dragon age origins

entry61 galeri5
    1.
  1. adı dragon age: origins şeklinde olan bioware'in yeni role playing oyunudur. baldur's gate izinden giden bir oyun olacakmış. bana oynanışı daha çok kotor'a benzeyecek gibi geldi. 2009'un ilk çeyreğinde çıkacak deniyor. beklemedeyiz.
    http://dragonage.bioware.com

    edit: 2009'un ilk çeyreğinde çıkmamış oyundur.
    2 ...
  2. 2.
  3. öncelikle belirtmek isterim ki oyun malum yerlere düşmüştür.

    oyun gerçekten rpg seven bizleri sevindirmiştir. ırk secenekleri gayet guzel ve yaratıcı. oynanabilirlik ve combat gerçekten çok iyi yansıtılmış. diyaloglar iyi oluşturulmuş. skiller ve skillerin kullanımı gerçekten güzel.

    fazla uzatmadan söylemek gerekirse. çok iyi, oynanabilir ve her ırk için güzel hikayeler barındıran oyun olmuştur biz rpg sevenler için.

    herkese tavsiye ederim.
    2 ...
  4. 3.
  5. dwarf olup ormandaki yalnız ayıları götünden sikmek istiyorum. olmuyor. böyle rpg mi olur lan. yazacağınız settingi de sikeyim ayrıca. fragmanınızı da sikeyim. fragmanda 4 kişi amına koyuyor alemin, ejderha öldürüyor. biz 4e4 karşılaştık mı sikiyorlar ebemizi. sikerim savaşı ya gidip pezevenklik yapıcam, elfelre troll, dwarflara insan satıcam diyemiyorsun oyunda. varsa yoksa ateş büyüsü kılıç kalkan. sikicem.

    muhteşem bir oyun ayrıca. önümüzdeki 2-3 sene oynarım ben bunu. oblivion da da 10uncuya dönüyordum zaten. iyi geldi bu. sıkılmaya başlamıştım.
    2 ...
  6. 4.
  7. işim bitsinde evmime gideyim dedirten oyun. fakat biraz zor geldi. yani rpg de başlar zordur fakat ek görevleri yaptıkça yeterince kolaylaşır bunda öyle değil. boss ları tek denemede öldürmek kolay değil.
    1 ...
  8. 5.
  9. oyunda olmak istedigiz class'ı belirledikten sonra skilleri iyi vermek gerekiyor. yoksa acısını çok çekiyorsunuz, 3-4 lvl beklemen gerek istediğin duruma gelmesi için.

    oyunda skill sıfırlatma falan olmaması bana eksiklik gibi geldi. onun dışında bana eksik gelen bişi yok. gerçekten başaralı bir oyun. bu vize haftamda bile beni kendise hapis eden oyun.
    1 ...
  10. 6.
  11. oyunlarda save'in önemini bizlere tekrar hatıratan oyun. her bir savaş dalgasını altattıktan sonra save yapmayı unutmamanız gerekir zira ilerde bir yerde öldüğünüz zaman taaa en baştan başlıyorsun bütün emeklerin boşa gidiyor ve aynı emeği tekrar vermek zorunda kalıyorsun.
    2 ...
  12. 7.
  13. pazar sabahı gerçekleşen 5 saatlik bir seans sonrasında bitirdiğim oyun. her nekadar internet aleminde oyun süresi yaklaşık 80 saat densede, görevlerin büyük çoğunluğunu yapmama rağmen 60 saatte bitip üzmüş oyundur. bitince üzmesi güzeldir tabii. oynadığım en zor rpg olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim (final dövüşü dışında).

