tavla terimleri

entry40 galeri0
    15.
  1. 14.
  2. 13.
  3. Bir Karış (A Prime)
    Ard arda yapılmış altı kapıya bir karış denir. Eğer rakibinizin pullarının önüne bir karış yaparsanız, siz kapılardan bir ya da daha fazlasını açana kadar rakibiniz sizi geçemeyecektir.

    Kapalı Ev (A Closed Board)
    Ev bölümünde bulunan altı kapısının tümünü kapatan bir oyuncu için kapalı evi var denir. Eğer rakibinizin evi kapalıyken pullarınızdan biri vurulursa, rakip kapılardan birini açana kadar her hangi bir şey yapamassınız.

    As Kapısı (Ace Point)
    As kapısı, pullarınızı almadan ilerleyebileceğiniz tavla tablasındaki 1. kapınızdır. En uzakta bulunan iki pulunuz oyuna rakibinizin as kapısından başlar.

    Orta Kapı (Mid Point)
    13. kapınızdır. Sizin ve rakibinizin as kapıları arasındaki yarı nokta olduğundan genellikle Orta kapı olarak anılır.

    Bar Kapısı (Bar Point)
    Bar kapısı 7. kapınızdır. Bu kapı barın hemen yanında olan ve oyun başlangıcında hiç pul bulunmayan kapıdır.

    Mars (Gammon)
    Eğer rakibiniz hiç pul alamadan siz onbeş pulunuzun tümünü toplarsanız, mars etmiş olursunuz. Bu iki oyun değerindedir.

    Katmerli Mars (Backgammon)
    Siz onbeş pulunuzun tümünü topladığınızda, rakibiniz hiç pul alamadıysa ve sizin ev bölümünüzde bir ya da daha fazla pulu varsa katmerli mars etmiş olursunuz. Üç oyun değerindedir.

    Kırık Zar (Cocked Dice)
    Bir zar atıldığında pullardan birinin üstüne, barın üstüne ya da tablanın yanlış tarafına gelirse, kırık geldiği söylenir, bu durumda zarların ikisi de tekrar atılmalıdır.

    Sıkıştırma (Squeeze)
    Rakibin hamle yapma zorunluluğundan yararlanmaktır. Rakibinizi o ana yapabileceği tek hamlenin oyundaki pozisyonuna zarar vereceği bir durumda bırakırsınız. Bu genellikle, rakibinizin değerli bir defansif kapıyı, kendi istediğinden daha önce açması anlamına gelir.

    Yığın (Stack)
    Dört ya da daha fazla pulun bir kapıya yığıldığı durumdur.(Şamdan olarak ta bilinir).

    Koşucu (Straggler)
    Ev bölümüne giden son yanlız puldur.

    Not (http://www.oyunu-play65.com/tr/Tavla_terimleri.html )'den alintidir.
    2 ...
  4. 12.
  5. oyundaki yek,,se,car,şeş ve penc kelimeleri kürtçe olup, türkçede sırasıyla bir,iki,üç,dört,beş ve altıya tekabül etmektedir.
    1 ...
  6. 11.
  7. dört car gir içeri bekçi çağarrr
    1 ...
  8. 10.
  9. dubara- oyun gitti bağıra bağıra.
    1 ...
  10. 9.
  11. 8.
  12. rakibinizin kırık pulu varken girebileceği altı kapıyı da kapatmanız halinde;

    (bkz: okullar tatil)*
    1 ...
  13. 7.
  14. en güzel kapı ne kapısıdır: meşe kapısı meşee denildiklten sonra kırılan taşın olduğu yere kapıyı almaktır
    0 ...
  15. 6.
  16. dörtcar - koyimde bekçiyi çağar.
    2-1 - s.kildiğini bil

    en yakın arkadaşımın babasıyla her oynadığımızda mutlaka bu lafları söyler.
    2 ...
  17. 5.
  18. 4.
  19. tek kapısı kapalı olan bir yere bile girememek: konya ovasında ağaca tosladın.
    2 ...
  20. 3.
  21. her yemekten sonra bir tane: rakibinin elinde 2 den fazla kırık taşı varsa söylenen çıldırtıcı söz...
    1 ...
  22. 2.
  23. hep yek, ciyaridü benzeri kulağa garip gelen sözcüklerdir. Sanki böyle söyleyince daha bir ateşli olur oyun. En azından karşıdan bakınca öyle görünür.
    1 ...
  24. 1.
  25. tavladaki çift zarla altı altı atmak (bkz: düşeş)
    0 ...
© 2025 uludağ sözlük