dota'nın en sinsi 'hero'larından birisidir. oyun başında fazla işlevsel olmadığı bir gerçek olsa da 6-16 leveller arasında 'damage'i yüksek bir 'gang' 'herosu' ile oyunu karşı takıma zahir edebilir. 'ultisi' ile 4-6 sn kadar fiziksel olarak tek bir 'hero'ya karşı kapışıp düello sırasında rakibini öldürürse 10 'bonus damage' kazanır (kaybederse, kaybettiği 'hero' 10 'bonus damage' kazanır.) iyi kasmış bir 'legion commander' (satanic/mjollnir/desolator, abyssal, buruza, sy, assault, battlefury) 1500+ kritik vurabilir. '1'e 5' botlara karşı oynarken fantezisine fazladan 2 divine ile 3100 'damage'i görmüştüm..
sırayla yapılacak 'item'ler;
-phase ya da pt: tercihim 'phase'den yanadır, pasif 'skill' devreye girdiğinde daha fazla hasar verir ve kaçan adamı daha kolay yakalar.
-urn: hem can, hem fazladan hasar, hem mana kapasitesine arttırması ve can yenilemesi sayesinde, orta oyuna kadar işe yarar bir itemdir. takımda nerub gibi 'lifesteal' kullanamayan ve 'lifesteal' kasması gerekmeyen özellikle 'int.' 'hero'lar varsa faydası daha fazladır.
-sange and yasha: can ve hasar arttırmak, düşmanı yavaşlatma, seri hale gelmek ve üç-beş de armor almak için işlevsel 'item'lardandır. tabi önce sange yapılıp duruma göre 'halberd'e de çevrilebilir.
-cranium basher: tredlin için hayati 'item'lerdendir. hem hasarı, hem pasif bayıltma şansı ile seviyesi yükseldikçe serileşen ve düelloda hasar alma şansını düşürüp fazladan hasar puanları almanızı kolaylaştıran legion için değişilmez silah bence budur.
-crystal: ikinci en önemli legion silahıdır. oyun başında yavaş, hasarı zayıf legion ile az süreli düellolarda fitil olmamak önce 11. seviyeye kadar bitirmek önemlidir. yoksa legion oynaması boka sarıp keyif vermez, yancı kasamamış 'carry' olarak ortalarda dolaşırsınız.