yeni güncellemeyi inceleyince aslında çok da fena değil gibi duruyor ama tam çözemedim. oyun dengesi konusunda büyük sıkıntılar olacağı bariz. umarım oynanabilirliğini korur.
yine başlamaya çalıyorum ama anlaşılması çok zor 4 senedir lol oynuyorum 2 senedir dotaya başlıcam diyorum indiriyorum 2 günde siliyorum aşırı karısık bir oyun bugun yine indirdim bu sefer inandim ögrenecegim bu oyunu.
2 yıldır ara verdiğim oyun. 2 yıllık süre zarfında daha pratik olduğu ve çevremdeki insanların da boş vakitlerimde lol oynuyordum. bugün yeni hesabımı açtım ve yenilenmiş arayüzüyle daha bir oturaklı olan dota2 arayüzüne merhaba dedim. custom map da güzel dota 1 maplarını görünce duygulandım şöyle. sonra sd ar ve ap pickleyim find game butonuna bastım. oyun bulma süresi hala uzun yaklaşık 4 dakika sürdü ama bu sadece türkiye sunucusu olmadığından dolayı olağan bir durum.neyse efendim dota 1 deki eksik heroların çoğu tamamlanmış görmeyeli. rakip intleri doldurunca ve son picklerini de legi yapınca bana da pl almak farz oldu. pl değişmiş efendim pek güzel olmuş yeni pl. eskiden 3. skili olan pasif olarak ilizyon çıkaran yetenek yerine rush ismiyle belli mesafeden 800 ms ile pasif olarak hücum etme skili koyulmuş ve çok güzel olmuş. oyun başladı güzel güzel ring of aquila mı çıktım pt mi yaptım diffüzyalimi bitirdim. sonra talih eseri triple attım ve gelen parayla birlikte ormana girdim. sacred relic parasını çıkardım ve gelsin radience. rakip morp lina obsi legi ve zet almış. radience ile rahatça tarasımı bitirdim artık ölümsüzdüm. rakip basede tek başıma triple attıktan sonra t4leri yıktım ve oyunu bitirdim. oyun mekanikleri gerçekten harika artık 2 yıldır atamadığımdan bol bol deny attım ağaç yedim kuryeyle pot getirdim falan. gece olayına alışmakta biraz zorlandım ama yükselti farkı pek etkilemedi oynamamı. skillerin efektlerini bile özlemişim. oyun sonuna doğru obsi tüm ilizyonlara ve bana ulti attı ve ortada kaldım. sonrasında acele ile 2. skili bastım ve legi aceleyle ilizyounun birine ulti bastı ve vs atmaya başladı. çok gülmüştüm. oynayınız oynatınız efendim.
sigarayı bırakmak gibi. daha sağlam nefes alıyorum 1.5 yıldır. sinirlenmiyorum artık her şeye eskisi kadar. koku alma hissim gelişti falan. siktir edin invoker'a build dizmeyi. yıllarımızı verdik, bir işe yaramıyor. şiir bile yazmıştık invoker'a. hey gidi.
lol oynayanlara üstünlük taslayan ergen grubunuda içinde barındıran oyundur. oyunun baş tasarımcısı yine lol'un yapımcılarından steve feak'dir. mmorpg (devasa çevrimiçi çok oyunculu rol yapma oyunu) türlerinin atasıdır.
abi dotada itemler pahalıdır diyen adam gördüm daha ne diyeyim. item fiyatları ortalama 4500 civarındayken lolde en pahalı item 3800dür ve ortalama item fiyatı 2400dür. böyle bakınca dotada item yapmak zordur ama farmdan ort.45 altın alırsın lolde bu 15dir. ayrıca dotanın saydığım yanları bir kenara en kötü yanı oyunun gereksiz yere uzamasıdır. en profesyonel oyuna bile girdiğinizde kümenize bakmaksızın oyunda 5-10 dklık bir periyod ve oyuncu kalitesine göre bu süre daha da artar, kimsenin birbirini umursamadığı ve yardımlaşmadığı bir periyoddur ki buna da gerek yoktur. oyun sadece uzar da uzar. binalar daha uzun süre ayakta kalır ölen oyuncu şampiyonunu para ile dirilterek oyunu uzatır vs vs.
dünya şampiyonasında adam dakika 50yi geçmiş ki bu dakikayı lolde görüyosanız oyunun boku çıkmış uzamış demektir ama dotada sıradan bir dakika ve adam bu dakikalarda ölüyor ve kendini satın alıp basei yıkılmaktan kurtarıyor. e adama sormazlar mı hani lol çocuk oyunuydu? adamın üzerine yüzbinlerce dolar para yatırılıyor binlerce izleyen dakika 50yi aşmış beyfendi saçma salak bi hatayla ölüyor ve oyun ona tekrar doğup oyuna devam edebilme hakkı sunuyor. yemin ederim çocukluğumda elimde ateri kolu varken daha ciddiyetle oynuyordum. ayrıca 2 stun dışında stun sürelerinin 1.25 saniyeyi geçmediği bir oyunla stun sürelerinin min 1.75den başladığı ve basic skillerde bile 3, 3.75, 4 ve 5.5 saniyelerin olduğu 2 oyunu karşılaştırmak ve ikinci oyunda takım oyunu daha önemli demek biraz ucuzluk oluyor.
dotaya senelerini vermiş biri olarak şunu söyleyebilirim ki dota warcraft tabanlı olduğu için kendini strateji oyunu olmaktan koparıp da mobaya geçişi yapamamıştır ve bu mantıkla da yapamayacaktır. değişim hızı çok yavaş. ayrıca haksız rekabetin tavan yaptığı ve şampiyonlar arası dengenin en zayıf olduğu oyundur. sağda solda çıkan (android mobaları da dahil) bir kaç oyunda bile beta versiyonlarında bile göremeyeceğiniz kadar şampiyon dengesizliği dotada mevcut. dota bunu hak etmiyor ama son hali bu ve dediğim gibi değişiklik getirmek yerine orbeffect gibi bir harkulade denge sistemini bile kaldıranlarla bu oyun bir adım daha ilerlemez. hadi bir şekilde dota2 oynadınız bağlandınız dota1i unuttunuz da ulan %25 bekleme süresi veren adeta özentilik akan o item geldikten sonra bırakın bari be kardeşim.
hadi 120 saniyede dolup haritanın %60ından daha uzak mesafeden isabet ettirmeyi başardığınız bir ulti ile 5 saniye stun yapabildiğiniz bir oyuna velet oyunu, 18/17/16/15 saniyede dolup sadece 1200 rangeden isabet ettirerek 5 saniye stun yapabildiğiniz bir oyuna ''çok kaliteli çocuklar oynayamıyor, tam bir moba aman allahım'' demeye devam edin kolay gelsin sürünün dota2de.