resident evil 5

    16.
  1. capcom'un resident evil serisine getirdiği son soluk.

    oyunda chris redfield'ı yönetiyoruz. bu sefer afrikadayız, ve resident evil 4'den aşina olduğumuz las plagas parazitinin biraz daha gelişmiş versiyonu bu sefer piyasada. afrikanın kijuju köyünde başlayan maceramız bizi acayip acayip yerlere götürüyor ama spoiler vermeyeceğim, gidin alın oynayın diye. inanın pişman olmazsınız.

    teknik problemlere de derman olmak isterim:

    - oyun ilk yüklediğinizde haldır huldur oyuna girdiğinizden dolayı oyun menülerini japonca görünce "ha?!" diyebilirsiniz. sakin olun, oyunu kapatın. launcher'ı açın, launcher'ın sol üst köşesinde language var, ordan ingilizceyi seçin.
    - ilk başta hassassiyeti (mouse sensitivity) 5 olacaktır ki bu hassassiyette değil zombileri, tır gelse vuramazsınız. tavsiyem sensitivity'i 4'e almanızdır. 3'e alırsanız da bu sefer kamerayı döndüremiyorsunuz, nişan alana kadar dünyanın dayağını yiyorsunuz. 4 ideal.
    - eski oyunları bilmem ama re4'den lazere alışan çoktur sanırım. re5'te silahlarda lazer var, niye nişangah kullanıyoruz diyenler vardır elbette. çünkü takdirinizdir, nişangahla nokta atışı yapılmıyor. lazeri açmak mümkün. belgelerim'de bir yerde resident evil 5 dosyası vardır, onu bulun, içindeki config'i açın. not defteri olarak gelmesi lazım. ilk satırlarda bir yerde stereo=off yazar. off'u on olarak değiştirin. ama orada gördüğünüz gibi büyük harflerle yazın. yoksa ne olur allah bilir. oyunu açın ve voila, lazeriniz gelir. ama nişangah kalkmıyor söyleyeyim. başta göz zevkinizi bozabilir ama gözünüz lazere alışınca nişangaha hiç dikkat etmiyorsunuz. bu arada, dx10'da lazer saçmalayabiliyormuş, öyle duyumlar aldım, ama dx9'da sorun çıkmıyor, test edildi onaylandı.
    6 ...
  2. 29.
  3. ya burada oyunu göklere çıkaranlar, resident evil 4 ü oynadılar mı acaba?shinji mikaminin yaptığı ilk versiyonun videosunu gördüler mi? yani re fanı olarak konuşuyorum böyle bir oyunun senaryosuna neye dayanarak mükemmel denilebilir? Eh artık dayanımıyorum Re 4 ve Re 5 in karşılaştırmasını yapacağım ve re 5 in zayıf noktalarını yazacağım:

    - Re 4 ü 30 a yakın bitirmeme rağmen sıfırdan başlasam 15-16 saatten aşağı bitiremiyorum, RE 5 i ise ilk oynayışta 3.5-4 saate bitirmek mümkün.

    -Resident evil 4te typewriter ve mercant öğeleri bulunmaktaydı(typewriter ki resident evilın başlıca öğesidir), re 5te tamamen kaldırılmış.

    -Re 4te ganadolar gerçekten akıllıydı özellikle chainsaw ganadolar yakaladı mı kaçışınız yoktu. Re 5 te ise yapay zeka yerlerde sürünüyor, ganadoları bilhassa chainsaw ganadoyu göt oğlanı etmek mümkün.

    -Re 5te tomb raider çakması yer altı tapınaklarına ve call of duty vari makinalı tüfekli ganadolara ne demeli? Facilityde geçen mgs çakması müziklere hiç bir şey demiyorum tabi.

