bugüne kadar skryrim olsun ,dragon age olsun ,witcher olsun ,oblivion olsun acımadan bitirmişimdir. ve her zaman dragon age'i kim nederse desin diğerlerinin üstünde tutmuşumdur. origins'i tabi 2. oyunu beş para etmez sonuçta. mass effect 2 ile beraber bütün bu oynadığım oyunların üstünü kapadım. hiç biri mass effect gibi olamamış. en çok yaklaşan dragon age tabiki. takım ruhunu sevdiğimden diyalog sistemini sevdiğimden olsa gerek ki iki oyun da bioware yapımı. ama net ve açık konuşayım şimdiye kadar mass effect 2 gibi senaryosu ve bu mükemmel senaryoya yaraşır finali olan başka bir oyun görmedim.
--spoiler--
hele o son bölümde toplayıcı ipnelerinin mekanında takımın 3 üyesini kaybettikten hatta ve hatta tatlı resepsiyonist kelly'nin o tüpün içinde eriyişinden sonra inanılmaz derecede bozulmuştum. ve üstüne görevlendirdiğim jacob'un tam yanıma ulaşmışken ölmesi kabul edilir değildi. bölümün geri kalan kısmını aman samara ölmesin ,aman miranda ölmesin ,aman tali ölmesin ,aman mordin ölmesin ,aman garrus ölmesin ,aman grunt ölmesin ,aman kurtardığım mürettebat ölmesin diye iğne üstünde oynadım. ve çok net söyleyebilirim ki insanı bu kadar etkileyen bir final daha görmedim hiç bir oyunda. ve oyunun hala devam ediyor olması mükemmel özellikle illusive man zübbesine postayı koyduktan sonra. şimdi hiç beklemeden 3. oyuna başlamanın vaktidir.
--spoiler--
Şimdiye kadar nasıl oynamamışım diye lanet ettiğim oyun.
28saatlik bir oynanis sonrasi gece 2-3 gibi baslayip saat 9-10a kadar araliksiz oynadigim oyun kahvaltılık birşey için çıktığımda 'bu dünyanın amk' diyerekten dunyadan bezdiğimi farkettim.
ilk oyunun arkasından gömdüğüm inanılmaz biz bioware oyunu. Bugün bitirmek için kastım ve 21 saatlik bir oynanış süresi sunmuş oyun bana. Maşallah bioware maşallah. ilk oyunda yaptığım gibi bu oyunu kim oynar sorusunu sorarsak senaryo bazlı oyun oynamayı seviyorsanız kesinlikle alın. Öbür türlü gameplay ilk oyuna oranla inanılmaz ilerleme söz konusu fakat sırf gameplayi ile oynatacak kadar iyi bir yapım olmamış mass effect 2.
Biraz Mass Effect 1 Spoilerı olacak ama ikinci oyunun hikayesini kabataslak aktarmam pek mümkün değil. Merak etmeyin ikinci oyuna dair spoiler içermemektedir alttaki paragraf.
ilk oyunda uzayda tümüyle hakimiyet kurmak isteyen bir ırkın varlığını, hatta bunun destekçilerinin olduğunu öğrenmiştik. Tüm ırkların başkenti kıvamında olan citadel'e saldırı düzenlenmiş ve Shepard tarafından bu saldırı tam verimli olmasa da engellenmiştir. Oyuncu en sonda ya ırklar konseyinin ölmesini seçip tüm ırkları koruyacaktır ya da konseyi koruyup ırkları tehlikeye atacaktır. Bu seçimin ardından hemen ikinci oyun başlamaktadır. Artık nerenin yıkılmasını seçtiyseniz oranın tekrar kurulumu ufak ufak başlamıştır ve herşey eski düzenine kavuşmak üzeredir. Tüm uzay ırkları tarafından da inanılmaz saygı ile karşılanmakta ve uzayda birlik adına devriye gezmektedir. Ardından gemiye alınan bir saldırı sonucunda tüm tayfa kurtulmuş fakat shepard, joker'i kurtarırken ölmüştür. Ölümünün ardından * cerberus adlı bir insan üstünlüğünü savunan bir birlik tarafından biyonik bir asker olarak tekrardan hayata döndürülür. Karakterin kaybettiği hiçbirşey yokken bir kaç ekstra yeni özellik kazanmıştır. Cerberus kendisini bir amaç uğruna tekrardan hayata getirmiştir. insanoğlu bir uzaylı topluluk tarafından birer birer kaçırılmaktadır ve bunun citadel'a saldıran düşmanlar olduğunu düşünmektedirler. Bunu destekleyen en büyük kanıtta normandy'nin yediği saldırı. Shepard, Cerberus'un başında olan illusive man tarafından bu göreve adanır ve kimsenin geçemediği omega-4 geçidinden geçip insanlara ne olduğunu araştırmasını ister.
