evet firmanın isminden de anlaşıldığı gibi ilizyon kısmı harika ötesidir söyleki ışıklandırmalar efektler bi harika resmen gerçek gibi duruyor ama efektlerin hepsini kapatsanız Polygon sayısının biraz düşük olduğunu ve kaplamların sürekli tekrarlanıp çözünürlüklerinin iyi olmadığını görürsünüz. mesela id software rage'den yüksek Polygona sahip bir örnek http://resimservisi.com/r...f88b0682a815c711cd7a7.jpg
ayrıca bir oyunda herşey grafik demek değildir işin diğer boyutlarıda vardır.
3.5 gb lık betası herkese açıldı. origin programını indirip o program üzerinden betayı indirip multiplayer modunu oynayabilirsiniz. 3 farklı haritaya izin veriliyor diye biliyorum.
fargmanlardan da gördüğümüz gibi haritalar, görüntü ve efektler harika. lakin geri kalan herşey berbat.
koşarken gelen bir nefes sesi var ki oyunda beni en çok rahatsız eden noktalardan birisi bu oldu. tamam gerçekçi belki ama oyundan zevk alamadıktan sonra gerçekçi olsa ne olacak.
detaylar yüzünden adamları seçmek çok zor. oyuncular da kendi adamlarını ayırmakta zorlandıkları için oyunda olduğum sürede herkes birbirini öldürüyordu.
açıkcası oyunda aksiyon yok. simülasyon oyunu olmaktan öteye geçememiş. sadece tankları ve helikopterleri değil askerleri de kullanıyormuşsunuz gibi his var.
şu videoda da oyunla ilgili eleştirileri dinleyebilirsiniz:
kimse kusura bakmasın ama bu oyun bildiğin "leş". atmosfer çok kötü, düşmanları görmek zor, bir hengamenin içindesiniz, yukarıda da bahsedilmiş ateş ettiğimize dair bir hisse sahip olmak neredeyse yok gibi, bu çıkma oyunu cod'la kıyaslamak resmen budalalık.
ea nın bir diğer balonu.
an itibari ile betayı oynamış biri olarak ve hatta caspian haritasını , hani şu sözde "sadece ek ücret verenlere" açık olan haritayıda oynadım üstelik tek kuruş vermedim. nette passwordler dolaşıyor onlardan kapın birini gitsin.
oyun tam anlamıyla bir epic fail. o kadar diyorum ki bad company 2 bundan 1000 kat daha iyi.
-görsel kaliteyi tavana vurdurarak da oynasanız , dibe de çekseniz o iğrenç görsellikten ötürü hiçbirşey göremiyorsunuz. gözlerimi kısmaktan canım çıktı o derece diyeyim.
-bad company 2 de her sınıf gerekiyordu. her sınıfın artısı eksisi vardı. ama burada recon dan başka bir sınıfı seçmek tam manasıyla mallık. hiçbirşey göremiyorsunuz. o iğrenç blur dan ötürü 2 adım ötedeki düşmanı bile seçmekte zorlanıyoruz. hele birde yere yatma olayı eklenince tam şenlik olmuş. adam ölümü değil mi belli olmuyor. kısacası dürbünsüz bir silah tam manasıyla anlamsız. hesab edin ben ki assault da destan yazıyorum bad company 2 de ama burada recon la götümü kaşıya kaşıya 17/1 lik kill/dead oranı yakaladım. assault da ise bu oran 3/9 falandı. ki assault da kasmıştım... buna rağmen ne sıktığımız mermi yerine gitmezken ne de hedefi göremezken bir anlamı olmuyor tabi.
-performans alpha ya göre artmış. hoş full detay dada test etme fırsatı buldum arada pek bir fark yok.
-yıkılma falan yok. çocuk mu kandırıyorlar bilmiyorum ama resmen fıs , koskoca bir 0 verebilirim şu frostbite 2 ye. bad company 2 de bile daha hissedilirdi. metro haritasında anca çizik açabilirken , caspian da tanklar ve uçaklar da dahil olunca biraz ama sadece "biraz" daha falza yıkım oluyor. ama kesinlikle bad company 2 nin gerisinde. kimse ötmesin şimdi "ama bu beta" diye. alpha sını da gördüm. bad company 2 nin betasını da gördüm sadece hatalar düzeltilir şu saatten sonra. yıkım beklemeyin.
-araçların hissiyatı yine bad company 2 ye göre oldukça zayıf. ne tank , tank gibi. ne uçak , uçak gibi. ateş etme hissiyatı alamıyoruz. haritanın karışıklığından ötürü zaten birşey göremezken birde hissiyatsızlık komik olmuş.