    -Senaryo açısından Re 4 daha güzeldi; yani oyunda yeni bir baş villain vardı, yeni bir senaryo, ada ve leonun tekrar yollarının kesişmesi, başkanın kızı meselesi çok klişe olabilir fakat re 5 daha büyük klişelere sahip. Re 5 de en başta Spencer ve Wesker gibi re serisinin baş villainleri basit basit mantık hatalarıyla harcanıyor. Weskerin kötülüksel derinliği, "haha dünyayı ele geçirecem, tanrı olacam amına koyim" gibi klişelerle bir anda harcanmış. Hem re serisi Chris ve Jill yan yanayken başlamış, öyle bitmeliydi. Sheva diye afrikalı bir salak eklenerek değil(gerçi bunun nedenide oyunda siyahilerle savaşmamış, ve capcom ırkçılık tepkisi alırız diye siyahi bir karakter ekleyerek işin içinden çıkmaya çalışmış) Yani oyuna Chris ve Jill ile beraber başlardık, kaçırılan karakterde Chrisin kardeş Claire olabilirdi. Yani, bir oyunun senaryosu nasıl bitirilir diye Hideo Kojimaya ve MGS 4 e baksaymış bu adamlar, sikimsonik şeyler yazacaklarına.

    -Resident evil 5 te uruboros ve irving,wesker bosslarında, dead space 1 bosslarında olduğu gibi sarı noktalar kullanılmış. belli ki capcom dead spaceden bir şeyler araklamış.

    -benim için yeni chris ve eski chris vardır; eski chris karakter derinliğine sahip, sorumluluklarını bilen(Claire'ı kurtarmaya çalışması gibi) ağır bir karakterdir, yeni chris ise steroid şişmesi bir ayı, süperkahramanlara bile ego açısından geçebilecek bir mahlukattır.

    -oyunda jill'in modellemesine hiç dikkat etmiş mi bu adamlar gerçekten merak ediyorum? bir resident evil 3teki Jill'in modellemesini gözünüzün önüne getirin, birde bu sarışın mahlukatı.(gerçi resident evil revelationsda bunun telafisi yapılacak)

    Sonuç olarak re 5, 400 kişilikle 4.5 senede yapılmış bir oyun, re 4ün getirdiklerini kullanmaya çalışıyor ama nafile. Kötü bir re 4 klonu olmaktan ileri gidemiyor. sizi 4.5 senelik 400 kişilik ekiple yapılmış bir yapım olarak, bu tatmin ediyorsa dahada söyleyecek bir söz bulamıyorum. RE 4 te co op yoktu diyebilirsiniz fakat, bu kadar eksiye co-op'u kurtarıyor bu oyunu derseniz oda ayrı bir mesele. Re 5 survival horror terktir, iyi bir aksiyon oyunu bile değildir.
    3 ...
  4. 22.
  5. mükemmel bir grafiğe ve senaryoya sahip olan, bu tarz aksiyonlu oyunlardan hoşlananların oynaması gereken oyundur.

    yaratıklar bakımından hoş olmuş. devasa derecede büyük yaratıkların yanında kırmızı gözlü zenci zombiler ve testereli manyaklarlardan oluşan oldukça geniş bir yaratık zinciri mevcut.* iki kişilik bir gruptan oluşuyorsunuz. yanınızda melez bir hatun var. oyun boyunca bu hatun size oldukça yararlı olacak hatta ve hatta çevreniz zombiler tarafından sarıldığında veya gırtlağınıza sarılmış bir zombi tarafından kıstırıldığınızda bu hatun uçan tekmesiyle size yardıma koşuyor. yani yapay zeka oldukça gelişmiş.

    oyun boyunca topladığınız ganimetleri satıp yeni silah alabiliyor veya elinizdeki silahların kapasitesini arttırabiliyorsunuz. çok yük taşıdığınız zaman koşma hızınız da azalıyor ki bazı bölümlerde hızlı hareket etmeniz gerekiyor. bu durumda yanınızdaki karakterle alet edevat değişimi yapabiliyorsunuz.

    kendi silahınızın şarjörlerini iyi ayarlamanız gerek ancak burda bir nokta daha var ki o dA oyundaki diğer karakter. bu hatunun da alet edevatına özen göstermemiz lazım bunları da biz ayarlıyoruz. kurşunu bittiğinde yedek silah da vermemişsek mal gibi kalabiliyor bu durumda hem kendimizi hem onu korumamız gerekiyor ki bu da gittikçe zorlaşıyor. bu yüzden şarjör bulduğumuzda bir biz alıyorsak bir de onun almasına izin vermeliyiz ki denge sağlansın.