Giriş olarak ikinci oyunun senaryosu bu şekilde özetlenebiliyor ne yazık ki. Daha kısa anlatıldığında önemli ayrıntılar kaçabiliyor aradan.
Senaryo tarafında Mass Effect bizi yine şahane bir içerikle karşılıyor. Özellikle ilk oyunu oynamışsanız oyun daha da bir lezzetli oluyor. ilk oyunda verdiğiniz en mikro karar bile bu oyunda etkili. Misal bir sunucu röportaj yapmakta idi ilk oyunda. Kendisi çok ofansif tavır sergilediği için yumruk atmıştım. ikinci oyunda tekrardan karşıma çıktı ve ilk cümlesi "hatırlıyor musunuz sayın shepard ben size soru sorduğumda yumruklamıştınız, tekrardan devam edebilir miyiz röportaja" diyor. Oyun bu mikro şeyleri hatırlamayabileceğinizi de düşündüğünden oyuna bir "ne olmuştu hatırlatır mısın" butonu koymuş. Bu da senaryoya "karakter biyonik olarak döndü bazı şeyleri hatırlamıyor" diye şahane biçimde yedirilmiş. O yumruk olay akışını değiştiren birşey değil misal, bu aktarılıyor ama çok daha büyük olaylar da aynen aktarılmakta. Yine ilk oyuna dair spoiler olacak ama ilk oyunda Wrex adlı karakter sizin yaptığınız seçimlere göre ölüyor ya da yaşıyor. Kendi ırkının bir hastalığı vardı ve onun tedavisi bir fabrikadaydı. Karakteri sakinleştirmezseniz ölmekteymiş, ben becermiş ve yaşatmıştım. Kendisi oyunda hiç beklemediğiniz anda baya majör bir etki olarak oyunda yer alıyor. Bioware gerçekten evrenin devamlılığı konusunu inanılmaz başarılı şekilde becermiş. ilk oyundan gelen kişi kesinlikle a hatırlıyorum cümlesini milyar kez kuracaktır.
Oyunun oynanış kısmına geçersek, Mass Effect 2 bu konuda yepyeni kararlar almış. Çok üstünkörü bir şekilde yorumlarsam, oyun ilk oyuna göre basitleştirilmiş. Oyunun zorluğundan bahsetmiyorum, işte silah tercihleriydi, zırhtı, etkileşimler falan tarafında. Özellikle savaş dinamikleri yenilenmiş ve daha şık olmuş. Savaş dinamiklerinden bahsederken yaklaşık 9-10 karakter var. ilk oyunda olduğu gibi iki kişiyi yanınıza alıp grup olarak dolanıyorsunuz. ilk oyunda eğilimlere göre ayrılırken burda skill ağaçlarına göre ayrılmışlar ve ellerinden geldiğince çeşitli tutmuş bioware. Her göreve farklı kombinasyonda askerlerle girdim diyebilirim.
Diyalog sistemi yine şahane. Oyunu tamamen değiştiriyor. ilk oyundan bilenler zaten ne kadar etkileyebileceğini biliyorlar, açıklamaktansa oynamanızı tavsiye ederim.
Onun dışında oynanıştan kasıntı ve kötü olan herşey atılmış. Eskiden kullanılan araçlar artık yok. Gerçekten çok kötü deneyimlerdi ve doğru karar alınarak oyundan çıkarılmışlar. Uzayda seyehat ederken artık map size daha çok yardımcı olmakta. Görev sırasında ama ilk oyun gibi kendi yolunuzu bulmak için uğraşıyorsunuz. Oyun bunların yanına bir de materyal edinip crafting sistemi getirmiş. Her zımbırtıya upgrade gelmesinin yanında craft etmek için materyalleri uzayda gezegenlerden topluyorsunuz. Eğlenceli değil bu işlem ama tempodan nefes almak istediğinizde kesinlikle yardımcı oluyor.
ilk oyunun üzerine koyarak devam etmiş mass effect 2 kesinlikle. Pek gömebileceğim birşeyler bulamadım herşey tadında bırakılmış. Gömebileceğim en fazla gameplay olabilirdi ancak o da oyunun ana odak noktası değil. Onun dışında da zaten oyunun yanlış yaptığı birşey yok. Alın oynayın efendim.