multiplayerage of empires karşılaşmalarında oynadığın oyunun senaryosuna savaş stratejisi denir. bu senaryo üçe ayrılır. bunlar; saldırı, savunma ve karşı saldırı tahmin senaryosu. saldırı ve savunma da aslında kendi aralarında bir kaç dala ayrılır. bu durum daha çok jeopolitik konum ve ekonomi ile ilgilidir. bu bağlamda bi tek savaş senaryosu geliştirmekle de bitmiyor olay. bu durum ekonomik, teknolojik ve konuma göre bir sürü değişkeni mevcuttur. ayrıca bu şartların gerçekleştirilmesi sadece bu oyun için geçerli bir durum olmadığı gibi her savaş şartında muhtemel işlenip, üzerinde sıkça durulmuş konulardır.
tüm harp akademileri ve savunma bakanlığı destekli üniversite araştırmalarının da ortaya çıkardığı üzere en isabetli ve yerinde olanı kaçmak (bilimsel adı ile tüymek) olan strateji. malum olduğu üzere harpte kaçanın anası ağlamaz.
ogame de sıkça kullanılır. özellikle iss de. örnek: "hacı şimdi ben filoyu 03:18de kaldırıcam arkasında senin ikinci sortiyi yapabilmen için 03:21 de kaldırman lazım. çöp için 03.26da gdleri uçur. garları 3sn ile kitle." cinsinden.
total war oyunlarda üstüne bolca düşündüğüm stratejilerdir. saldırı her zaman kazandırmaz. bu noktada en önemli şey kendi gücünü ve düşmanın gücünü en iyi şekilde bilebilmektir. yoksa çok fena sonuçlarla karşılaşmak olasıdır.
--spoiler--
Kola içmeyip (bkz: Hitler) överek israil'i durdurma planımız nasıl başarısız oldu, anlayamıyorum. Hayatımda gördüğüm en iyi savaş stratejisiydi..