sınıfları kendimce inceleyeyim de yeni başlayanlara bir yol gösterici olsun, hepsi bence tabii bunların;
warrior: bunlar genelde tank denilen, yani düşmanın önünde durarak darbeleri karşılayacak elemanları oluşturuyor. hayvani hp'leri oluyor, defansları, zırhları falan uçuyor. özellikle oyunun başında kolay kolay ölünmüyor. yalnız feci sıkıcı. diğer sınıfların envai çeşit atraksiyonu varken, warriorlar maalesef fazla sakinler. genelde hep aynı yetenekler kullanılıyor. fury ağacında ilerlerseniz en sonunda iki elli silahları tek elle tutabilmeniz muhteşem bir şey. level 50'den sonra herşey işkenceye dönüyor ama bir 70'e falan ulaştığınızda hakikaten sağlam oluyorsunuz.
paladin: açmadığıma üzüldüğüm bir sınıf. warrior'un defans ve hp olarak daha aza sahip olup, bunu iyileştirme, koruma ve güçlendirme büyüleri ile destekleyen versiyonu. özellikle bu koruma büyüleri acayip bela. double talent aldığınızda zor zamanlarda healer görevi bile üstlenebilirsiniz. dövüşmekten korktuğum tek sınıf.
hunter: bunu da oynaması çok zevkli. level 10'a kadar büyük bir işkenceye hazır olun. ama 1-2 saatte kurtulursunuz bu durumdan. hayvan eğitmeye başlayınca salıyorsunuz onu önden sonra siz rahat rahat takılın arkada. tuzaklar olsun, ölü numarası yapmak olsun ben çok ilginç becerisi var. hayvanı da kendiniz seçtiğiniz için çok keyifli. hayvanın ayrı talent ağacı olması falan süper. yalnız üzerinize 6-7 düşman çullanınca, bir warrior, paladin veya dk gibi sağ çıkamıyorsunuz aralarından.
druid: bu da keyifli bir sınıf. hem saldırıda iyiler hem de iyileştirmede. hatta galiba, savaş esnasında sizi diriltebiliyorlar ki, raid'lerde onları vazgeçilmez yapıyor bu. şekil falan değiştirilebiliyorsunuz. ayı olup yakın dövüşe girebilirsiniz, panter olup koştura koştura uzaklaşabilirsiniz. bir de ilerde kuş olup uçma falan varmış görmedim ben.
priest: bunlar en baba healer'ler. shadow kullananları da ölümcül. ama geliştirmek inanılmaz zor. şahsen ben level 20 bile yapamadım priest'imi. devamlı ölüyorlar. inanılmaz düşük armor ve hp'ye sahipler. düşman yakınına geldiği anda bir hiç. ama şöyle sağlam güçlendikten sonra bir tane.
mage: valla ilginçtir ama druid, priest gibi daha özel büyücü sınıflar varken, mage'lar biraz arka planda kalmış. envai çeşit büyüleri var. alan etkili büyüleri falan var ki büyük avantaj sağlıyor kimi zaman. ben sıkıldım ama oynarken.
shaman: bu da druid'e benziyor yapı olarak. yakın dövüşte idare ediyorlar. büyüleri sağlam. ama asıl özellikleri sağa sola totem diyerek kendilerine ve arkadaşlarına çeşit çeşit avantajlar sağlıyorlar. mesela dövüşüyoruz grupçak, shaman gelip bir totem dikiyor o totem hepimizi devamlı iyileştiriyor. bir başkasını dikiyor yanına alevler saçıyor düşmana. nedense çok popüler bir sınıf değil ama iyidir yani.
warlock: ben görmedim bilmiyorum ama bu sınıf eskiden çok güçlüymüş sonra çok zayıflatılmış. en az bununla oynadım o yüzden çok detay veremem ama saldırı büyüleri falan var. yanına minion çağırıp dövüştürüyor. hunter'ın büyücü olanı gibi. yalnız teleport stone yapabiliyorlar ki müthiş zaman kazandırıcı bir şey grup için. her grupta bir tane olmalı.
rogue: pvp meraklısıysanız çok süper bir sınıf ama aksi takdirde çok fazla iş görmüyor. aslında çok hoş bir sınıf. acayip seriler. çift hançer ile çok estetik duruyorlar ve çeşit çeşit yetenekleri oyuna gerçekten bir hava katıyor. gerçekten bir rogue gibi davranmak çok keyifli. bir görevde mesela, bir harita bulmanız lazım başında bir adam bekliyor. adamın ense köküne vurup bayıltıp haritayı çalıp, müthiş süratli bir depar ile ortamdan sıvışmak keyifli. pvp'de tam savaşın en aksiyonlu yerinde sizi bayıltıp verirler zehri damarınıza, göremezsiniz bile, tam olarak kim vurduya gidersiniz. ama raidlerde falan pek istenen bir sınıf değil.
death knight: hero class olarak dahil olan bu sınıf. herhangi bir karakter ile level 55 olduktan sonra açılabiliyor. hikayesel açıdan eski paladinlerden oluştuğu için gene temel olarak yakın dövüşe ve kısmi büyülere dayanan bir yapısı var. hem warrior'un hem de paladin'in üstelendiği rolleri üstelenebiliyorlar (heal dışında), şöyle bir level 74-75'e kadar, kendilerine denk seviyede olan diğer tüm sınıflara göre biraz fazla güçlüler ama son 5-6 seviyede nispeten dengeleniyor. iyi bir oyuncu, pvp'de paladin harici bir sınıftan çekinmez. raidlerin değişmez elemanlarıdır. tek dezavantajı her server'da inanılmaz yoğun bulunmasıdır.