"max mı daha iyidir maya mı? hayır, xsi aslında ikisini de döver... " gibisinden diyalogların yaşandığı, adeta politika, futbol takımı tartışmalarına benzer, taraftarlığın tavan yaptığı 3d grafik forumlarında sonu gelmez tartışmalardır. Bir de çoğu zaman bu tartışmaların sonlarında bir "bilge" grafikçi çıkar ve der ki: "Aslında hepsi birer fırçadır. Önemli olan çıkarttığınız eserler, nakite dönüştürebildiğiniz ürünlerdir. Program, kendisine hakim olabildiğiniz sürece diğerinden güçlüdür.". Haklıdır. Meselenin özü budur.
(Ama yine de en iyisi xsi'dır.). Nihahaha !
Kasım 2007'de Ubisoft tarafından çıkartılacak ve yılın en bomba oyunlarından birisi olacak yapıttır. Kudüs'teki bir suikastçıyı oynayarak gene etrafa dehşet saçacakmışız. Ama derin bir felsefesinin olduğu söyleniyor*. ilginç.
internetteki en büyük, en ciddi bilgisayar grafik sitelerinden birisidir. Kalitedir. Mutlaka üye olunması gerektiğini düşündüğüm bir forumu vardır. Yetenekli insanların işlerini sergileyebilecekleri en doğru yerlerden birisidir (http://www.cgsociety.org/ ).
15 senedir Japonya'da oturan, bir Japonla evli, halim selim yönetmen. Japon animasyonunun tıkandığını, yeni bir yön bulması gerektiğini savunarak Tekkon Kinkreet adlı çizgi filmi çıkarttı ve Japonya'da anime yöneten ilk Amerikalı ünvanını aldı. Animatrix (Beyond), El dorado yolu, Mısır Prensi, The Abyss gibi filmlerde çalıştı.
Softimage xsi, Avid firmasının çıkardığı; rakipleri Maya, 3ds Max, Lightwave, Blender ve Cinema4d gibi 3 boyutlu modelleme, animasyon ve hesap(render) programıdır. Sinema, oyun ve reklam sektörünün önemli tercihlerinden bir tanesidir. En büyük rakibi Maya gibi görünmektedir ve bazı noktalarda birbirlerine çok benzemektediler. Diğerlerinden sıyrıldığı belli başlı noktalar; oldukça kullanışlı, derli toplu, kullanıcı dostu olması; Mental Ray hesap motorunun tümleşik gelmesi; Java, VB, Python, Perl gibi dilleri desteklemesi; yeniden yazılmış modern bir mimariye sahip olması; karakter animasyonda çok güçlü araçlarla donatılmış olması gösterilebilir. Programın kullanıldığı başlıca filmler: 300, Happy Feet, Tekkon Kinkreet, Sin City, Appleseed, Jurassic Park, Star Wars;
Oyunlar: Assassin's Creed, Half-Life 2, Final Fantasy XI, Metal Gear Solid 4, Moto GP, Virtual Fighter 5
Web sitesi: http://www.softimage.com
Studio 4C yapımı, Haziran 2007'de gösterime giren Japon çizgi filmi (animesi). Bu animeyi diğer animelerden farklı kılan özelliklerin ilki, filmin neredeyse tamamının 3d bir program (xsi) kullanılarak yapılmış olması. Bunu bilmeyen çoğu insan, filmi klasik el çizimi bir çizgi film şeklinde değerlendiregelecektir. Bu özelliği, çizgi film sektörünün bundan sonra yönünün biraz daha bilgisayar tabanlı bir yöne doğru kayıyor olduğunu göstermesi açısından önemli bence.
Bir diğer ilginç nokta ise filmin yönetmeninin bir Amerikalı (Michael Arias) olmasıdır. Bu, Japonya'da anime sektöründe bir ilktir. Kendisi Animatrix projesindeki yönetmenlerden birisidir (Beyond). Tekkon Kinkreet şu anda Japonya'da bir hayli ses getiren yapımlardan birisidir.
Konusu ise kısaca Treasere şehrinde yaşayan 2 yetim çocuğun (Kuro (Siyah) ve Shiro(Beyaz)) kent mafyası ile aralarında geçen hikayesidir. Filmin oldukça etkileyici olduğunu ve anime dünyasına yeni bir soluk getirdiğini söyleyebilirim. Filmin sitesi: http://www.tekkon.net