Rogue ile çok güzel ezdiğim oyun ehehe. En son 1.5-2 sene önce oynamıştım, o zamanlar da bir bok bilmeden bıraktım hala bir bok bilmeden oynuyorum. Tek bildiğim boardı temiz tut, kendin board doluluğu yap, sonra eleman beklemeden vur ağzına spelleri. işe yarayınca çok tatlı oluyor. Far görmüş tavşan gibi bakakalıyolar ehehehehe.
Bazıları da çok taşak geçiyor. Tamam, iyi değiliz hatta yeni başladık. Ne diye diğer murlocklarını güçlendirip 2/1 olan murlockunu sen şimdi 8/6 yapıyorsun ki. Bir de benim 2 mana ile diktiğim 1/1'lik sipahime vuruyor onla göt bitirmiyor da.
En nihayetinde telefondan başladığım ve daha önce de nasıl oynanıyor seviyesinde bıraktığım oyuna tekrar başladım. Yardımcı olmak isteyenler, tavsiye vermek isteyenler mesaj kutusundan ulaşabilir, ulaşsın. Teşekkür ediyor iyi oyunlar diliyorum. inşallah hepinize legendary falan çıkar, epice boğulursunuz. Rareden bıkarsınız amin.
pirate warrior ve dragon priest ile uğraşmaktan gına gelmiş oyun. hala direniyorum fakat “yenemiyorsan aralarına katılacaksın” olayını yapmama az kaldı.
Oyun bu expansionların gelmesiyle daha heyecanlı ve oynanabilir hale getirilmiş.
Blizzard ne kadar paragöz davransada oyuncuları kendine çekmeyi başarıyor. Bunun örneğini yaptıkları çoğu oyunda görüyoruz.
mean streets of gadgetzan güncellemesi muhtemelen bu gece itibari ile aktif olacak olan kart oyunu. Peki ya Gadgetzan bize ne gösteriyor;
Druid: Lotus ailesine bağlı olan bu sınıf çok güzel kağıtlar aldı. Özellikle Jade sinerjili kağıtları late için özellikle kuvvetliler. Jade Golem Druid'in en büyük sorunlarından olan board controlünü de sağlayacak gibi duruyor. Şu an aktif oynanan Malygos un yanına kesinlikle alternatif olacaktır. Fakat ne kadar tutunur, Jade destelerinin oyundaki haline bakmak lazım. Lotus Druid'i en güzel counterlayacak deste Freeze Mage gibi görünse de Druid'in ekleyeceği sadece 3 mana 8 armor kağıdı freeze mage'lere karşı da avantaj elde etmesini sağlayabilir.
Hunter: Grimy Goons ailesine bağlı hunter açıkcası o dinamiğe göre daha hızlı hareket etmesi gereken bir sınıfmış gibi geliyor bana. Rat Pack, Trogg Beastrager gibi iki şahane kağıtta aldı bildiğimiz hunter desteleri için. Fakat Grimy Goons kafasıyla oynamak isterseniz çok sinerjik kağıtları da var, Hunter için bence ağır bir dinamik gibi duruyor. Metadaki yeri diğer sınıfların etkilerine göre belli olacaktır. Yeterince hızlı olabilirse tier-2 bile olabilir rahatlıkla bence.
Mage: Kabal ailesine mensup Mage'e ortalama seviyede kağıtlar geldi. Şu an doğrudan birşeyler söylemek açıkcası kolay değil. Kabal Lackey misal potansiyeli olan bir kağıt, Manic Soulcaster keza çok ilginç işler çıkarabilecek kadar ucu açık, greater arcane missiles da yine metaya özellikle controllere karşı, flamestrike'ın yerine replacment olarak düşünülebilecek kağıtlar.
Paladin: Açıkcası baya garip Paladin. Aggro ve controlümsü midrange'ler için kağıtlar gelmiş. Small Time Recruit maçın her bölümünde iyi olabilecek bir kağıt. Grimestreet Enforcer yine Emperor Thaurissan mantığında çalışıyor, kullanılması muhtemel. Çok minion bazlı desteler olursa grimestreet protector inanılmaz iyi bir kağıt olabilir. Legendarysi kötü gibi dursa da özellikle aggroya karşı iş yapabilir.