    --spoiler--
    oyunun sonu çok etkileyici değil, küçük bir video ve yazılardan ibaret, o biraz sorunlu fakat onun dışında başyapıt.
    --spoiler--
    1 ...
  14. 8.
  15. Bitince üzen oyun mutsuzluk maddesini bünyeye salgılatmıştır.
    0 ...
  16. 9.
  17. iç yapı/oynanış olarak neredeyse birebir kotor'a benzeyen, mass effect'ten de codex olayını alan, bioware'in bazı noktalarda aynı çemberler içinde dönüp duruyor olmasına rağmen derin bir saygı uyandıran ea/bioware yapımı.

    kendisine kesinlikle bağlayan bir rpg'dir. ayrıca şu güne kadar oynadığım rpg'lerin hepsinin toplamından daha zordur ve strateji oynuyormuş gibi kafa yormak zorundasınzdır. "combat tactics" sistemiyle partinizdeki her karakterin hangi durumda ne yapması gerektiğini incelikle ayarlayabilir veya hazır setleri kullanabilirsiniz. taktiklerin doğru kullanılması görkemli bir zafer veya tüm partinizin tek tek katledilmesi arasındaki ince çizginin hangi tarafında olacağınızı belirliyor. tek bir hata, tek bir skillin yanlış kullanılması, zamansız yenilen bir stun ve bir sürü ön görülen veya görülemeyen faktör yüzünden en son save'inize geri dönebiliyorsunuz. haldır huldur saldırmayı unutun o yüzden. ha sanırım en kolay zorluk "ben kafa yormayayım, haldır huldur dalayım, heyecan olsun" diyenler için yapılmış, üstüne gelirseniz yazıyor. ama daha yukarısı kesinlikle taktik kullanmayı gerektiriyor.

    hikaye olarak ise rpg'lere dair olan bazı tabuları yıkıyor. çok farklı bir yaklaşım sergileniyor. büyü kullanmanın çok tehlikeli olduğu, büyücülerin küçük yaştan itibaren eğtime tabi tutuldukları ve "templar"lar tarafından sürekli denetim altında tutuldukları; elf'lerin ölümsüzlerini kaybedip yoksulluğa düştükleri, insanların köleleri oldukları, ikinci sınıf vatandaş gözüyle bakıldığı, cücelerin sert kast sistemlerinin ve ölümcül politik oyunlarının olduğu bir dünya çıkıyor önümüze. kesinlikle her şeyiyle çok derin ve özenle yaratılmış bir doku var, bunu oynarken hissediyorsunuz. karakterlerle diyaloglarınız, yaptıklarınıza karşı verdikleri tepkiler, şehirlerdeki insanlar, düşmanlar, her şey göz dolduruyor.

    oyunda sizin için iyi veya kötü çizgisi yok. istatistiklerinizde bu kadar iyi, bu kadar kötü demiyor. ama yaptıklarınız, partideki karakterleriniz tarafından kabul görüyor veya görmüyor. çok ileri düzeyde kabullerde iyi arkadaş olup özel quest'ler alabiliyor, karşı cinsle (veya belli karakterlerde aynı cinsle) romantizm yaşayabiliyorsunuz. eğer çok ters düşerseniz veya belli karakterlerin kabul edemeyecekleri bir şey yaparsanız çekip gidebiliyorlar veya size saldırıp ellerinizde ölebiliyorlar.

    yan görevleriyle beraber gerçekten bir rpg adına tatmin edici bir uzunlukta olduğunu söyleyebilirim. henüz bitirmedim ama 52 saat olmuş başlayalı beri.

