3 boyut grafik oluştururken işlemci verileri GPU ya gönderir ve ekran kartı işlemcisi bunu değerlendirerek daha kompleks ve daha kaliteli grafikler oluşturur. eskiden bunu destekleyen yongaseti ve ekran kartı lazımdı şimdi directx 11.1 var. şimdi zaman simülasyon zamanı yavaş yavaş sanal gerçekliğe doğru gidiyoruz. allah sonunu hayır etsin.