feci şekilde bağımlılık yapan ios/android oyunu.
bir oyun firmasını yönetiyorsunuz. işe 0 dan başlıyorsunuz. gerçi hoş bu sıfır dediğimiz bile kurulu pc lerden , programlardan , 3 tane orta dereceli çalışandan ve 320.000$ kadar nakit gibi sağlam bir başlangıç denilebilir.
herneyse. girdiğimiz piyasa resmen kurtlar vadisi.
1-paso yeni konsol çıkartıp sizin pazar payınızı düşüren firmalar.
2-düşük puan vermekten haz alan ibne yorumcular.
3-kimi zaman tüm özellikleri zirvede olmasına rağmen dandik oyun çıkaran çalışanlarınız.(mesela crysis 2)
4-pazar payı %6 olan pc ye "yav param az kaldı çıkaralımda hemen bir tane azıcık kesem dolsun sonrada şu psp ye benzeyen şey için lisans alırım" diye hiç sallamadan çıkarttığınız. düşük nitelikleri olan puzzle/advanture oyununun çok sağlam bir oyun çıkması.(girm fandango)
5-oyuna müzik yapması için 250.000$ verdiğiniz süper sanatçının 10.000$ lık vasat sanatçı dan çok daha berbat müzikler yapması. 250K doların elinizde patlaması.
bunları eksi olarak yazmıyorum. bunlar piyasanın gerçekleri....
çok gerçekçi lan oyun.
ayrıca karakterler bazen gaza gelip bazı konularda acayip coşuyorlar. ama enteresan olan şudur ki bugs dada coşabiliyorlar. enteresan...
konsol işine girmek için donanım mühendisi (bkz: hardware engineer)'ne ihtiyacınız var. bu adamı öyle ilanlarla falan bulamazsınız. arada bir gelen seyyar satıcıdan career change manual almanız, en iyisinden bir çalışanınızı level up ile en yükseğe yani 5'e çıkarmanız ve bu paketi * onun üzerine uygulayıp hardware engineere erişmeniz gerekiyor. afiyet olsun.