aksiyonda ki gereksiz abartinin yapimcilarin da farkinda oldugunu, karakterin konusmalarindan anladigimiz mukemmel otesi oyun.
karakterimiz nathan, bolca, bundan daha kotusu olamazdi, yok artik gibi seyler soyluyor. hatta ''bundan daha kotusu olamaz'' dedikten sonra, daha kotusu olunca, ''evet olabilirmis'' diyor.
Ucak dusmekte iken, hala bize ates etmeye calisan dusmanlari gorunce ''saka mi bu'' diye tepki veriyor. normalde bu yapay zekanin geriliginden kaynaklaniyor ama repliklerle bunu zekice kamufle etmisler.
Ortalama 3 saatte gecilebilen gemi bolumunde, bolumun gereksiz uzamasi ve asiri yormasindan sonra da karakterimiz, davranislari ve espirili replikleriyle bu abartili durumla dalga geciyor.
Colde gecen bitmek bilmeyen catismalar sirasinda tam ekran basinda , yok artik mnskyim diyip sinirden gulerken, karakterimiz de ayni anda, ''bu is git gide komik bir hal almaya basladi'' diyor. tam herkesi oldurdukten sonra, ''bu herhalde sonuncusuydu artik'' diyor bizle ayni anda. tabi daha cumlesini tamamlayamadan abartmak gibi olmasin ama, bir ordu geliyor karsimiza.
yani kisacasi bu oyunda, yapimcilar o kadar zekice hazirlamislar ki konusmalari, resmen oyunu oynarken bizim icimizden gecenleri soyletmisler karaktere.