    yazımı noktalarken, rpg seven, birazcık da değişiklik isteyen herkese kesinlikle öneriyorum. ama bioware girdiği döngüden çıkmalı. şimdi iyi gidiyor ama bir yerden sonra aynı şeyleri yapıp duruyor olacak. bunu da görmek istemem.
    4 ...
  18. 10.
  19. sırf leilanaya yaranmak için elimde çok daha iyi roguelar olmasına rağmen her queste peşime takıp götürmeme neden olmuş oyun. hayır elimize geçen de masumane bir öpücükten öte birşey değil, esaslı bir rpg olmanın yanında sizi karakterlerle flörte iten, kafa bulandıran, teen ager bunalımlarına sokan oyun.
    1 ...
  20. 11.
  21. içerisinde EA yazısı bulunan her oyun gibi özgünlükten uzak ama eğlendirici ve zaman düşmanı oyun.
    0 ...
  22. 12.
  23. skill efektleri son derece başarılı olan oyun. bir ara, ormanda dolaşırken yanımdaki züppe ateş topu falan fırlattı. irkildim resmen. o nasıl bir şey öyle.
    0 ...
  24. 13.
  25. oyunu en zor da bile en kolay şekilde bitirmenin yolu. biri full healer biri de nuker iki mage, bir tank (alistair) bir de sizin kendi karakteriniz rogue veya warrior. tabi mage seçerseniz ona göre takımı ayarlamak lazım. bazı görevler çok uğraştırır. takım arkadaşlarınızın hemen hepsiyle romantik ilişki yaşayabiliyosunuz. kararlar almak güzel. oyunun 4 farklı sonu oldugu söylenmekte. göreceğiz. ama güzeldir sürükleyicidir.
    0 ...
  26. 14.
  27. Beni benden alan RPG. Neverwinter 1 ve eklerini oynayıp tadı damağımda kalan ben, Neverwinter 2 ile hayal kırıklığına uğramıştım. Bioware yine yapacağını yaptı ve bu şaheseri verdi bize.

    Ne diyelim teşekkürler Bioware
    0 ...
  28. 15.
  29. baldur's gate değil. zaten o zamanların efsane oyunlarına yaklaşan bile olamadı sonradan, ama muhteşem bir oyun.

    Oyunda kötü olma şansınızın olmaması dışında pek bir sorun yok. Yani dialoglar sırasında karşınızdaki insanı tehdit edip ağzından laf alabiliyorsunuz ya da dialoglara rağbet etmeden direk girişebiliyorsunuz. ama bunun reputationa ya da persuasion ve intimidation a hiç bir etkisi yok. ayrıca yanınızdakilere ayar verip tersleyebiliyorsunuz ama o zamanda hadi sikerim diyip gidebiliyorlar yanınızdan. o zaman da ilerleme imkanı kalmıyor çünkü grup için farklı alternatifler olsa da biri templar olan iki warrior bir healer bir de ds yapacak nuker mage şart. bunlarda vyenne ve morrigan olmak zorunda. rogue çok işe yaramıyor.sadece kilitli bazı sandıklar için gerekiliyor ama oyunu etkileyen bir sandık da yok zaten. yani rogue ikame ediliyor oyunda. ok atmayıver. bazen bazı durumlarda gruptakiler farklı düşünüyorlar. yani tam ne yapacağına karar vereceğin her anda araya bir game engine video giriyor ve hepsi düşüncelerini söylüyorlar. her seferinde de çatışıyorlar. bu noktada karar verdiğinizde onaylayanın size hayranlığı artıyor diğeri de buna bozuluyor. iyi ki gift sistemi var. veriyorsun bir hediye düzeltiyorsun.

    ama dediğim gibi hırpani tavırlarla dolaşmanın bir negatif etkisi yok. yani adamdan zorla bilgi aldın tehdit ettin. bu seni bir zora sokmalı. sokmuyor. en azından devam eden ilk savaşta bir debuff olabilirdi. zaten suratından puşluk akan bir karakterde yaratamıyoruz. karakter yaratma ekranındaki her sonuç sıradan. ama oyunda bazı karakterlerle kendi karakter modelleme paneli haricinde çalışmışlar ki yaratıklar, blight, kurtadamlar ve morrigan buna dahil.

    morrigan zaten ilk göründüğü andaki tavırları ile de oyun sırasındaki halleri ile de hangi paralel evrende olursa olsun asılacağın bir hatun. bunu eşimde ilk anda farketti ve kendi grubuna hiç almıyor. beni de bir kaç kere morriganla püşürken yakalamış olsa da şimdilik sorun yok.

