tekrar tekrar oynadıkça, bu sefer oyunun detaylarına dikkat ederek, her bölümün incelikleri ortaya çıkıyor.
--spoiler--
özellikle fransa'nın kanalizasyon sistemindeki çatışmalarda, volk u yakalama sahnesinde, berlin'in savaştan çok daha yara almış gibi göründüğü bölümde (ikinci dünya savaşına gönderme olabilir), amerikada'ki görevde her yerde gözümüze illaki çarpan abd bayrakları, yapay zekanın aslında zekadan yoksun olması (ki ben veteran oynayan birisi olarak bu gerizekalılıkları gördüm. bunları regular'da tahmin etmesi bile gülünç olurdu), türbülans bölümündeki fizik kanunlarının uygulanılışındaki ustalık, sandman'in bile ölmesi ve bu şekilde seriyi tam bitirdik mesajının verilmesi ancak bunun yanında price'ın hala yaşıyor olmasının da gelecek projeler için açık kapı bırakma amacı olasılığı ve daha birçokları oyunun güzel detayları.
--spoiler--
ve tabi her zaman dedim yine diyorum, tam bir optizimasyon harikası bu oyun.
oyunun tek eksik yanı bence müzikleri. hans zimmer mw2'nin kalitesini kendi kalitesinden bir beş gömlek daha yukarı taşımıştı bu şüphesiz. ancak bu son bölümde müziğe önem verilmemesinin ya da hans'ınki gibi bir çalışmaya gerek duyulmamasının altında ben bölümün nitelikleri olduğunu zannediyorum. mw2 serinin gelişme kısmıydı. haliyle olaylar en akıcı haliyle ele alınmalıydı. bir ghost'un ölme sahnesinde ağıt yakmadıkları kalmıştı mesela. bu şekilde dram ve konunun gelişimi olduğu mw2'de haliyle müzik önemliydi. bu son bölümde ise hani artık tamamen savaş ortamı olduğu için, daha çok savaş daha az drama vurgu yapmışlar gibi. mw2'deki hans zimmer'ın hangi soundtrack'ini alsam bu oyunda yerleştireceğim bir bölüm bulamıyorum mesela.
soundtrack kompozörü brian tyler yine de iyi iş çıkarmış. ost sürümünde arabian end game, invasion of hamburg en kaliteli parçalar.