten gelme Ahmet abi
umudu dürt
umutsuzluğu yatıştır
diyeceğim şu ki
yok olan bir şeylere benzerdi o zaman trenler
oysa o kadar kullanışlı ki şimdi
hayalsiz yaşıyoruz nerdeyse
çocuklar, kadınlar, erkekler
trenler tıklım tıklım
trenler cepheye giden trenler gibi
işçiler
Almanya yolcusu işçiler
kadınlar
kimi yolcu, kimi gurbet bekçisi
ellerinde bavullar, fileler
kolonyalar, su şişeleri, paketler
onlar ki, hepsi
bir tutsak ağaç gibi yanlış yerlere büyüyenler
ah güzel Ahmet abim benim
gördün mü bak
dağılmış pazar yerlerine benziyor şimdi istasyonlar
ve dağılmış pazar yerlerine memleket
gelmiyor içimden hüzünlenmek bile
gelse de
öyle sürekli değil
bir caz müziği gibi gelip geçiyor hüzün
o kadar çabuk
o kadar kısa
işte o kadar...
Ahmet abi, güzelim, bir mendil niye kanar?
Diş değil, tırnak değil, bir mendil niye kanar?
Vampire The Masquerade'de Camarillayı yöneten vampir grubudur.Camarilla'yı oluşturan 7 klana ithafen her klandan birer temsilci bulundurur.Justicarları seçme yetkisine sahiptir.12 yılda bir toplanırlar..
Vampire the dark ages'te başka bir disiplin daha
Ravnos'un şakacılık,el çabukluğu ve illüzyonda hakedilmiş ünleri bu disiplinden gelir.Ravnos klanına mensup vampirler her varlığın -canlı ya da cansız- içinde weig adı verilen bir madde olduğunu ileri sürer ve disiplinlerini bu maddeyi şekillendirip illüzyon ve halisünasyonlar yaratmak için kullanırlar.
*Ignis Fatuus
Bu özellik ile sadece bir duyuyu etkileyen bir ilüzyon yaratılabilir.Sadece dokunma ile bile tespit edilebilir.
**Dweomer
Bu seviyede yaratılan illüzyon ya hiçbir duyu ile tespit edilemez ya da kullananın istediği duyular ile tespit edilebilir.illüzyon statiktir ve hareket ettirilemez.Sistem olarak Ignis Fatuus ile aynıdır.iki Willpower puanı harcanarak yaratılır.
***Apparition
Bu seviyede illüzyonlar hareket ettirilebilir ama fiziksel olarak doğasına uygun olmayan hareketler yaptırılmaya çalışılırsa illüzyon bozulur.Hareket alanında sınırlama yoktur.
****Permanency
Bu güç Ignis Fatuus ve Dweomer ile birlikte kullanılabilir.Bu güçle yaratılan illüzyon vampir illüzyonun yakınlarında olmasa bile hareket ettirilebilir.Ayrıca Apparition ile yaratılan illüzyonların rotasını belirleyip rotaya ulaşana kadar illüzyonun sürekli hale gelmesi de sağlanabilir.Ancak bu özellik sadece Chimerstry ile birlikte kullanılırsa belirtilen etkileri gösterir,diğer disiplinlerle kullanılamaz.
*****Horrid Reality
Bu özellik sadece tek bir kişi üstünde etkilidir.Özelliğin kullanıldığı kişi illüzyonun varlığını tamamen inanır.Düzmece bir ateş onu yakıyor olabilir,aslında varolmayan bir ok onu yaralamış olabilir vs...Ravnos elderlarının bu özelliği korktukları çocuklarını onları Torpor'a girdiklerini inandırmada kullandıkları söylenir.
******Mass Horror
Chimerstry'nin son seviyesinde Horrid Reality'dekinin aksine,birden fazla kişiyi inandırmak mümkündür.Willpower'a bağlı olarak etki edilen kişi sayısı değişir.
Auspex'e sahip bir vampir,tanrının -veya şeytanın- gözleriyle görme yeteneğine sahiptir.Düşük seviyelerde ölümlü gözlerin göremeyeceği küçük ama önemli ayrıntıları görebilir.ileriki seviyelerde ise bedenini terk edip büyük mesafeleri fiziksel efor sarfetmeden katedebilir.
*Heightened Senses
Auspex'in ilk seviyesinde, kullananın 5 duyusu keskinleşir,algılama yeteneği normalin üstüne çıkar.Bu olay kullanan istediği sürece devam eder,belirli bir süresi yoktur.Ancak dezavantaj olarak normalde yüksek sayılabilecek sesler,kokular veya ışıklar bu özellik kullanımdayken vampiri geçici bir süre maruz kaldığı etkene bağlı olarak duyusundan mahrum bırakabilir.