-harita , resmen mal gibi olmuş. yine bad company 2 deki bunun yanında kral gibi duruyor.
-bad company 2 de özellikle de rushlarda herkesi dar alanlara sıkıştırıyor diye eleştirmiştim. allahım sana geliyorum burda dar alanın kralı var kralı. metro haritasında son hedef e gidebilmek için 2 adet yürüyen merdiven den başka bir yol yok. sonuç , rakip o merdivenin kenarına pusar ve gelip geçeni indirir. oyun yakın değilde uzak savaşa göre yapılmış bir oyun olduğundan o noktalardan geçmek tam manasıyla bir çile ye dönüşür.
-silahlar , yukarda da dediğim gibi uzaktan sıkmak için yapılmış. yakın dan sıkınca saçmalıyor. diğer taraftan da assault yada engineer için uzak savaş diye birşey yok. o yüzdende oyunda herkes recon takılıyor ki bu çok normal.
-birisi hareketsizken onu görmek çok zor , hani hareketliykende zor ama hareketsiz ken resmen yokoluyor ortadan. dolayısı ise rushlarda savunmada olan kesim inanılmaz avantajlı. tek yaptığım recon seçim bir kayanın üzerine pusmak oldu. o kadar rahat ki , gelen herkesi görüyorsunuz. 10 kişiyi indirebildiğim oldu , hemde hiç kımıldamadan.
diğer taraftan aynı şeyi assault ile deneyince , götümden kan geldi resmen. hiçbirşey göremediğimiz için genelde nallanıyoruz.
-ea nın kendiside çevre ile bir bütün olup ayırtedilemeyen oyuncuları farketmiş olacak ki "parlama efekti" diye birşey uydurmuş. uzun süre hareketsiz kalan oyuncudan ufak bir parlama efekti yükseliyor. yeterli mi? değil. lan adamı spot yapmama rağmen görünmüyor lan. arada 10 metre bile yokken adam ekrana karışıp gidiyor. o yüzden ki zaten rezil olan ışıklandırmalar yüzünden gözlerini kısa kısa bir hal oluyorsunuz.
-uçaklara gelelim. battlefield 2 nin aynısı. hiçbir değişiklik yok. kussura bakmasında kimse fanboyların laf ettiği "ehe ehe cod da uçak çağrıyoz ama burda uçaktayız" muhabbeti de koskoca bir balondur. cod daki uçaklar burdaki x wing lere kıyasla çok daha gerçekçi. bombardıman dedinmi belli bir bölgeyi tamamen kavuruyor. çeşit çeşit bombardıman var tabi , etrafta halkalar çizerek vuran var , bir kere de geçen var , var da var...
burda ise anca helikopter ve tank vurursun ki tanka yanında mühendisi varsa bir halt yapamazsın. neden? uçakların sıktığı füzeler ,engineer in sıktığı roketten farksız. piyadeye karşı ise hiçbirşey yapamazsın , aman şu bölge asker dolu sıkayım hepsi gebersin dersen hiçbiri ölmez. anca gıdıklanır.
yani gerçek bir , "bir" uçağın estirebileceği terörü cod da hemen hemen 1 airstrike la başarabilirken bf3 de 10 tane süper prof pilotunuz bile olsa beceremezsiniz.
-oyunda görebildiğim en büyük artı assault silahta bulunan yere çöktüğünüzde yada sipere geçtiğinizde daha rahat ateş etemenizi sağlayan yani isabet oranınızı arttıran ayaklar oldu. kendi kendide açıyor elemanımız güzel bir detay olmuş. hoş o silahla kimseyi göremediğim! için öldüremedim de tabi. ama güzel bir detay.
izlenme oranı yeter diyen bir zahmet cod un izlenme oranlarına baksın. 5-6 milyoncuk... battlefield 3 de ise en kalabalık 1 milyon küsür.
sözün özü , bad company 2 yi alsammı diye baya düşünmüş. sonucunda alınca büyük hayal kırıklığına uğramıştım. en azından multi de nadir de olsa eğlenceli vakit geçirtebilmesi bu durumu azıcık affettirmiş olsada verdiğim paraya yanarım hala.
diğer taraftan battlefield 3 için en ufak bir şüphem dahi kalmadı. kesinlikle almaya değmez.
betayı açarak hata etti ea , oyunun gizemi kalmadı. açmasaydı en azından bad company 2 deki gibi merak unsuru üzerine 3-5 milyon kişiye kaktırabilirdi. ama şu durumda kendi ayağına sıktı resmen.