    sonuç olarak gerçekten başarılı bir oyun olmuş ama müzikleri biraz daha korkutucu olabilirdi. düşman ortaya çıktığında ali kırca ile ana haber'e başlarken' ki o aşırı ciddi müziğe benzer tarzda bir müzik peydahlanıyor ve hepsi temizlenince ortadan kayboluyor. korkutmada müzik en önemli unsur olduğundan bu daha iyi giderdi diye düşünüyorum.

    bunun dışında gerçekten güzel ve hoş zaman geçirme oyunudur. kolay gelsin.
    2 ...
  6. 12.
  7. oyunun senaryosunu iyi anlayabilmek ve 4-5 ten önce RE'nin nasıl bu kadar kült bir seri olduğunu kavramaya yardımcı olacak geniş kapsamlı yazı için;

    http://www.merlininkazani...eview_screen.asp?GID=3351
    2 ...
  8. 35.
  9. capcom un en çok satan oyunudur. 6.5 milyon satmıştır.
    4 ...
  10. 27.
  11. koşarak ateş edilemeyen oyun.

    böyle iş mi olur lan? zombi midir nedir üstüme doğru koşuyor, ben ateş ederken geri geri gidemiyorum. yada elemanı kovalarken ateş edemiyorum... yaklaşıp durup tetiği çekiyorum eleman bu arada topuklamış oluyor. işin yoksa bi depar daha at yaklaş sonra ateş et. peh! hangi mantıkla böyle saçma bir işe imza atmış oyunu yapan insanlar merak etmekteyim.
    3 ...
  12. 32.
  13. wesker'i geminin içinde yakaladıktan sonraki bölümü bir türlü geçemediğim oyun. hayır ateş etsen bile ölmüyor, kaldı ki ıskalamadan ateş etmek imkansız. "oyun hamuru gibi kahpe, bir o camda bir o camda."*
    2 ...
  14. 33.
  15. -senaryonun ve mekanların akışı re4'ün aynısı olmuş. bu sebeple çok kosa sürede bayıyor oyun.

    -oyunu zorlanmadan bitirmek için bosslara roketatarla saldırın anında ölüyorlar. paranızla durmadan sağlık kiti ve roket atar alın oyun çok basitleşektir.

    -en saçma olay da şu ; daha doğru düzgün yürüyemeyen zombilere bakıyorum kocaman tellerin üzerine tırmanıp atlayabiliyorlar, ama bizim kas yığını adamımız boyundan kısa çitleri bile aşamıyor.

    - bir de ilk resident evil'dan beridir var olan, komik komik yaratıklar korkudan çok gülme hissi veriyor insana. böyle bi adam oluyor içinde kollar çıkıyor, kollardan dallar çıkıyor dalların damarlar damarın üzerinde göz falan. geçin lan artık bunları. böyle salak boss karakterlerini bırakın artık.
    2 ...
  16. 19.
  17. capcom eski resident evil serilerindeki korku temasını bir nebze olsun bir kenara bırakmış, oyunu daha çok shooter özellikleriyle ön plana çıkartmıştır. kötü mü olmuştur? tabi ki hayır. son yılların en güzel shooter oyunlarından biri çıkmış ortaya. shava yı izlemekten oynatmatan oyundur. öyle baygın bakarki inoğlusu..
    2 ...
  18. 13.
  19. son senelerde korku/macera tadında adam gibi oyun çıkmadığından ilaç gibi gelmiştir. özellikle hikayenin işlenişi ve cut-scene'ler muhteşem olmuş. serinin ilk üç oyunu ile elbette karşılaştırılamaz fakat resident evil 4'e göre baya güzel. kesinlikle zaman kaybı değil, sırf güzel hikayeleri ve ince detayları için oynanır. yanliz, amator level'da oynarsanız basit gelebilir, iyi 'gamer'lar normal seviyede oynasın.

    dip not: partnerimiz sheva'da, düşman beldenin yaman güzeli excella'da taş gibi.
    1 ...
© 2025 uludağ sözlük