**Soulsight
Bu özellik kişinin anlık ruhsal durumu ve gerçek doğası hakkında zarlardaki başarı oranında bilgi verir
1 başarı-Donuk veya parlak olarak sadece kişinin etrafındaki aura görülebilir
2 başarı- Aura'nın rengi de görülür
3 başarı-Aura ile beraber renklerdeki küçük değişimler ve o anki düşünce öğrenilebilir
4 başarı-Özelliğin kullanımı boyunca tüm değişimler gözlenebilir
5 başarı-Tüm değişimler,en ince ayrıntısına kadar gözlenebilir,renklerin tonları da ayırt edilebilir.
***Steal Secrets
Bu özellik ile kişinin o an ilgilendiği amaç ve planları,bu planlar ile ilgili düşünceleri ve duyguları öğrenilebilir.Normalde vampir ve benzeri yaşayan ölü zihinlerinde kullanılamamasına rağmen 1 Willpower puanı harcayarak yaşayan ölüler üstünde de kullanılabilir.
****Anima Walk
Bu özellik ile vampir ruhunu bedeninden ayırıp mesafeler katedebilir.Bu özelliği çocuklarını gözetmek için Caine'in de kullandığı ve Anima'sı ile aramızda gezdiği söylenir.Bedenden ayrılan Anima, bedene ince ve gümüş bir kordon ile bağlıdır ve görülemez. Anima'lar maddesel düzlemdeymiş gibi karşılıklı konuşabilir,birbirini görebilir, hatta kavga edebilir. Eğer bir şekilde Anima'nın gümüş bağı koparsa beden ruh üstündeki kontrolünü kaybeder ve Wraith formundaymış gibi bedensiz olarak Stygia ve dünyamız arasında sıkışır.
*****Farsight
Bu özellik Anima Walk'un hemen hemen aynısı olup birkaç yönden ondan üstündür.Bu seviyede , vampir bir düşünce ile bedeninden ayrılıp dünyanın öbür ucuna gidebilir.Ama gitmek istediği yeri daha önceden en az bir kere görmüş olması gereklidir.Ayrıca Anima halindeki vampir nesnelerle etkileşimde de bulunabilir
(bkz: Vampire the dark ages)'te bir disiplindir
Bu disiplin Cainite'lere hayvanlarla empati kurma,kontrol etme ,konuşma gibi yetenekler kazandırır.Genel kullanıcıları Gangrel,Nosferatu,Ravnos ve Tzimisce klanlarıdır.Ancak en çok bilinen kullanıcısı tabii ki de Gangrel klanıdır.
*Feral Speech
Animalism'e bir puan verdiğinizde Feral Speech'i kullanabilirsiniz,Feral Speech kullanana sınırlı iletişim ve sınırlı isteklerde bulunabilme olanağı tanır.
**Noah's Call
Animalism'de bir puan daha ilerlediğinizde Noah's Call da hizmetinize açılır.Noah's Call kullananın düşük frekans bir ses çıkarmasını sağlayıp atılan zarlara göre etrafta bu sesi duyan hayvanların sesin kaynağına gelmesini sağlar.
***Cowing the Beast
Animalism'de 3 puana ulaştığınızda Cowing the Beast özelliği de açılır.Özellik kullanıldığında zarlarda ulaşılan başarı oranında hedef alınan kişi kontrolunu ,cesaretini ve düşünme yeteneğini yitirir
****Ride the Wild Mind
Animalism'de bir adım daha ilerlediğinizde açılan bu özellikle gözlerine baktığınız herhangi bir hayvana kendi aklınızla beraber ruhunuzu transfer edip hayvanın kontrolunu ele geçirirsiniz.Bedeniniz "torpor" benzeri bir trans durumunda hareketsiz ve şuursuz kalır.Ancak düşünme yeteneğinizi bedeninde bulunduğunuz hayvanda sonuna kadar kullanabilirsiniz.
*****Drawing Out the Beast
Animalism'in bu basamağında Cainite, "Beast" diye tabir edilen saf şeytanlık ve kötülük üstünde mutlak bir anlama yeteneği ve kontrol kazanır.Ayrıca zarlarda kazanılan başarı oranında "Beast"i içinden alıp bir düşmanına da transfer edip "Frenzy" ye girmesini sağlayabilir.