bu oyundaki en büyük sorun "oynanabilirlik" tir. bu konuda daha sağlam ayrıca bir entry döşeyeceğim...
bir oyunun yenisi , eskisinden her anlamda daha geride olabilir mi? bakın her anlamda diyorum. vuruş hissi falan diyordum bad company 2 için. bu tenekeyi görünce, bad company 2 yanında gümüş , cod ise 10 kiloluk saf külçe altın gibi kaldı.
fanlarının ortak özelliği , "kuyruk acısı" olan oyunumsu.
arkadaş oyunla ilgili kim ağzını açsa "cod u ezicek , hulk güçlüdür" diyor.
kaynak olarak da grafikleri gösteriyor. artık cod nasıl koymuşsa basketi , nasıl çakmışsa artık ea nın son çıkardığı crysis 2 , moh , bad company 2 şimdide battlefield 3 dede aynı söylem var. "cod u ezicek". nereye eziyor? hangisinde ezmiş? ezebilmesi için öncelikle;
1-vuruş hissi.
2-silahların damage sistemi.
3- atmosfer
4-hikaye
bulunması lazım. ve o saydığım oyunların hiçbirinde olmadığı gibi bundada bu maddelerin hiçbiri yok.
ben mi yanlış biliyorum yoksa cod "bizde en kral ekran kartının dahi açamayacağı über grafik motoru var" mı dedi?
mevzubahis kuru grafik motoru değildir yeğen , mesele içini doldurabilmektir. yoksa crysis 2 ve killzone 3 en kral grafiklere sahip oyunlardır. ve hatta crysis 2 nin grafikleri şu an bf3 ü rahat biçimde yer mesele buysa şayet.(ha bana kalsa hepsi hava civa , daha cod daki kadar düzgün yüz efekti , karanlık atmosfer , ve savaş hissiyatı yapılamıyor , dolayısı ile bunlardada cod eziyor)
netekim crysis 2 ve killzone 3 başarısız bir fps olmak için gereken her türlü özelliğe sahipti. sonuç olarak 2 side satışlarda babayı , ba ba yı aldı.
killzone 3 şu ana dek 1.8 milyon.
crysis 2 ise pc de 300.000
xbox360 da 950.000
ps3 de ise 700.000 ünite satarak kendine güldürmüştür.
bad company 2 de bu rakam 6 milyonu ancak bulmuştur.
bf3 de ise çok daha zor olacak gibi.
zira alpha sı ortada lan oyunun.
gerçi yazdığı sisteme aldanmamak lazım, 1280*1024 ben bu oyunu full açarım 1gb hd 4870 ekran kartı, amd 6000 işlemci, 4 gb ramle çünkü 17 ' monitörüm var daha yüksek çözünürlüklere çıkamıyorum o yüzden, yazan sistemler büyük monitörler için geçerlidir, çünkü monitör genişledikçe çözünürlük yükselir ve oyunda performans düşüşü yaşanır bu yüzden.
aşağıdaki linkte bad company 2 nin 1920*1200 gibi hayvani çözünürlükte açıldığını ve tüm detaylarının fullendiğini görebilirsiniz, yani bir bakıma düşük inç monitörler aslında bu bakımdan gereklidir, ekran kartınızdan aldığınız verimi yükseltir, şekilde görüldüğü gibi daha yüksek verimli açılabilir, bad company 2 misal 1280*1024 ayarları full şekilde ve fps miktarı yükselir, ekran kartınız verimli çalışır, sırf bu ekran kartından tam verim alabilmek için 17' monitör aldım, battlefield 3 te utandırmaz gibime geliyor.
işletim sistemi: Windows Vista - Service Pack 2 - 32 Bit
işlemci: 2 GHz Core 2 Duo 2.4 GHz ya da AMD X2 2.7 GHz
RAM: 2 GB
Boş disk alanı: 20 GB
AMD ekran kartı: DirectX 10.1 destekli 512 MB hafızaya sahip Ati Radeon 3000, 4000, 5000 ya da 6000 serisi ekran kartları ile Radeon 3870 ya da daha yüksek performanslı bir kart
Nvidia ekran kartı: DirectX 10 destekli 512 MB hafızaya sahip Nvidia GeForce 8, 9, 200, 300 ya da 500 serisi ekran kartları ile Nvidia GeForce 8800 GT ya da daha iyi performanslı bir kart
Tavsiye edilen PC sistem gereksinimleri:
işletim sistemi: Windows 7 - 64 Bit
işlemci: Quad-Core Cpu
RAM: 4 GB
Boş disk alanı: 20 GB
Ekran kartı: DirectX 11 destekli 1024 MB hafızaya sahip Nvidia GTX 560 ya da Ati Radeon 6950
önerilen sistem gereksinimlerinin hayvaniliği konusunda dirt 3'ün rekoru yavaş yavaş egale edilmektedir.
