barbar yapayım dedim master seviyesinde, taktik şu. ilerle, yaratıkla karşılaştın, götüm götüm bölümün başına kaça kaça kes. sonra yine ilerle, ilerideki yaratığa tekrar aynı taktik. bir adım ileri on adım geri şeklinde oyun bitmiyor. bitmiyor.
son patchden sonra epeyce yol katetmiş,insanın rundan runa koşası geliyo. Paragon olayı ve loot sistemide artık tat veriyo. paragon 140 a bi gazla geldim bi 140 daha kassam kesmicek gibi duruyo şu an. Ayrıca bu gece itibariyle reaper of souls paketide çıkıyo. Kanatları taktık act 5 yollarını gözlüyoruz. ergenliğime döndüm yemin ediyorum.
oyun forumlarında gezerken dikkatimi çekti ve malum kaynaklardan yükleyip oynamaya başladım. herşey iyi güzel 9. level kadar geldim, yanıma bi yancı buldum beraber yardırıyoruz lakin oyun başa döndü. benim yancı ile bana ilk başta yaptığım görevleri tekrar vermeye başladılar. bilir kişilerden bir açıklama bekliyorum efenim.
oyundaki müzayede evinin ( ah ve rmah ) resmi olarak 18 Mart'ta kaldırılacağı duyurulmuştur. oyuna kesinlikle yeni bir soluk getirecektir bu değişiklik.
aslında bütün sıkıntıların kaynağı, oyunda ölmenin çok hafife alınması olmuş. tasarımı böyle olduğu için de, oyuncular da oynarken ölüp durmayı sallamamaya başlıyorlar.
bu yüzden elite pack'ler, kimi kombinasyonlarda aşılmaz duvar gibi olabiliyorlar, çünkü blizzard'a göre ölseniz de geri dönüyorsunuz nasılsa.
eh, sonucunda sağlam kombinasyonda bir elite pack gördüğünüzde, sizin tepkiniz de "dönücem ben sana"dan ötesi olmuyor.
daha önce görülmemiş çeşitlilikte bir skill ağacı var bu oyunun, yüzlerce farklı kombinasyonda dizebiliyorsunuz skillerinizi, asla sabit çizgide gidemiyorsunuz, haritaya göre, düşmana göre tekrar tekrar yapılandırıyorsunuz...
yeni başladığım oyundur, normal zorluğu bitirdim nightmare'den devam ediyorum da şu an. normal'de oynarken geçtiğim zone'ların tamamını gezip her şeyi öldürmeye çalışmıştım, büyük ölçüde de başarmıştım bunu. ancak şimdi zaman kaybı gibi gelmeye başladı, tecrübeli oyuncuların önerilerini bekliyorum.
tamamen hayal kırıklığından ibaret bir oyun. blizzard'ın özellikle PVP sistemini bile getirememişken gidip ps3 konsoluna oyunu uyarlaması ile artık gözümden iyice düşmüştür. grafik kalitesi olarak laf söylemeyeceğim bir oyundur ancak verdikleri sözü tutamamaları ve oyunda daha ilk 3-4 ay içerisinde dupe(kopyalama) işlemleri yapıldığı dedikodusunu yalanlayamamış, inkar edememiş ve üstüne sizi banlarız vs. gibi boş tehditler savurmasının sonucunda artık bi-degit demek zorunda hissettiğim oyundur.
uykusuzluktan ölmemek için birkaç saat oyuna ara verip uyuma moduna geçildiğinde rüyada oyuna devam etmek, portal açıp new tristramdan ışınlanmak vb..
(bkz: güle güle hayat)
ilk çıkıtğından beri içime sinmemişti.internette izledim vidyolarını filan ama yok dedim 2 nin yeri benim için ayrı daha güzel demiştim. ulan indirdim indirmez olaydım. sabaha belediyeye proje yetiştirmem lazım ben oturdum viç daktır la eski tristamı kurtarıyorum zombi avlıyorum.beklediğime değmiş valla. du bide vizard açıyımda sabahlar olmasın.
beleşe konduk bir bakalım dedik ancak hayal kırıklığı.
gerçi wow gibi çoluk çocuk eğlencesi değil bir ciddiyeti var gene ama bir nesil geçti aradan ve diabloii'den çok da bir artısı yok oyun dinamikleri açısından.
Son zamanlarda oynamaktan zevk aldığım oyun, yeni patchlerle daha da toparlayacak gibi görünüyorlar. bir iki class daha eklerlerse tadından yenmeyecek oyun, mp10 da farm yapabilecek gücü olan arkadaşlar beni ekleyebilirler. http://eu.battle.net/d3/e...annicus-2628/hero/7523774
1.0.7 patch'i dün itibariyle ptr serverinda aktif olmuştur. güzel yenilikler var, özellikle crafting mevzusunda iyileştirmeler söz konusu, fakat yinede yetersiz. Pvp'yi pek sevmedim, herkes birbirine tek atıyor. Demon Hunter'dan uçan kaçan kurtulamıyor. Barbarlar apaçi olmuş durumda. Ama dediğim gibi pvp keyifsiz, dolayısıyla pek takılmamak gerek. Sormak istediğiniz herhangi bir soru varsa oyun ile ilgili çekinmeyin.