    kendi zehirlerini ve iksirlerini yapabilmek iyi olmuş çünkü iksir döngüsü çok yeterli değil. genelde savaşlarda kullandığınız 1/3 oranında loot edebiliyorsunuz. bu durumda herbalism skill çok öenmli oluyor. enchanting ve rune sistemi güzel düşünülmüş. bu durumda aslında oyunu pause da edebildiğinize göre, ille de rogue olsun diyorsanız o zaman healerdan bu şekilde vazgeçebilirsiniz.

    tactics olayı ise gayet iyi. yani grup oluştururken, bir healer bir ds mage bir warrior bir de rogue derken kafanızda az çok aksiyon anında bunların tek tek ne yapacağını, yapması gerektiini düşünerek alıyorsunuz. işte tactics ekranı size bunu daha efektif yapmanızı sağlıyor. yani mesela healerın savaşın ik anında heal etmesine gerek yok, bu durumda sağlıklar %50 altına düşene kadar sen okçulara debuff at, %50 altına düşenleri heal et. ikinci seferde group heal et, ölen olursa canlandır, rogue içinde bir süre okçulara takıl sonra en güçlü olan düşman %50 altına indiğinde git arkadan çalış vs diyebilirsunuz. sonra da ana karakterle kafanıza göre takılabiliyorsunuz bu tacticlerde sıçarsanızda space ile her zaman pause edip değişiklik yapabilirsiniz.

    dlcler (downloadable content demek), çok aman aman para edecek şeyler değil. yani olsa da olmasa da olur. dlc indirmek yerine ikinci seferde mage ile oynanabilir mesela. çünkü oyunun asıl gücü mage karakterde yatıyor. magein yaptığı dps i yapabilen özellikle de büyü kombinasyolarında ve cool downlarda.

    oynadıkça devam edeceğim yazmaya.
    3 ...
  30. 16.
  31. cüceleri tarafınıza alınca, yüzeyde karşılaştıklarınızdan şöyle bir tepki geliyor:

    "The men are having difficulty sleeping on the surface. They complain that they have nightmares of falling up into the sky. More frightening than darkspawn, I'm told."
    1 ...
  32. 17.
  33. saatler süren bir download işleminin ardından windows 7 ile uyumluluk sorunu yüzünden hala oynayamadığım fellik fellik çözüm aradığım harika oyun...
    0 ...
  34. 18.
  35. arkadaş bu nasıl oyun be, dedirten, oyundan ziyade bambaşka bir dünya olan bioware yapımı müthiş eser.
    kaç kez bitirdim kaz kez tekrar başladım haddi hesabı yok.
    bir warrior bir mage bir rogue , bir dalish elf bir city elf olayım birde böyle bitereyim derken her defasında ayrı bir tat, ayrı bir keyif veren eser.
    Her yeni karakter seçiminde oyunun akışı (genel akış değil tabiki ince detaylar), diyaloglar değişir mi, alınan zevk kendini yenilermi helal olsun adamlara.

