geçmişte diamond ligde bulunmamdan ötürü, zaman bulamamanın verdiği basiretsizlikle eskisi kadar hızlı olamıyorum. ama yine de öğrenilen zor unutuluyor, dayak yiyeceklere duyuru.
zaman ayıramam nedeniyle bir türlü bronz ligten çıkamadım kendsinde. ilk 3'e giriyorum bırakıyorum birkaç gün sonra girdiğimde 8-9'larda buluyorum kendimi, yani üst ligler için fazlaca zaman ayırmak gerekli.
General
The game should no longer crash when a player views the Campaign screen at the same time a party member enters a matchmaking queue.
Center on Current Selection (CTRL+F) should no longer cause the camera to follow the unit.
The game should no longer crash when a player leaves a multiplayer game while on the loading screen.
Inputting special characters into chat should no longer cause the game to crash.
Fixed an issue that could cause the baselineCache.bin file to become permanently corrupt.
Battle.net
Fixed an issue that could prevent some profiles from displaying a players ladder data.
Loading the Friends tab in the Leagues & Ladders screen should no longer cause the game to crash.
Placeholder text no longer appears when mousing over the Show More button in the Open Games list.
The career listing for 1v1 should no longer display incorrect data on the Profile screen.
In the Quick Nav screen, the My Leagues page no longer displays an infinite loading circle.
Mac
Command-click now properly issues a right-click command to the game.
Enabling the Disable OS Keyboard shortcuts; option no longer causes a system hang on exit.
750 maçlık kariyerimde dün ilk defa "gosu" diye tabir edilen bir oyuncuyla aynı takımdaydım. 2v2 maçdayım. karşıda iki terran var. ben ve takım arkadaşım zerg.
karşı takım oyunun başında beni fena hırpaladı fakat, takım arkadaşımın yardımlarıyla üç beş gelişmeye çalışıyorum. karşı taraf sürekli beni bitirmeye çalışıyor. ben gelişmeye çalışırken bir kaç dakika sonra haritaya bir baktım. aga benim adam bütün haritayı ele geçirmekle kalmamış, adamları maymun etmişti.
tek başına ikisini birden paramparça etti resmen. ne ara (4'e 3 upgradeli)ultraliskleri çıkardın be kardeşim. adam kırk tane kolu varmışçasına oynuyordu.
tamam benimde klavyeden kısayolları kullanma hızım ve kabiliyetim fena değildir fakat bu adam resmen aşmıştı.
750 maçtır böyle bir adam görmemiştim. zaten adamın teke tekde süper ötesi başarıları vardı. sonradan incelemem üzerine gördüm. rank falan uçmuştu adamda.
sözün özü; evvelsi gece ben bir gosu gördüm sözlük.
blizzard efendinin daha önceki entrymde kulağını çekmemle mütevellit expansion pack de protoss oyuncularını güzel sürprizlerin beklediği oyun. Zaten ikinci oyunla beraber rush yapıp oyunun felsefesinin içine eden dingillere karşı sinsi ve rakibin macrosunu bozmaya yönelik oynuyorduk. Anlaşılan iyice blizzard efendi yeni ünitelerle protossları deyim yerindeyse haşhaşilere dönüştürmeyi amaçlamış.
not: oyunun içine sıçılıyor dedik gg yazıp oyunu kaybediyoruz demedik.
not2: daha oyun hakkında bi bok bilmeyenler bi kaç replay izlesinler de çoğu gosu oyuncusunun bile duvar örmediğini görmeliler hatta terranlar bile.
not3: geçit kapatmak diye bi zıkkımı da ilk defa duydum 9 yaşından beri oynuyorum. geçit değil boğaz zaten battle.net de de choke close ya da wall denir kısaca. geçit ne amk.
kesinlikle saçmalamış selefini aratan oyun. sinir ediyor insanı. bir ömür 2. sini beklemekle geçti bu meredin orjinalini almadan oynamam dedim oynamadım hala brood war oynuyordum neyse gittim aldım almaz olaydım dostlar.
