Çok rahat söyleyebileceğim bir genelleme var. Eğer sizde benim gibi hikaye bazlı single player oyunları seviyorsanız, 2016 dahil son iki senenin en iyi oyunu. Tarzı için yapılmış son dönemlerdeki en iyi oyun. Bunların pek sübjektif düşünceler olduğunu düşünmüyorum, çoğu bu oyunu ve benzer oyunları oynamış kimse muhtemelen benim fikirlerime aynen katılacaklardır.
Öncelikle basit olarak bir kaç şeye değineceğim, daha sonra neden bu kadar iyi, onu anlatacağım.
Witcher 3, bildiğimiz üzere bir open world rpg oyunu. Geralt of Rivia adlı karakterin başından geçen olayları anlatıyor. ilk iki oyunla bağlantılı olan hikaye kısaca şöyle, Wild Hunt tarafından ayrı düşmüş olan Yennefer, Ciri ve Geralt üçlüsünün buluşup bu belayı dünyadan def etme çalışmaları diyebiliriz çok genel olarak. Fakat bu olaylar gerçekleşirken ufak ufak bir çok hikaye oluyor ve hepsi yavaş yavaş amacınıza ulaştığınızı hissettiriyor. Kimileri için çok ağır gelebilir, açıkcası bu biraz günümüzün aşırı hızlı tüketim çılgınlığından ötürü. Ama gerçekten bir şeylerin tam anlatılmabilmesi için bu kadar ağır ilerlemesi gerekiyor olayların.
Oynanış tarafında Witcher çok basit bir combat sistemi kullanıyor. Light Attack ve Heavy attack yanında block ve witcher abilities kullanmakta. Witcher yeteneklerinde ise Yrden (tuzak), Quen (Defans), Igni (Ateş), Axii (hükmetme) ve Aard (patlama *) var. Bunlar birleştirilerek yeni combolar falan çıkartılamıyor, sıra sıra kullanılıyor. Size ne kadar yavan da gelse bu durum aslında olaylar hiç öyle değil.
ilk oyunu oynamadım, ikinciyi oynayanlar bilir ilerleyiş biraz kasıntıdır Witcher'da. Tümseklerden atlayamazsınız, bir yere çıkacağınız zaman tırmanma noktası falan olması gerekir. Witcher 3 de bu kanseri atmışlar, yerine yeterince esnek bir oynanış sunmuşlar. Eğer ikinci oyundaki gibi olsaydı tırmanma mekanikleri falan muhtemelen çoğu kimse elini bile sürmezdi oyuna.
Oyunun bir diğer yönü olan Rpg tarafı ise çok başarılı. Birbirini etkileyen iki olay varsa diyaloglarda ufak bir sekans olarak olsa bile o olaya ekleniyor. Yaptığınız bir görevde olan olaylar bir sonrakini, hatta tüm oyunu etkileyebiliyor. O yüzden sallamasyon iş yapmamanızı tavsiye ederim ben.
Oyuna dair bir kaç eksi yok değil. Açıkcası oyuna dair kötü yön bulmaya çalıştım fakat çok fazla bulamadığımı itiraf etmeliyim.
Sanırım oynamış olan herkesin vereceği genel bir eksi optimizasyon. CD Projekt Red'in elindeki Red Engine o kadar da iyi bir motor değil. Çok kaynak istiyor. Açıkcası bu sebepten akıcı bir oynanış sunamadı bana Witcher 3. Bu benim sistemimin yetersizliğinden kaynaklı biraz. 740M ile oynuyorum ama keşke biraz daha optimize bir yapım olsaydı. Witcher 2 de de aynı durum söz konusu, oynamış olanlar bilirler, oyun sistemi çok yoruyor.
Nesneler için fizik olmaması. Tüm nesneler yere zamkla yapıştırılmış gibi kesinlikle hareket etmiyor. Kapıların açılışında da aynı durum söz konusu. Çok hızlı hareket ederken kapılar ya küt diye açılıyor ya da hiç açılmamış gibi kalıyorlar. Bu çok pahalı bir yatırım, açıkcası olmaması üzdü ama aşırı kafaya takılacak bir durum değil.
Son olarak at. Yine oynanışınızı çok yavaşlatıyor at. Sorun şu ki, siz spawn ettiğinizde atı çok uzakta spawn oluyor ve birşeylere illaki takılıyor. Çit, bina, bayır. Takılmazsa yine ağır geliyor, hızınızı kesiyor açıkcası. Az daha yakında spawn olsa kameranın bakmadığı tarafta tüm sorun çözülür sanıyorum.
Peki Witcher 3 neden bu kadar iyi.
internette bir grup saçma buluyor olsa da bence saçma olmayan bir kıyasa sokacağım oyunu. Kıyaslayacağım oyun The Elder Scrolls V: Skyrim. iki oyunu birbirinden ayıran çok şey olsa da özünde aslında aynı şeyler var. Hem Skyrim'i oynamış olan çok fazla insan olduğunu düşünüyorum, bu sayede daha doğru aktarabilirim.
Küçük bir not: Mod deryasını işin içine katmıyorum. Ben iki firmadan da resmi olarak çıkmış içeriklere bakıyorum. Mod deryasına girersek işin içinden çıkamayız.
Öncelikle ana senaryolarının kıyası. Skyrim'de Alduin adlı bir ejderhanın dünyaya dönmesi işleniyordu, Witcher'da ise öğrencisi ve artık kızı olmuş bir kişiyi arayan ve kurtarmaya çalışan bir baba. Skyrim hikayesi baktığınızda daha epik olsa da işlenişi bana göre çok hızlı ve yavan. Ana senaryosu 4-5 saat gibi bir sürede biterken Witcher 3, rahatlıkla 20 saat süren bir ana senaryo sunuyor size ve senaryo gerçekten bir şeyler hissettiriyor size. Skyrim elindeki ana karakter dezavantajı yüzünden bu ve bir çok konuda benim için kaybediyor.
