tıpkı gpu ya gömülü biçimde gelen yapay zeka çekirdekleri gibi,
ray tracing i de herkes sike sike kullanacak,
atari den nes ve sega ya,
nasıl ki grafik teknolojisi çağ atladı,
ve cpu da daha fazla bekleme süresi gerektiren sprite, vertex hesaplamaları cpu-gpu arası ilkel donanımlara devredilerek, daha performanslı makinelerin çıkışına önayak olduysa,
bugün nvidia da rtx le aynı yolda ilerliyor.
teknolojik ilerlemelere direnemezsiniz. sadece ona uyum sağlarsınız.