bi kere protoss ırkından allah ne verdiyse kırpmışlar bi kere drop edeceğimiz bir reaver yok artık. canım ciğerim dark archon nerde? üstelik birimlerin hepsi hantal zeaolota ayak upgrade i yapınca hızlanırdı attack modunda da depar atarak giderdi. melee unit dedirtmezdi kendisine şimdi ayak yapınca sadece rakibi görünce hızlanıyor. normal speed i ya çok az artıyor ya artmıyor. scout gibi kullanışlı bir hava aracı gitmiş yerine phoenix ve void ray gelmiş void ray i sevdim amma phoenix viking lere karşı çok etkisiz kalmış. kısacası auir in çocuklarını sikip atmışlar efendim ne zevki kaldı ki oyunun ne zeka ne mantık kullanabiliyoruz ne cinlik yapabiliyoruz mass marine yapan 6 pool yapan geliyor. rush atan kazanıyor hiç bi özelliği kalmamış.
blizzard efendi bu lafım da sana biz bu oyunu kara kaşı kara gözü için oynamadık beklemedik senelerdir. kurmayı becerebildiğin muhteşem ırklar arası denge için oynadık. çünkü devreye zeka giriyordu hızlı düşünmekle birlikte. bi patch çıkar adam ol ya da expansion da düzelt yoksa siktir git.
zerg ırkının bariz üstün olduğu strateji oyunu.
oyunu kendim oynamıyorum , ama youtube üzerinden multi maçlarına baktığımız zaman görüyoruz ki zergler bariz derecede şişirilmiş vaziyette.
arkadaş bir ırkın üniteleri hem ucuz , hem hızlı hemde güçlü olurmu?
marineler ortalama fiyatta , bariz dayanıksız ve orta saldırı gücünde, ortalama hızda iken.
protoss pahalı , ama dayanıklı , güçlü ve ortalama hızda iken.
bunlar hem ucuz , hem hızlı , hem güçlü hemde anasının nikahı gibi 5 er 6 şar pörtlüyorlar. birde queen varsa dahada hızlı. tabi bu tek üsten. 3-4 üsten birden se durum dahada çılgın bir hal alıyor.
şöyle özetleyeyim. bir protoss oyuncusu , sağlam bir ordu ile zergin sağlam ordusunu biçti diyelim. kendide ordusunun çeyreğini kaybetti diyelim. bu süper hızlı strattejide mantıksal sonuç nedir? protoss arta kalan çeyreği biraz besler ve zerg daha kendini toparlayamadan bütün üslerini kazır değil mi? babayı öyle olur. zerg de maden varsa şayet (ki olmaması zordur , ikisindede eşit süre vardı sonucunda.) protoss daha üssün içlerine yeni girerken zerg taptaze bir ordu daha çıkaracaktır. ama protoss bunu yapabilir mi? tabi ki hayır. ana orduyu kaybettimi bitti. ama zerg? bas ultralistki yolla gitsin anasını satim. zaten ultralisk yada brood lord çıktıysa oyun %90 zergin.
son deneyimi betada yaşayan biri olarak, son nerflerin bırakın balance getirmesini oynanışı mahvettiğini düşündüğüm eşsiz oyun serisinin son üyesi. özellikle toss oyuncularının sürekli sıkıntı yaşaması moral bozucu.
1 harita kadar zergling bastıktan sonra bir ümitle terran base'ini basmaya giderken hiç hesapta olmayan 6 tane yere çakılı vaziyette siege tanka rastlayıp bütün ordunun zahiyat olduğunu görebileceğiniz oyun.
yaz tatilim boyunca nice saatlerimi yemiş blizzard oyunudur. günlük oynanabilme süresinde üst limit olmamakla beraber 10 saatten sonrası kafa yapar. Nitekim adabıyla oynandığında çoklu düşünme, ve kriz yönetimi yeteneklerine katkı sağladığını düşünmekteyim.