Yan Görevler. iki oyunda da bolca yan görev var. Skyrim'de her şehirde faction var, onların yan görevleri var bir de sağdan soldan geçerken size verilen görevler var. Witcher'da ise hikaye boyunca sizinle yolu kesişmiş olanların görevleri var, şehirlerde tabelalarda asılan görevler var ve siz yanlarından geçerken tanık olup etkileşime geçtiğiniz görevler var. Skyrim'de burada benim gözümde sınıfta kalan sağdan soldan geçerken aldığınız görevler. Genelde bir sebebi olmayan, kendilerini tekrar eden görevler. Mağaraya gir temizle türünde. Witcher ise en dandik yan görevine bile çok ciddi bir mini hikaye ile süslemiş. Misal aklıma gelen bir görev, yoldan geçerken denk geldiğim iki tane seyyar ağlıyorlardı. Gittim olaya baktım ve bir yıkıntının içinde tanrılarına hediye sunup istekte bulunuyorlarmış ve isteklerini kabul etmemiş. Olayı araştırdığınızda şu an aklıma gelmeyen bir yaratık türü altta ziyafet çekip mutlu mesut yaşıyormuş. Siz gidip onunla konuşarak olayı tamamen istediğiniz gibi şekillendirebilirsiniz. isterseniz olayları olduğu gibi bırakabilir, isterseniz yaratığı kandırıp insanlara gerçeği falan söyleyebilirsiniz tamamen size kalmış orası. Ve eğer npc lerle çok konuşursanız da size oraya kadar olaylar nasıl gerçekleşmiş tek tek anlatıyorlar.
ikisinde de çok fazlalar onu belirtmem gerekli.
Oynanış tarafında iki oyunda aslında eşitler. ikisi de basit dövüş dinamikleri üzerine kurulu bir sistemde hareket ediyorlar. Bazı noktalarda Skyrim daha akıcı olabiliyor.
Karakter tarafına geldiğimizde açıkcası burası biraz yoruma açık. Skyrim'de tamamiyle size bırakılmış bir karakterizasyon var. Tamamen sizin belirleyeceğiniz bir düzende ilerliyor. Fakat bu da karakteri tamamen ruhsuz, sessiz bir robot hissiyatına sokuyor. Witcher'da ise Geralt karakteri özelleştirilebiliyor fakat belli bir noktaya kadar. istediğiniz yöne çekseniz de Geralt ile kılıç sallamak zorundasınız. Fakat Geralt size bir karakter olduğunu hissettiriyor. Olaylara verdiğiniz tepkiler karakter olsa da genel olarak özgür seçimler. Karakteri ahlaki olarak nereye çekeceğiniz size kalmış. Onun dışında olaylara karşı genelde ciddi, kendine has bir mizah anlayışı olan bir karakter.
Diğer karakterler tarafında ise su götürmez bir gerçeklik olan bence Witcher'ın ciddi üstünlüğü söz konusu. Skyrim karakterini yaratırken genellikle hayatınızdan gelip geçecek kadar sığ karakterler oluşturmuş. Witcher ise tüm karakterini bir şekilde doldurmuş. Bu da açıkcası oyunda bir samimiyet havası yaratıyor, sizi eğer evreni sevdiyseniz daha çok evrene bağlıyor.
Diyaloglar tarafına geldiğinizde Witcher'da dakikalar süren ara sahneler var. Skyrim genelde 2 dk yı geçmeyen bir konuşma sekansına sahip. Witcher bazen çok alakasız olaylarda bile uzun tutmuş, sıkabiliyor.
Görevlerin işleyişi tarafı aslında yine yoruma açık. Skyrim genel olarak yak yık politikası üzerine kurulmuş. Sizi sürekli aksiyona sokma potansiyeli üzerine kurulmuş oyun. Ya da kurye işleri oluyor, arada gidip gelirken yine aksiyona giriyorsunuz. Witcher ise bunu aksine çeşitlendirmiş. Witcher'da da öldüre öldüre ilerlediğiniz görevler var. Bunun yanında sadece konuşarak çözebildiğiniz görevler, yine öbüründeki gibi kurye görevleri söz konusu. Witcher biraz daha ileri adım atarak kimi görevlerde rp yaparak bile bitirmenize olanak sağlamış. Hazine avları, gwent, at yarışı ve daha aklıma gelmeyen bir çok etkinlikle süslemiş. Oyunu açıkcası monotonluktan baya kurtarıyor ama sırf aksiyon isteyen adam da var.
Açık dünyalarına gelirsek, muhtemelen iki oyunun da açık dünyalarının büyüklüğü birbirlerine eşit. Skyrim tek büyük bir harita kullanırken, Witcher haritasını bir kaç parçaya bölmüş. Skyrim tarzı bir harita daha iyi olurdu ama Witcher doğrudan kitaplara bağımlı bir seri, kitaplarını açıp okumuşluğum yok, o yüzden Witcher'ın tercihine birşey diyemeyeceğim ama tek parça olmasını bende tercih ederdim. Skyrim biraz daha fazla olsa da ikisinde de ciddi oranda yapılabilecek şey var. Skyrim biraz aynı şeyleri tekrar ederek içeriklerini çoğaltmış, witcher ise farklı şeyler ortaya koyarak daha az içerik sunmuş. Yine tercihe kalmış.
Witcher 3 bir RPG oyununun modern zamanda gelebileceği en iyi noktaya çivi çakmış, kendisinin aşılmasını bekliyor.