    sanırım diablo 3 yada d.age 2 çıkana kadar ısrarla oynamaya devam edeceğim.
    Tabi birde Baldur's Gate vardı zamanında, arızaya bağlardım oynarken, olsada yine oynasak * )
    1 ...
  36. 19.
  37. expansion'ı dragon age awakening'de alistair'in boşluğunu kapatmak için inanılmaz bir çaba sarfederek aynı suratı, benzer sesi kullanarak kaçak mage anders'ı getirmişlerdir. oysa arl howe'un oğlu nathaniel gönlümüzü fethetmeye, oghren bizi güldürmeye yeter, bir alistair ederlerdi.
    1 ...
  38. 20.
  39. --spoiler--
    orzammar da lord harrowmont a yardım ederken benden paragon branka yı bulmamı istedi. buldum baya da ilerledim ama anvil of the void i yoketmeyi seçtim. ve brankayla savaşıyorum. ama yenemedim. nasıl yeneceğim o bacaksızı ya? yardım et sözlük
    --spoiler--
    0 ...
  40. 21.
  41. ingilizcesi yeterli olmayan arkadaşlar RPG lerden fazla keyif almazlar .Fakat çok sağlam bir ekip aylardır bu oyunu türkçeye çevirmek istiyorlar.Çokta yaklaştılar ,ilgilenen arkadaşlar için de link çekiyim bari ; http://forum.donanimhaber.com/m_36592423/tm.htm
    1 ...
  42. 22.
  43. Ongo ;Orada dilenci kadınla konuş. Ondan bilgi al. Daha sonra haritanın sonundaki eve git. Orda Jarvia'nın haydutları ile karşılaşacaksın. Kendilerini pataklayıp üzerlerinden fingebone token'ı al. Bununla Dust Town'da daha önce açamadığın bir kapı vardı, onu git bununla aç, içeri gir.
    0 ...
  44. 23.
  45. paragon branka görevinde bir yerde broodmother diye böyle trenchleri olan yemiş şişmiş hayvan gibi bir karı var. onu ezmek için;

    benim grubumda supporter/healer mage olarak vyenne, destruction ve nuke mage olarak morrigan ve tank olarak da oghren var. kendim de aynı zamanda warrior championum.

    şimdi önce secondary weapon olarak kendinize bir adet ok alıyoruz. sonra da tüm group seçip stance durumuna alıyoruz ki hayt huyt saldırmasınlar. championun eline yine kılıç kalkan alıyoruz. sonra uzakta bir yere kapının girişine yerleşiyoruz. trenchler çıkınca grubun tamamını seçip dalıyoruz. sırayla ve hızlıca kesiyoruz hepsi yok olunca dwarf u ayırıp grubun geri kalanının elinde ne varsa atıyoruz kahpeye. bu arada tüm area based büyüler ide yapıyoruz tabi spell combination imkanı var ise onları da boca ediyoruz. bu sırada trenchler yeniden çıkıyorlar, hemen pauselayıp championun eline kılıcı alıp sonra tüm grubu seçip tekrar trenchlere dalıyoruz olabildiğince hızlı kesiyoruz çünkü bu sefer araya darkspawnda karışacak. onlar gelmeden bir tanesi hariç tüm trenchler kesilmeli. kesmeseniz bile önemli değil aslında. ama darkspawn geldiğinde kesilmemiş trenchler var ise bir tane kalana kadar kesin. onlar gelince de onları da eksiyoruz hızla. arkasından da kalan trenchi kesiyoruz. trench kesilince ara oluyor çünkü. hiç trench kalmayınca yine oklu champion yapıp elde avuçta yine ne varsa atıyoruz kahpeye. 3üncü seferde trenchler çıkıyor yine hızla onları kesmeye başlıyoruz. bu sırada yine darkspawn geliyor. onları keseceğiz yalnız iki adet de okçu var. okçulara iki tankten biri ile saldırabilirsiniz. ya da ikisi ile birden. ben birine birini diğerine ötekini yolladım. sonra yeniden kahpeye elde avuçta ne varsa atıyoruz ölüyor.

    bunlar olurken sürekli pause edip iksir ile hitpointi arttırın. her ne kadar healer magevar ise de group heal çok mana götürüyor. broodmaothera saldırırken mananız kalsın. ölen olursa revival edin. healerın ya da dps magein manası azalırsa saldırmadan önce mana iksir içirin.
    2 ...
  46. 24.
  47. paragon brankaya devam;

