Tabi ki şah sonuçta ona kaçacak yer bırakmayınca oyun bitiyor ama iki taraflı oyun içerisindeki aktif taşlardan bahsediyorsak kesinlikle vezir anck oyunda bir çıkış bulunamıyorsa ve iki taraf da fil at vezir kale gibi önemli taşlarını eksiltmiş ya da kaybetmişse o zaman piyondur çünkü en son kareye ulastirildiginda istediğin tasa çevirebilirsin ki bu da yine başta bahsettigim gibi vezir oluyor.
vezir ve şah diyenlerin bu oyundan bi sik anlamadığını net bir şekilde söyleyebilirim. hele şah diyenler resmen kaybetmeye oynuyorlar.
düşününce, önemli taş yoktur ama işlevsel kombinasyonlar vardır. bu kombinasyonlarda atla tuzaklar hazırlamak iyiyken kaleyle vurmak etkilidir. fil güzel koruyan bi taş. ama hepsi gözden çıkarılabilir. gerekli durumlarda. vezir bile.
oyun tarzına ve durum gereklerine göre değişiyor yani.
konumu iyi olan taştır ama oynarken atlardan çok çekiniyorum.hesaplaması biraz can sıkıcı olabiliyor.bazen gözden kaçan hamleler oyunu belirliyor direkt.
ulan başlık şah demeyerek marjinal görünmeye çalışanlarla dolu. satrancın en önemli taşı tabi ki şah'tır. her şey, tüm oyun, tüm diğer taşlar, şah'ın götünü korumak için vardır. şah giderse oyun biter.
vezir en kritik oyuncu gibi görünür zira önü açıksa her türlü hamle hakkı vardır....ama önü açıksa. asıl kritik oyuncu at yani "knight" tır. zira etrafından dolanır "l" harfi çizerek engel tanımaz.
Benim veziri hemen yiyolar o yüzden vezir değil. Kale de çok kör aq o da değil. Piyon desen engelli. At mal gibi. Şah zaten malın önde gideni götünü kaldıramıyo. Geriye fil kalıyo. Bu olsun bari. Cevap fil.