Priest: Sanıyorum Priest hayatı boyunca böyle buff almadı. En kötü kağıdı Kabal Songstealer ki o bile yeterince iyi bir kağıt, diğerlerinin yanında kötü duruyor. Priest için herşeyi oynayabilmek artık mümkün diyebiliriz. Özellikle Dragon ve Control Priest, LoE'nin gidişine kadar çok güçlü olacak iki deste. Shadow Word'ler tek kağıtlara karşı iyi iken Entomb gördüğümüz gibi inanılmaz. Bir de board clearları ve güçlü bodyleri ile priest baya sıkıntı verecek gibi. Ve yine doğrudan counterlayan bir deste yok.
Rogue: Muhtemelen bir sonraki expansionla rogue kağıtları biraz daha adam olacak. Stealth Rogue görmemiz olası gibi. Onun dışında çok fena olmayan Lotus kağıtları da var, yine Rogue'un board control sorununa çözüm olabilir golemler. Ancak hala rogue'un klasik sorunu olan health'a çözüm bir kağıt yok. Yine ağır destelere karşı iyi olabilir, Yine metada çok görmeyeceğimizi düşünüyorum, malygos hala devam edecektir.
Shaman: Yine buff almaya devam ediyor shaman. Lotus ailesinin kağıtları yine var fakat druid kadar iyi değil. Onun dışında bu sinerji dışındaki özellikle Jinyu Waterspeaker, White Eyes gibi kağıtlar ciddi etkili olabilirler control shaman için.
Warlock: Çok iyi kağıtların yanında kötü kağıtlar da söz konusu. Legendarysi özellikle şu an olan demonlar için iyi değil gibi duruyor. Kabal Trafficker controller için ciddi tehdit olarak duruyor. Felfire Potion, abbysal enforcer yine controller için buff. Yeni 3 Mana 5/5 controller için çok iyi gibi dursada elinizi kilitleyeceği için ne kadar oynanacağı tartışma konusu olabilir, Reno desteler içinde bluecrystal potion etkili gibi duruyor.
Warrior: Açıkcası bildiğimiz control warrior tarihe gömülecek gibi en azından bu metada görünen o. Lotus çok ciddi kuvvetli klasik control warriora karşı. Warrior ise bu expansion için meh kağıtlar aldı. Legendarysi her destede yer bulabilecek kadar iyi, özellikle warrior'un 4 damage sorununa çözüm olacak gibi. Tabi daha iyi bir silah gelirse Death's Bite gibi ilerde işler değişebilirler.
Öncelikle Hearthstone'daki her genişleme paketinin bir arka plan teması, bir de pakete özel bir dinamik olur. Bu GvG'de Mech sınıfı kağıtlardı, Naxxramas'ta Deathrattle'dı, Brm'da Dragon'lar, Tgt'de inspire ve jouster, LoE'de Discover, Wotg'da ise faceless ve old gods, karazhan'da ise spell'di. Msog'da ise bu expansion'ın dinamiği oynadığınız kağıtların sizin elinizdeki kağıtlara + vermesi. Bu dinamik nasıl çalışacak derseniz tgt da gelen shaman legendarysi olan The Mistcaller tarzında olacak. Açıkcası bakıldığında oldukça ağır ve rng'ye dayalı bir mekanik bu özellikle gadgetzan kağıtlarında. Misal bir kağıdın deathrattle'ı öldüğünde elinizdeki rastgele bir kağıda +2/+2 veriyor. Bu kağıtların genel olarak ama statları mana oranına göre düşük. Kısacası oynamak için büyük tempo kaybı yaşıyorsunuz. Misal 5 manada bunu oynadınız, 9 manalık kağıdınıza bu buffı verdiyse ve rakibiniz tempoyu almış ardına tutamazsanız sırf bu kağıtlar yüzünden maç kaybedebilirsiniz. Ama 5 manada buff alıp 6 manalık kağıdınız bufflandıysa çok büyükte bir tempo hamlesi olabilmekte. Çok sinerjik kağıtlar da söz konusu, eğer sinerjiyi alırlarsa maçı kazandırabilecek potansiyelde şeyler ama işte rng. Kalkıp elinizdeki 1 manalık kağıda da verebilir bu buffı.
Açıkcası bu dinamikle oynayacak deste olur mu emin değilim ama oynamayıp eski kafadan devam edecek desteler olacağına eminim. Büyük oranda da eskiler avantajlı olacaktır ama yeniler sinerji yakalarlarsa eskilerinde tutma ihtimali yok.