******Quickened Unity
Bu özellikle,kullanan kişi kendi içindeki "Beast" ile bir hayvanın ruhu arasında bağlantı kurabilir.Bağlantı kurmayı başarırsa hayvanın hafızasının derinliklerindeki görüntüleri,(örneğin tanık olduğu bir cinayeti)tecrübelerini,geçmişini öğrenebilir.Ancak bir dezavantaj olarak,ne kadar uzun bağlı kalınırsa, kullanan kişinin zihni o kadar çok karışır ve hangi geçmişin kendisinin olduğunu karıştırabilir.
Orta Çağ Avrupa'sını mükemmel anlatan bir settingdir. Masquerade'den daha hatasız ve akıcıdır bence.
Kilisenin etkinliği, veba, Haçlı seferleri gibi birçokj ayrıntı oyuna inanılmaz bir zevk katar. Oyun Masquerade'den farklı olarak ilk 14 klan üzerine kuruludur. Bu klanlar sırasıyla şunlardır
ASSAMITE:Kurucusu Haqimdir. Orta Doğu'da kurulu olup, merkezi Alamut kalesidir. Haqim'in diablerize (başka bir vampir tarafından kanının emilmesiyle öldürülmesi) edilmesiyle başına Hasan Sabbah geçmiştir. Üst düzey suikast ve savaş yetenekleri yüzünden üstlerine Haçlı seferleri düzenlenmiştir. Hatta Büyük iskender ve diğer büyük fatihlerin sadece Assamite korkusu tarafından Methuselahlar tarafından Orta Doğu'ya gönderildiği söylenir.
BRUJAH:Kurucusu Troiledir.Kartaca'nın filozoflarıdırlar. Beden ve ruh mükemmelliğine inanırlar ve buna ulaşmayı amaçlarlar. Ventrue klanının Kartaca'yı yıkması yüzünden Ventrue ve Lasombra'ya cephe almışlardır. Güzel dövüşürler ve düşüncelerini çok iyi anlatırlar . Lakapları "Zealots" dur.
CAPPADOCIANS: Kurucuları Cappadocius'tur. Merkezleri Nemrut Dağındadır. Cappadocius zamanında Caine'den ölümü araştırmak için izin istemiş ve Enoch şehrinden ayrılmıştır (Enoch:Caine'in ilk 3 çocuğunun kurduğu ilk vampir&insan şehri). Ölümle ilgili konuları araştırırlar. Enoch katliamından sonra aşırı beyaz bir tenle lanetlenmişlerdir.
FOLLOWERS OF SET: Mısır'ın tamamı ve Cezayir'e kadar uzanan bir coğrafyada Serpentis olarak bilinirler.Antediluvian Set onları tanrı olduğuna inandırıp kendi müritleri haline dönüştürmüş ve sonra ortadan kaybolmuştur. Setite'lar Set'in birgün dönüp onlara yeniden hükmedeceğine inanırlar. Ventrue'ların "Next Crusade should be launched against the Serpentis of Nile" şeklindeki düşüncesi pek de haksız değildir. Diplomasi konusunda başarıdırlar. Özellikle klanları birbirine düşürmek konusunda
GANGREL: Kurucusu Ennoia'dır.Doğayla birlikte yaşarlar ve "civilization is nothing..." şeklinde düşünürler. Werewolflarla bile dostluk kurmaları, asıl delilerin kim olduğu konusunda düşündürür. iskandinav bölgelerinde yaşarlar. Birkaç elderları Tremere klanının deneyleri uğruna öldürülünce Tzimisce klanıyla beklenmedik bir ittifak içinde bulurlar kendilerini.
LASOMBRA: O dönemdeki Katolik kilisesi bu klanın elindedir."Kuklacılar olarak bilinirler. Kurucuları Lucian'dır. Ventrue'ları kaba güç gerektiren amaçlaro için kullanabilirler.
MALKAVIAN: Kurucusu Malkav'dır. Malkav'ın delirmesi ile ilgili bir çok senaryo vardır. Bunların en bilineni, Malkav'ın tıpkı Caine'in Lilith tarafından uyandırılması gibi (The Awakening) Caine de en sevdiği çocuğunu uyandırmıştır. Ancak buna dayanamayan Malkav delirmiştir. Diğer bir senaryoya göre Malkav Caine'in kişisel hizmekarı Jamal'e saldırmış(diablerize için) ancak başarısız olunca Caine tarafından ceza olarak uyandırılmıştır. Daha sonra çocuğunu affetmek isteyen Caine Malkav'a tekrar uyutulmak isteyip istemediğini sorar, Malkav da "Gördüklerimden memnunum, uyuyup da beynimi paslandırmaya niyetim yok" gibi bir cevap verince Caine oğlunun lanetini diğer çocuklarına aktaracak bir lanet ve güç vermiştir. O dönemde Malkavianlar, kral soytarısı, kahin, dilenci gibi geniş bir arkaplan yelpazesine sahiptir.
