böyle iş mi olur lan? zombi midir nedir üstüme doğru koşuyor, ben ateş ederken geri geri gidemiyorum. yada elemanı kovalarken ateş edemiyorum... yaklaşıp durup tetiği çekiyorum eleman bu arada topuklamış oluyor. işin yoksa bi depar daha at yaklaş sonra ateş et. peh! hangi mantıkla böyle saçma bir işe imza atmış oyunu yapan insanlar merak etmekteyim.
arkadaşımla beraber 8.5 saat boyunca başından kalkmadan oynayıp son bölümüne* geldiğim oyundur ama saat sabah 6 yı gördüğünden dolayı sonunu göremeden uyuduğum tadı damağımda kalan oyun.
ya burada oyunu göklere çıkaranlar, resident evil 4 ü oynadılar mı acaba?shinji mikaminin yaptığı ilk versiyonun videosunu gördüler mi? yani re fanı olarak konuşuyorum böyle bir oyunun senaryosuna neye dayanarak mükemmel denilebilir? Eh artık dayanımıyorum Re 4 ve Re 5 in karşılaştırmasını yapacağım ve re 5 in zayıf noktalarını yazacağım:
- Re 4 ü 30 a yakın bitirmeme rağmen sıfırdan başlasam 15-16 saatten aşağı bitiremiyorum, RE 5 i ise ilk oynayışta 3.5-4 saate bitirmek mümkün.
-Resident evil 4te typewriter ve mercant öğeleri bulunmaktaydı(typewriter ki resident evilın başlıca öğesidir), re 5te tamamen kaldırılmış.
-Re 4te ganadolar gerçekten akıllıydı özellikle chainsaw ganadolar yakaladı mı kaçışınız yoktu. Re 5 te ise yapay zeka yerlerde sürünüyor, ganadoları bilhassa chainsaw ganadoyu göt oğlanı etmek mümkün.
-Re 5te tomb raider çakması yer altı tapınaklarına ve call of duty vari makinalı tüfekli ganadolara ne demeli? Facilityde geçen mgs çakması müziklere hiç bir şey demiyorum tabi.
-Senaryo açısından Re 4 daha güzeldi; yani oyunda yeni bir baş villain vardı, yeni bir senaryo, ada ve leonun tekrar yollarının kesişmesi, başkanın kızı meselesi çok klişe olabilir fakat re 5 daha büyük klişelere sahip. Re 5 de en başta Spencer ve Wesker gibi re serisinin baş villainleri basit basit mantık hatalarıyla harcanıyor. Weskerin kötülüksel derinliği, "haha dünyayı ele geçirecem, tanrı olacam amına koyim" gibi klişelerle bir anda harcanmış. Hem re serisi Chris ve Jill yan yanayken başlamış, öyle bitmeliydi. Sheva diye afrikalı bir salak eklenerek değil(gerçi bunun nedenide oyunda siyahilerle savaşmamış, ve capcom ırkçılık tepkisi alırız diye siyahi bir karakter ekleyerek işin içinden çıkmaya çalışmış) Yani oyuna Chris ve Jill ile beraber başlardık, kaçırılan karakterde Chrisin kardeş Claire olabilirdi. Yani, bir oyunun senaryosu nasıl bitirilir diye Hideo Kojimaya ve MGS 4 e baksaymış bu adamlar, sikimsonik şeyler yazacaklarına.
-Resident evil 5 te uruboros ve irving,wesker bosslarında, dead space 1 bosslarında olduğu gibi sarı noktalar kullanılmış. belli ki capcom dead spaceden bir şeyler araklamış.
-benim için yeni chris ve eski chris vardır; eski chris karakter derinliğine sahip, sorumluluklarını bilen(Claire'ı kurtarmaya çalışması gibi) ağır bir karakterdir, yeni chris ise steroid şişmesi bir ayı, süperkahramanlara bile ego açısından geçebilecek bir mahlukattır.
-oyunda jill'in modellemesine hiç dikkat etmiş mi bu adamlar gerçekten merak ediyorum? bir resident evil 3teki Jill'in modellemesini gözünüzün önüne getirin, birde bu sarışın mahlukatı.(gerçi resident evil revelationsda bunun telafisi yapılacak)
Sonuç olarak re 5, 400 kişilikle 4.5 senede yapılmış bir oyun, re 4ün getirdiklerini kullanmaya çalışıyor ama nafile. Kötü bir re 4 klonu olmaktan ileri gidemiyor. sizi 4.5 senelik 400 kişilik ekiple yapılmış bir yapım olarak, bu tatmin ediyorsa dahada söyleyecek bir söz bulamıyorum. RE 4 te co op yoktu diyebilirsiniz fakat, bu kadar eksiye co-op'u kurtarıyor bu oyunu derseniz oda ayrı bir mesele. Re 5 survival horror terktir, iyi bir aksiyon oyunu bile değildir.
geçenlerde oynadığım ve pek de beğenmediğim son resident evil oyunu. pek akıcı gelmedi bana. yinede oynanabilecek bir oyundur ama hala resident evil 4 'ün serinin en iyi oyunu olduğunu düşünüyorum.
wesker'i geminin içinde yakaladıktan sonraki bölümü bir türlü geçemediğim oyun. hayır ateş etsen bile ölmüyor, kaldı ki ıskalamadan ateş etmek imkansız. "oyun hamuru gibi kahpe, bir o camda bir o camda."*
-senaryonun ve mekanların akışı re4'ün aynısı olmuş. bu sebeple çok kosa sürede bayıyor oyun.
-oyunu zorlanmadan bitirmek için bosslara roketatarla saldırın anında ölüyorlar. paranızla durmadan sağlık kiti ve roket atar alın oyun çok basitleşektir.
-en saçma olay da şu ; daha doğru düzgün yürüyemeyen zombilere bakıyorum kocaman tellerin üzerine tırmanıp atlayabiliyorlar, ama bizim kas yığını adamımız boyundan kısa çitleri bile aşamıyor.
- bir de ilk resident evil'dan beridir var olan, komik komik yaratıklar korkudan çok gülme hissi veriyor insana. böyle bi adam oluyor içinde kollar çıkıyor, kollardan dallar çıkıyor dalların damarlar damarın üzerinde göz falan. geçin lan artık bunları. böyle salak boss karakterlerini bırakın artık.
split screen şeklinde iki kişi oynandığında gerçek bir takım çalışması gerektiren, inanılmaz zevkli, her daim mermi sıkıntısı çekilebilen bir oyundur. başında çürümeye çok müsaittir.