oyun literatüründe, kimi oyunlarda haritanın sınırlarını belirleyen ve oyuncunun bu sınırları aşmasını engelleyen obstaclelardır. oyuncu, normalde yapabildiği aksiyonlar göz önüne alınırsa; rahatlıkla üzerinden atlayabileceği engeli bu sebeple aşamaz ve bu durum çoğu oyuncuyu sinir eder. yaratıcı fikirli bazı oyunlarda bu durum değişik biçimlerde aşılabilir. örneğin far cry 2 de haritanın sınırlarında uçsuz bucaksız çöller vardır ve oyuncu haritayı sınırlayan bu çölü aşmak istediğinde başına güneş çarparak ölür.