NOSFERATU: Kurucusu Absimiliarddır. Fiziksel görüntüleri çok çirkin olduğu için şeytan tarafından lanetlendiklerini düşünürler. Lağımlarda ve şehirlerin terkedilmiş bölgelerinde yaşarlar. inanılmaz bir bilgi hazinesi ve ağına sahiptirler. Şehirlerdeki gizli geçitler, ittifaklar, suikast planları gibi birçok bilgiye önceden sahip olurlar. insanlarla en az iletişim kuran klanlardandır.
RAVNOS: Kurucusu Ravnos'tur. Ravenlofttaki Vistanilerle büyük benzerlikler gösterirler. Görünüşte ikamet ettikleri toprağın sahiplerine hizmet ederler. Daha çok Doğu Avrupa ve Karpatlara yayılmışlardır. Tipik çingeneler benzerler. illüzyon sanatında ustadırlar. Çoğu klan tarafından fazla çocukça bulunurlar.Çok fazla yerleşik değildirler. Göçebe bir hayat sürerler. Çünkü hiçbir klan onları ayak altında fazla istemez.
SALUBRI: Haklarında pek bilgim yoktur. Kurucuları Saulottur. Bildiğime göre Saulot iyileştirme gücünün azalması üzerine Torpora girmek için bir mağaraya yerleşir. Ancak burda ölümlü büyücü Tremere tarafından bulunur ve öldürülür. Klan dağılır.
TOREADOR: Avrupa'nın sanatkar ve aristokrat sınıfını Brujahla oluştururlar. Güzellik ve estetiğe inanılmaz önem verirler. Kurucuları Arikel'dir. Ancak sanat uğruna aptalca şekillerde ölebilirler. (Sevmediğim çok mu belli oldu)
TREMERE: En çok takdir ettiğim klanlardandır. Dark Ages settinginde kurucusu Antediluvian olmayan tek klandır.Ölümlü büyücü Tremere insan hayatını büyü araştırmaları için yeterli bulmaz ve ölümsüzlük peşinde koşmaya başlar. Sonunda Saulot'un yattığı yeri bulur ve onu öldürerek kanını içer. Ölümsüzlüğe ilk adımı atan Tremere daha sonra 7 arkadaşını vampire dönüştürür. Ancak deneyleri için öldürdükleri Tzimisce ve Gangrel elderları yüzünden bir anda büyük bir cephede savaşmak zorunda kalırlar. Hiç bir yardım almadan kendi başlarına savaşırlar ve deneyleri sonucunda ayakta kalmalarının yegane sebebi olan Gargoyle ları yaratırlar. Tremere ve Goratrix klana kadın alınmaması gerektiğini düşünürler.
TZIMISCE: Bunlar "voyvoda"lar olarak bilinirler. Çok sert kuralları ve bağlılıkları vardır. Tremere ile savaş halindedirler. Ayrıca Lasombra'nın onlar üstünde de hakimiyet kurma isteği yüzünden Lasombra ile de araları kötüdür. Doğu Avrupa'nın hakimleridirler.
VENTRUE: Kilisenin saf askeri gücüdürler. Haçlı seferlerinin yönetenleri, Lasombra'nın kuklalarıdırlar. O dönem için en büyük sorunları Assamitelardır. islamın da yayılmasıyla Avrupa'ya kadar gelen Assamitelarla sürekli çatışma halindedirler. Brujah, Tzimisce, Assamite kavgalı olduğu klanlardan birkaçıdır.
CAITIFF: Bunlar klansız olna ve çoğunlukla 12th gen. olan vampirlerdir. Daha aşağı nesillerde olanları çok çok azdır. Çoğunlukla öldürülürler.
BAALI: Şeytana tapan Cainitelar olan Baaliler tüm klanlar tarafından düşman olarak görülür. Çok güçlü olmadıklarında inanılsa da aslında tam organize olabilseler en güçlü klan olabilirler. Bazı Baali'lerin cehennemden Archduke (Luciferdan bi aşağı seviyedeki iblis türü) çağırması ile deşifre olmuşlar ve her klan tarafından Blood Hunt a maruz kalmışlardır