Bunun dışında sınıflar üçerli gruplara ayrıldı ve sadece o classlara özel neutral kağıtlar geldi. Grimy Goons ailesi Hunter, Warrior ve Paladin sınıflarına, The Kabal ailesi Priest, Warlock, Mage sınıflarına, Lotus ailesi de Rogue, Shaman ve Druid sınıflarına ait. Bir diğer expansion un dinamiği olan bu üçlü sınıflar içinden kağıt discover edebilmek ki bence destelerde yer bulmaları daha olası buff kağıtlarına göre. Maç kurtaraibilirler. Misal hunter sınıfından unleash dışında bir board clear beklemezken bir anda consecration yiyebilirsiniz. Diğer sınıflarda bu daha olası hoş.
Sınıflara gelen kağıtlara göre sınıflardaki değişimlere bakarsak eğer,
Druid: Garip bir şekilde board doldurup, onunla hızlıca mana temposu alıp power playler ile maç kazanmaya yönelik kağıtlar geliyor druide. Henüz o boardı hızlıca dolduracak kağıtları göremedik, Forbidden Ritual gibi bir kağıt bile bu sinerjiyi yakalamaya yeterli olur diye düşünüyorum.
Hunter: Genel anlamda iyi kağıtlar aldı. Expansion ın ana dinamiği olan buff kağıtlarını aldı fakat manalarına göre kabul edilebilir bodylerde var bu bufflar. Benim gözümde Trogg Beastrager muhtemel bir 2 dropun yerini alacaktır Hunter destelerinde.
Mage: Şimdilik tek kağıt aldı, 3 mana 3/4 battlecry: Sahadaki bir minionu kopyalayıp desteye gönder. Açıkcası harika. Reno Mage'i inanılmaz uçurabilir. 9 manada reno atıp tekrardan desteye sokmak ve üzerine 2 tane body koymak falan acayip kuvvetli bir play olabilir controllere karşı. Sinerjisi baya bol.
Paladin: Aggro Paladin buff. Bir iki tane control paladine girebilecek kadar iyi kağıtlar mevcut. 7 mana 6/6 taunt + yanındaki minonlara divine shield ver, ya da secret ölünce kağıt eline dönsün falan baya başarılılar.
Priest: Sanıyorum bir expansionda bu kadar iyi kağıtlar hiç almamıştı priest. Bir tane kötü kağıt yok. Control ve Dragon priest başlarda tier 1 olacak gibi duruyor direk.
Rogue: Peddler rouge için bir legendary geldi açıkcası iyi değil. Counterfeit coin iyi olsa da Tomb Pillager gibi bir kağıdın varlığında yer bulamaz. Lotus Assassin zaten arena kağıdı gibi.
Shaman ve Warlock'a herhangi bir kağıt açıklanmadı.
Warrior: Taunt warrior tgt'den sonra tekrardan sokulmaya çalışılıyor ufak ufak. Silah buff kağıtları fena olmasa da diğer buff kağıtları pek yer bulmaz gibi geliyor bana warrior için.
Neutral kağıtlarda ise çok ön plana çıkan kağıtlar yok. Aggro kesen Dirty Rat var, yeni nesil Deathlord, midrange hariç tüm sınıfları sıkacaktır gibi. Second Rate Bruiser yine aggroyu tokatlayabilecek bir kağıt. Dirty Rag controllerde kesin olacaktır da Bruiser için kesin birşey demek zor. Mistress of Mixtures da yeni nesil zombie chow gibi, hatta uzun vadede daha iyi bile olabilir. Etkisi chowdan daha iyi gibi duruyor.
mean streets of gadgetzan genişlemesi sonunda duyurulmuştur. 132 yeni kart gelecek. çıkış tarihi muhtemelen bu yılın sonlarına doğru olacak.
açıklanan kartlardan yola çıkarak konuşuyorum, RNG olayı daha az olacak gibi. ayrıca ortak class kartları enterasan olacak. aggro decklerin sayısı azalacak, oyun kontrole ve bireysel beceriye kayacak. priest yine top tier class olacak, aggro ve mid range shaman denen kanser eden deckler son bulacak.
blizzard sonunda oyuncuların isteklerine cevap veriyor herhalde.
https://bnetcmsus-a.akama...4VAKEZP51475025687597.png
kartın altyapısı tamamen değişmiş. bunun nedeni warriorlarda bu kartın otk ye sebep olmasıydı. rakip ne yaparsa yapsın önleyemiyordu yani. ama 1 mana çok düşük olmuş bence 2 mana ideal olurdu.
https://bnetcmsus-a.akama...SCJZQ98J1475025688161.png
yogg-saronun temel işleyişinde bir değişiklik yok sadece artık random skill atarken ölürse, silence yerse, transforma uğrarsa veya kullanıcının eline geri dönerse skill yapmayı durduracak. pek eğlenceli tarafı kalmadı gibi. zaten oynamıyordum yine oynayanlar olacaktır ama eskisi popüler olmaz muhtemelen.
son olarak bu mage milletvekili mi blizz dokunamıyorsunuz hiç. bence en çok nerf isteyen classlardan biri. yardım isterseniz edebilirim.
