Yeryüzünde bile korkulan drowlar,karanlıkaltı'nın en acımasız,en güçlü ırkıdır..Soylu ailelerin evlerinin yönettiği şehirlerde yaşarlar..Evin yönetiminde küçük bir grup korkusuz drow askerleri,ölümcül büyücüler ve acımasız Rahibeler bulunur..Askerlerin büyük çoğunluğunu köle askerler oluşturur-Bugbear,ogre,Minatour gibi-Aslında Drow toplumunun nüfüsunun çoğunu bu insanımnsı köleler oluşturur..Bunlar çoğu zaman acımasızca eziyet gördüğünden her geçen Drow'un önünde eğilmeleri artık alışkanlık,bir ihtiyaç,bir zorunluluk olmuştur..
Bazı Drow şehirleri yeryüzüne sırtına dönmüşlerdir,tek amaçları karanlık altında büyük bir güce kavuşmaktır..Bazı Şehirler ise yeryüzünü mükemmel bir yağmalama merkezi olarak görürler ve sürekli akınlar düzenler.. yeditepe forumdan
aslında tek tanrıçaları yoktur...menzoberranzan drowları sadece Lloth un varlığını tanırlar,başka bir tanrının adını dahi anmak,Lloth un koyduğu kuralla,kaçınılmaz ölümle cezalandırılır...
diğer karanlıkaltı şehirlerinde farklı güç ve amaçları olan farklı tanrı ve tanrıçalar da vardır..Eilistraee (Kara Bakire) inananları zordaki herkese yardım ederler,Vhaeraun(drowların hırsızlık ve entrika tanrısı) bunlardan sadece ikisidir...
(Kaynak:Drow Kızı;Unutulmuş Diyarlar,Elaine Cunningham)
Combat notes
Elves are cautious warriors and take time to analyze their opponents and the location of the fight if at all possible, maximizing their advantage by using ambushes, snipers, and camouflage. They prefer to fire from cover and retreat before they are found, repeating this maneuver until all of their enemies are dead. Their wizards often use sleep spells during combat because these won't affect other elves.
Elven Traits (Ex): Elves benefit from a number of racial traits.
Immunity to magic sleep spells and effects.
+2 racial bonus to Will saves against enchantment spells or effects.
+2 racial bonus to Search, Spot, and Listen checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check as though actively looking for it.
Drow usually coat their arrows with a potent venom: Poisoned Arrows: Fortitude save (DC 17) or fall unconscious. After 1 minute, the subject must succeed at another Fortitude save (DC 17) or remain unconscious for 2d4 hours.
Drow Traits (Ex): These are in addition to the basic elf traits, except where noted here. Drow do not get the usual elven weapon proficiencies.
Spell resistance 11 + class level.
+2 racial bonus to Will saves against spells and spell-like abilities.
Spell-Like 1/day-dancing lights, darkness, and f'rie fire. These abilities are as the spells cast by a sorcerer of the drow's character level.
Darkvision up to 120 feet. This replaces elven low-light vision.
Light Blindness (Ex): Abrupt exposure to bright light (such as sunlight or a daylight spell) blinds drow for 1 round. In addition, they suffer a -1 circumstance penalty to all attack rolls, saves, and checks while operating in bright light.
Special notes
Elves speak Elven, and most also know Common and Sylvan.
neymiş efendim?
soylularmış, evlermiş, konsüllermiş, konseylermiş... bu roma'nın yönetim şeklidir. kent devletlermiş, bir çeşit cumhuriyetmiş... bu da antik yunan işte.
bir de bu ibnelerin dilleri latin alfabesi'ne öyle bir geçiriliyor ki sırf okumayalım diye.
bu şehirlerin yönetim şekli genel olarak aynıdır. evler ve evlerin başındaki matron analar ayrıca güçlü evlerin saygıdeğer matron analarından kurulu konseyler yönetimi gerçekleştirir. sadece sshamath'ta matron anaların oluşturduğu konsey güçleri azaldığı için yönetimi tamamı erkeklerden oluşan vhaerun takipçisi shadow weave kullanıcıları ve kendilerini cult of malyk olarak adlandıran wild mage'lere bırakmıştır. burdan da anlaşılacağı gibi genel olarak anaerkil bir toplumdur.