call of duty 2 hariç sevemedim cod serisini, sebebine gelince savaşmaktan ziyade daha çok hollywood tarzı aksiyon içermesi, ha bu zamana kadar cod serisini oynadım, daha sonra kardeşim steamde bad company 2 alıp oynayana kadar, company of heroes'tan bu yana bu kadar gerçekçi savaş sahneleri görmemiştim, battlefield 3 modern warfare 3'ün eline vericek ve battlefield siker arkasına bakmaz diyorum bende, bu oyunu cod serisinden daha özel yapan simulasyon gibi olmasıdır zaten.
birde şu var zevkler ve renkler tartışılmaz ufak harita seven adam cod oynar, deathmatch tarzında ilerler büyük harita ve takım oyunu sevende battlefield takılır
ayrıca pc versiyonu çoklu oyuncu desteğini 64 oyuncuya kadar vericek, yani bu demektirki 32 vs 32 gerçekçi savaş sahneleri eşliğinde.
hatta önsiparişle araldan battlefield 3 aldım bile.
yapım az masraflı olsun diye modern warfare 3 hala direct x 9 kullanıyor grafiklerde bunu görmek mümkün, utanmasalar direct x 8 kullanacaklar ya o derece.
edit: ayrıca şunuda eklemeliyimki cod mw 3 sıçmasa battlefield 3 arifesinde mw 3 yanında modern warfare hediye etmez, yapımcılarda farkında olabilecek olanların, black ops'a bir ton zombi dlcsi çıkarmaya benzemez bu işler, ayrıca steam indirimleriyle satış yapabilirler sadece.
savaşı bir bütün olarak ele alması açısından herzaman beğendiğim bir seri oldu,tank kullanıyorsun abi ne güzel,aslında sırf tank savaşı modu falan koysalar eğlenceli olur.
büyük ihtimal BC2deki gibi patlayacak oyundur. inşallah patlamaz o başka mesele de bu zamana kadar yapılan hiçbir battlefield oyunu FPS'nin temel mantığı olan silah hakimiyeti ve oynanabilirlik açısından tatmin edici olmamıştır büyük ihtimal bu da olmayacaktır. Ayrıca Uçak, helikopter vb araçları kullanmak "FPS" ile alakalı bir durum değildir. o yüzden oyunun FPS kısmında bir artı yaratmayacaktır. Ha eğlenceli bir atmosfer sunar o başka mesele.
Umarız ki yapımcı firma bizim öngörülerimizi boşa çıkarır da adam gibi "FPS" hissiyatı veren oyun çıkartır. 99'un oyunu olmasına rağmen Counter'ın neden hala en çok oynanan oyunlar arasında olduğunu iyi anlamışlardır. Eğer anlamışlarsa, Bu grafiklerle ve oyundaki atmosferle turnayı gözünden vurup tarihin en iyi oyunlarından birine imza atabilirler. Anlamamışlarsa BC2 gibi dar bir oyuncu kitlesinde tıkılıp kalacaklar, bu oyuncu kitlesi de kendilerini özel hissetmek için biz simulasyon oynuyoruz, tank mank kullanıyoruz bilmem ne diye tatmin olmaya çalışacaktır.
Ha bir de gözünüzü seveyim fanboylar, COD şöyle kötü böyle kötü demeyin lan. bildim bileli battlefield şöyle süper cod şöyle kötü diyorsunuz. iki oyunun da birbiriyle alakasız lan. Ha ben milisaniyeler içerisinde AWM ile shifte basıp +-30 metre mesefeden dürbünle adam vurmayı severim. Sen +100 metre mesafeden Shifte basmadan fizik kuralı diye koyulan lakin abartılmış kurallarla lakin vurması çok kolay olarak adam vurmayı denersin yapımcılar da bu açığı kapatmak için koskoca 0.5 cal mermiyle bile 2 vuruşta ancak adamın ölmesine izin verir bir de övünerek anlatırsın, bizde kafadan vurmadan tek atışta ölmüyor COD daha kolay diye.
not: lütfen yazdıklarıma konsol bebeleri okusa bile fikir yürütmesin, PCciler beğenmemişse beğenmeyebilir.