Yeni gelen adventure'ı beklediğimden daha da eğlenceli olmuş kart oyunu. Her hafta bir kanat açılacak, ilk hero'ya karşı ücretsiz medivh ile oynayabiliyorsunuz. gerçekten diyaloglar enfes, board çok eğlenceli, kartlar nitekim öyle. Sevenleri bakmalı derim!
http://www.hearthstonetop...babbling-book-210x300.png mage yine en güçlü kartları almaya devam ediyor. spell döngüsü için ideal yogg ile uyumlu. mage in spelleri de %80 güçlü. tabi bir mana wyrm değil ama alternatif turn 1 için iyi drop. ayrıca ucuza spell getirisi late game için de uygun. olmuş bu.
http://www.hearthstonetop.../07/book-wyrm-210x300.png 6 mana 3-6 gerçekten stat olarak düşük olarak düşünülebilir, fakat priestin 2 mana shadow word pain ile kıyaslarsak 4 mana ya 3-6 iyi bir stat. removal ve minion tek kartta birde neutral kart, dragon temelli deckler için ideal.
http://www.hearthstonetop...lchezaars-imp-210x300.png blizzard her ne kadar discard temelli deckleri pohpohlayan kartlar çıkarsa da tutmayacak muhtemelen, ama mevcut zoolock deckinde yer alacaktır. aferin blizzard aggro deckleri bufflamaya devam et.
http://www.hearthstonetop...ce-malchezaar-210x300.png enteresan. yanlış okumadıysam oyun başında extra 5 legendary koyuyor deckinize. yani 35 kart ile başlıyoruz. iyi statları var. fatique temalı warrior decklerinde görürüz, ama diğer classlar ne yapar hiç bir fikrim yok.
http://www.hearthstonetop...tect-the-king-300x407.png unleash the hounds ın warrior versiyonu. bolster ile güzel sinerji yakalanabilir. aggro decklerin kabusu haline gelebilir. ama tabii ki bolster şart onsuz pek bir numarası yok.
http://www.hearthstonetop...8/kara-kazham-300x395.png bu kartı tek tek incelemek gerek. 1-1 için 0 mana wisp, 2-2 için 1 mana yeni druid kartı, 3-3 için vanilla kart yok ama 2,5 mana gibi yaklaşık değer verebiliriz. toplamda 3,5 etti. mana değeri biraz tuzlu ama tek kartta 3 minion oynayabilmek avantajı. bir başka örnek silverhand knight 5 manaya 4-4 ve 2-2 kart oynayabiliyoruz. ben 4-4 minionu, 3-3 ve 1-1 minion a tercih ederim. böyle bakıldığında pekte güzel değil. bekleyip göreceğiz.
Eski sevgilimin cok severek oynadigi oyundu, bana da indirtmisti ama cozememistim bi turlu karsimdaki adama can basip duruyordum yanlislikla hep. Sonra sildim hehe.
sabır ve bilgi isteyen oyun. iki özelliği de olmayan benim gibi oyuncular için ise ranked 19 seviyesinde takılı kalıp traven brawl modunda vakit geçirebilinir.
one night in karazhan* adventure modu bugün açıklanmıştır. 45 yeni kart ve chess modu gelecek. Bu eklentiyle standart modda blackrock mountain'i kaybedeceğiz bildiğimiz gibi, zaten brm de 3-4 kart dışında kullanılan kart yoktu. onik te ise şimdilik 7 kart açıklandı ve gerçekten güçlü kartlar. bir bakalım.
http://www.hearthstonetop...7/the-curator-200x286.png 7 manaya statları çok zayıf, ayrıca late gamede draw özelliği pek bir işe yaramayabilir. taunt olması biraz iyi. belki reno decklerinde kullanılabilir ama ben sevmedim.