Karşınıza sihirli küre çıkacak. Bu küreye bakarak, iki basamaklı bir sayı
düşünün.
Örneğin; 33.
Onlar ve birler basamaklarindaki sayilari toplayin ve bu düşündüğünüz
sayıdan çikarin. 3+3==6, 33-6 == 27 simdi bu sayinin yanındaki sembole
bakın ve bu sembolü aklınızda tutun. Sonra sihirli küreye tıklayın.
çok basit bi mantığı olan oyun. sembol tablosu incelendiğinde hiç bir espirisi kalmıyor zaten. basit bir denklemle anlatabiliriz:
ab iki basamaklı bir sayı olmak üzere; ab-(a+b)=a0-a =>a(10-1)
bu noktadan sonra a yerine ne koyarsanız koyun aynı sembol gelecektir. tablonun 99'a kadar gitmeside saçma bir detaydır. Bu numarayı david copperfield yapmıştı tv'de.
boş beleş oyun. tuttuğun sayıyla elde ettiğin sayının sembolleri aynı çıkıyor. yani aynı sırayla dizilmiş dokuz sembol var, her seferinde de dokuz eksiği bulunduğu için yine aynısı çıkıyor.