    broodmother kestikten sonra köşeyi dönünce karşına branka çıkıyor. çıkar çıkmaz da cutscene ile sizden groupda değişiklik yapıp yapmayacağınızı soruyor. ben yine dps amge supporter mage tank olarak dwarf ve main character warrior champion aldım. sonra da bir ara video başlıyor. hemen arkasından da bir kaç test tarzı odalarda savaşarak en sonunda caridin denen yarma ile karşılaşıyoruz ve kendisi iron golem. iki seçenek var ya anvil of void yok edilecek ya da brankaya vereceğiz. yok edelim derseniz branka ile savaşıp yendikten sonra caridin size bir taç-crown- veriyor gidiyorsunuz. yok ebn brankaya veririm diyorsanız da o zaman caridin ile savaşıyorsunuz branka size taç veriyor. tabi branka ya voidi vermeyip onu ikna edebilirsiniz. biraz kasarsanız "nası bi orospu olmuşsun sen branka" derseniz o zaman intihar bile ediyor. ben her ilk seferimde her rpg de lawfull good oynadığım için burada da sikerim blood magicini diyip yok edelim dedim. -tabi diğerini de seçerek oynadım ama good seçenekten save ederek devam ettim.- demeseniz de hiç bir şey değişmiyor. ve kimle savaşıorsanız diğer seçenek savaşa hiç karışmıyor. zaten savaşırken de aynı şeyi yapacaksınız her ikisi ile de.

    basitçe, brankanın yanında 4 stone golem var. bir de branka. sizin de yanınızda iki stone golem var. hemen ve vakit kaybetmeden brankanın golemlerini acilen kesiyoruz. yine adamlar stanca durumunda olsunlar ki sağa sola bulaşmasınlar. supporter/helaer magein group heal özelliğini kullanmakta fayda var. aralarda da yine iksir içilebilir. savaş melee cereyan ettiği için area affectli spell yapmıyoruz ya da friendly fire etkisi olan o sebeple de manaya çok gerek kalmıyor. dps mageden de beklentimiz sleep, vulneribility hex gibi speller ile stunt sağlaması. warriorın kalkan vurma etkisi ile bir golem devirip ötekine saldırın. aynı şekilde healera da aldı iseniz taştan bir yumruk yapan adını çıkramadığım bir büyü var ondan yapın bir tanesine o da yıkılsın zaten kalakmıyorlar kolayca. bu arada da ikinciyi indirmiş olursunuz rahatça. brankaya hiç vurmayın. önce küçük bosslar. 4 golem de inince brankaya sallamaya başlayın. bir ara hitpointi %50 altına düştüğünde golemlerin içinden 4 adet %50 hitpointli branka çıkacak. onları da az önceki sistemle indirin. sonra yine brankaya dönün. unutmayın bol healer, heal affect bol melee.az iksir.

    ölünce branka kenarda girdiğiniz kapının sağında bir heykel var. ondan bir parça koparın iyi para edecek. sonra anvil of voidi yok edip tacı alın ve ışınlanarak şehre dönün.
    0 ...
  48. 25.
  49. bu morrigana kendimi sunmak istiyorum, vericem kendimi buna, ister blood magicle yalasın beni isterse nature magicle hiç farketmez ama öyle çok hemen sevişelim diye de yaklaşmıyorum, yüz vermiyor ayaklarındayım her an sikerim deyip üzerime atlayabilir gibi geliyor bana. gidip anası flemethten isteyesim var ama onunla da davası var morriganın onu öldürmemi istemişti kadına da gidip kızını ver bana diyip öldürülmez şimdi; o değil zaten uyanmış bekliyordur yılların cadısı karı. gider gitmez yavaş iste saçın başın dağılmasın diyip dalabilir. onu kesersem kesin verir morrigan. hatta flemeth bir witch olduğu ve magi circledan bağımsız takıldığı için onu öldürürsem gaza gelen vyenne de verebilir grup olabilir. bir yanda da blight var, ejderha götümüzü kesecek bakalım.

    böyle bir oyun bu sözlük. anlatılmaz yani.
    1 ...
© 2025 uludağ sözlük