ha bir ek daha yapalım: birçok pc oyuncusu bilgisayarları çok çok çok kaldırmasına rağmen COD serilerini olabilecek minimum grafikte oynar ki ortalarda lüzumsuz ayrıntı olmasın sonuca odaklanalım diye, keza CS GO da nereden baksan 7-8 yıllık motorla ortaya çıkmıştır. Yani mesele oyunun oynanabilirliğindedir grafiklerinde değil. HA ben COD'u full ayarlarla oynarım gölge vs takip ettiğim için o başka mesele. bir de konsolcular bizim de grafiklerimiz süper olacak diye sevinmesin, olmayacak. millet senin konsolun fiyatına ekran kartını boşuna mı alıyor lan?
test edilecek tek tarafı oynanabilirliği olacak bu saatten sonra. eğer oynanabilirlikte ağır derecede sıçmamışsa dice, efsaneler efsanesi bir oyun gelmekte. call of duty serisi atılım yapmazsa hikaye olacak gibi.
bu oyunu beğenmeyerek, modern warfare'ın senaryosu* şöyle böyle üstün diye eleştirenler oyunları muhtemelen torrent'ten indirecek ya da ''cd'ci'' den alacak kişilerdir.
ben oyunu ön spraiş ettiğim zamanda oyunun ''singleplayer''ı olduğunu unutmuştum bile, singleplayer'ını da oynayacağımdan emin değilim, belki beta ile tam sürüm arasındaki arada oynarım.
hayvan gibi bir multiplayer zevki bizi bekliyor.
''her şey yıkılamayacak, binanın destek kolonuna bomba koyarak yıkamayacaksınız.'' diyerek sallamış fanboylar için;
bir cod hayranı olarak diyorum ki bu oyun moyun değil lan.
nasıl grafikler onlar arkadaş öyle ya.
single player modunda tabiki de cod'u geçeceğini düşünmüyorum ama sırf multiplayer modu için alınır aga bu oyun.
şaka maka teknolojinin gittiği yer bazen korkutuyor lan.
not: xbox bu oyunun grafiklerini kaldıramazsan eğer, ben seni kaldırırım bilmiş ol.
caspian border videosunun 80% inde ağzı açık bırakmış, optik robotun bariyere çarpma sahnesiyle ise 20% oranında güldürmüş oyun. önceden söylediğim gibi tekrar ediyorum bu oyun modern warfare 3 le karşılaştırılırsa makro ve mikro seviyede grafik olarak ezer geçer. hiç öyle mw3 demosundaki deniz üzerindeki bot sahnesiyle gelmeyin, aksine oldukça rahatsız edici bir su grafiği var. ayrıca videodaki gibi bir multiplayer temposu yakalarsa battlefield bad company 2 nin de rahatlıkla üzerine çıkar bu oyun. "jetlere nişan alabilen tank" persfektifinden bakarsak olmaz tabi, ben videoyu izlerken çok da garipsemedim açıkçası. oyunlara mantık çerçevesinden bakarken bile insanın kendisine sınırlar koyması gerekiyor nihayetinde.
ancak her zaman savunacağım gibi; battlefield 3 sikse mw3 ün vereceği hollywood tarzı aksiyon hazzını vermeyecek, veremeyecek.
ayrıca oyunun uçak lı multi videosu çıkmıştır. tam anlamıyla komedi olmuş.
arkadaş, jet dediğimiz , hani şu modern jetler dediğimiz olayı az çok bildiğinizi var sayıyorum.
-buradakiler resmen 50 metre üstümüzde uçuyorlar. tıpkı battlefield 1942 gibi. tıpkı helikopter gibi. birde orjinalinden modelledik demiyorlar mı? modern uçakların hangisi 50 metre üstümüzde x wingler gibi dalaşmış lan? modern jet çıkar 2.000 metre(ki bu küçük bir rakamdır normalde 9-10 bin) ye sallar aşşağı bombaları.
size ne olduğunu söyleyeyim , tıpkı tahmin ettiğim gibi o uyduruk oyun motoruna jetleri modern hali ile yediremediler. bunun yerine 2. dünya savaşı uçakları gibi eklediler , sadece jet gibi görünüyor ama dinamikleri 1942 oyunu ile aynı. yani al eline makinalıyı , jet vur öyle.
-yine battlefield 1942 de olduğu gibi uçaklarımızla burnumuzu yere indirip makinalı tüfeği ile asker vurucaz. bir jet bunu yapabilir mi? çok zor. ama buradakiler kelebek gibi oldukları için pekala mümkün.
şimdi buna da "gerçekçi" der ergenler çıkıp. ne gerçekçisi lan? tank ile ne zamandır jete nişan alabiliyorsun mal! desen ayıp olur.