biraz daha fazla MUltiplayer takıldıktan sonra TDM oynanmaz arkadaş bu oyunda, Quake 3 e dönmüş spawn noktaları rezalet TDMde taktik yaparak oynayıp aptal aptal reflekslerine dayalı oyun oynayan malları avlamak imkansızlaşmış, E ben olayı sırf refleks'e abandıracaksam ne işim var da bu oyunu oynuyorum giderim Quake oynarım unreal oynarım.
haliyle atlarım zıplarım yere yatarıp, smg ile hipfire takılırım diyen bir bebe değilseniz HQ, domination ve SD oynamalısınız.
Haritalara gelince MW ve MW2ye göre kötü, WAW gibi hatta kimi haritalar WAW'ın haritalarından da kötü, Ya ben tam çözemedim bu kadar gözüme kötü görünüyor bilmiyorum.
Killstreaklar, valla tek güzel killstreak Valkriye rocket olmuş, köpek geyiği wawda da vardı lakin waw'da killstreakten kill kazanılabildiği için köpek çağırmak kolaydı ama bunda kolay değil haliyle kıçı kırık iki köpek çağırmak için 11 adam öldürmeye kasmaya pek ihtiyaç duyulmuyor Diğer killstreaklar da öyle haliyle insanlar ölmemek killstreak yapmak için oynamıyor 2 adam öldürüp 1 adam öldürüp 1 kere ölsem de farketmez deyip deli gibi dalıyorlar sağa sola bu yüzden oyun iyice arcade PS3 xbox oyuncularına uygun hale geliyor.
Sniper koskoca oyunda 1 tane var, Amw diğer sniperlar güçsüz Mw2 de bu açıdan pek iç açıcı değildi ama hiç olmazsa Barret sürgülü tüfek olmasa da sniper hissiyatı veriyordu, MWde ise güzel tüfekler vardı. Bir de haritalarda uygun sniper pozisyonlarının pek olmaması üzerine de yakın mesafeden otomatik tüfekli bir adamla karşılaşınca vurmanın zorluğu sniperların güçsüzlüğü sniper olayını sağda solda deli gibi koşan arcadecilere karşı zayıf kalmasını sağlamış
Tüfeklere gelince, Tepmelerinin arttırılması güzel olmuş lakin susturucu tüfeklerin gücünü baya bir düşürüyor, haliyle iyi bir oyuncunun en büyük silahı olan susturucu kullanımı azalıp oyunu iyice arcade hale dönüştürmüş.Hardcore oyunlar için ideal FAl ve m14 tü o iki silah olması güzel olmuş, erkek adam semiauto kullanır, MWde g3 kullanıyorduk, MW2de fal, bunda da fal, WAWda gewehr.
SMGlere gelince, AK74 güzel silah güzel silah da diğer silahlara bariz üstünlüğü var arkadaş, her oyunda bir tane böyle silah yapmak zorunda mısınız? diğer smgleri kullanmadım oyun tarzıma uygun değil normalde smgde kullanam zaten.
tabancalara gelince, MWde MW2de haritaları çok iyi öğrendiğimden midir nedir o oyunlarda Tabancalarla yakın mesafeden iyi iş çıkartabiliyordum bunda beceremiyorum lüzumsuz silah gibi kalmış elinde tüfek olan birini bire bir kalınca karşımdaki mal olmadığı sürece haklayamadım. genelde sniper olan bir adam olarak bu da kötü bir yan.
Sesler, Ayak seslerini duymak çok zor, oyunun taktiksel boyutunu etkileyip arcade hale getirilmesine neden oluyor, üzerimde en azından 20-30 kilo techizat varken ayak sesimin duyulmaması düşman tarafından saçma, ha koşarken kendi ayak sesinizi başkası geliyormuş gibi duyabiliyorsunuz sanki 2 adım arkanızda başkası koşuyor o da bir başka saçma.
Tüfek sesleri FAL'ın sesinden başka hiçbir ses beni tatmin etmedi.
Perkler, dengeli olmuş güzel olmuş lakin ayaksesi duyulmadığından ninjayı kullanmak gereksiz olmuş ha bir de şu LSyi de kaldırsalar güzel olacakmış tepmesi çok yüksek olan sniperla adamı vurunca bir daha vurmak zorunda kalmak kötü.
uzun lafın kısası MW2den üstün yanları Silahların tepmesinin artması, dedicated server ve perklerin biraz daha mantıklı hale getirilmesi.
eksileri ise haritalar, silah çeşitliliği, sesler, atmosfer, bana göre killstreak sistemi, tdmde spawn olayı, haritalarda kamufle olacak renk düzeninin bulunmaması, kamufle olacak yerlerin de bulunmaması vs oyunun arcade oyun olması taktiksel oynayışa özel maçlar harici izin vermemesi vs vs.
haliyle hileye rağmen MW2yi tercih ederim, hilesiz olsun diyorsam MWyi tercih ederim. WAW gibi bir oyun olmuş ama WAW'ın atmosferi daha yoğun bu oyuna göre, WAW'a göre birçok artısı var o da başka mesele. Ben WAW a da buna da COD serisi olarak bakmıyorum.