o kadar unite koyupta aralarinda en kucuk denge yapmamalari ve oyunda combo unite diye birsey olmamasi. her unite nin kendi kafasina gore takilmasi en kucuk mikro yonlendirmemenin olmamasindan dolayi sikici ve kotu bir oyun.
yıllardır çıkışını beklememe rağmen, tıpkı age of empires 3, command and conquer 3 tiberium wars gibi grafik kastıracağım derken stratejinin içine zıçılmış sonu hüsranla biten heyecanlarımı düşünerek ürkekçe yaklaştığım oyun.
ancak aldım oynadım, karakterler ve üniteler çizgi roman lezzetinde biraz karikatürize edilmiş olsa da strateji anlamında beklentilerimin üzerinde çıktığı için memnuniyetimi kazanmıştır.
ayrıca command and conquer red alert 2 ile mukayese edilirken iki oyun arasındaki 10 yıllık zaman farkının getirmiş olduğu değişen strateji oyunu mantığının ve gelişen grafik tasarımlarının göz ardı edilmemesi gerektiği kanaatindeyim. bu bakımdan oyun red alert 2 mantığından kopuk ve çok da uzak gelmedi bana. ancak oyununun skirmish modunda red alert 2 ye nazaran harita sayısının ve çeşitliğinin yetersizliği ve haritalardaki mevcut alanın tamamının daha aktif halde strateji mantığına uygun kullanılamaması biraz insanın canını sıkabiliyor. mesela haritada yer alan karadan ulaşımı mümkün olmayan bir dağın tepesine helikopterle v3 indirerek düşmanın kafasına yağmur gibi roket indireyim düşünceleri kifayetsiz kalıyor.
oyunda rusların üniteleri silah ve araçları ilk başta görsel olarak da çok tırt gelse bile amerikanlarınkinden ve japonlarınkinden çok daha işlevsel ve güçlü. japon üniteleri ise daha bir teknolojik araç gereçleri daha bir cafcaflı daha bir komplike ama mukavemet bakımından daha yetersizler. bu sebeple japonlarla oynarken daha teknik bir strateji geliştirmek gerekiyor. yayılmacı politikaları ise ruslar ve amerikalılardan daha üstün. amerikalıları anlatma gereksinimi duymadım çünkü bildiğin vasat amerika işte.
rusların zaman makinesiyle yolculuk edip malaklıkla einstein'ı tarihten silmeleri de değişik bir atraksiyon olmuş. tam oh be nükleeer ünitelerden kurtulduk derken bu sefer de top secret alandaki alengirli süper silahların mevcudiyeti başımıza bela oluyor. özellikle takım savaşı oynarken rakiplerinizden birisinin bu silahlarla size saldırması sonrası, aynı takımdan diğer rakiplerinizin de illaki gelip bu zayıflamış ünitelere abanması üstünlük sağladığınız bir oyunda tarumar olmanıza sebep olabiliyor. bu sebeple düşmanlarınızın bu silahları geliştirmelerine izin vermemeniz gerekiyor.
arıca haritada düşmanlarınızın size saldırabileceğini öngördüğünüz noktalara kurduğunuz hayvani sayılardaki savunmalar da çözüm değil. çünkü böyle bir durumda düşmanlarınız hep aynı noktadan saldırmadığı için hiç saldırı almayacağını düşündüğünüz daha zayıf noktalardan zekice dalabiliyorlar. ya da mesela hava savunması kurduğunuz bir yere münkün olduğunca uçaklarla dalarak boşuna hava ünitelerini heba etmiyorlar. öncelikli olarak hava savunmalarınızı yok etme yoluna gidiyorlar ki bu durumda stratejik olarak oldukça başarılı bir mantık olmuş.
bir de bazı red alert 2 tutkunları red alert 3 deki karı kız dalgasına çok takmışlar. oyunda çok erkek odaklı cinsellikten şikayetçi olmuşlar. halbu ki hatunlar da bence oyuna renk katmış. o kadar üzerinde durulmayacak bir konu.
Ea bu sefer işini sağlama almak için muhteşem oyuna birazda seksapalite katarak her videoda güzel güzel oyuncuları oynatıp oyuna bağlılığı sağladığı serinin 3. oyunu.
Sanki sanırsın savaşı hep eksik etek kadınlar yönetiyor.
oyun akıcılıgı red alert 2'nin yanında havasını alır. üniteler tamamen sacmalamış 10 birim tank koymanın mantıgı ne hava saldırısı için bir tane kara saldırısı için de bir tane korsun olur biter. apocalypse birimini piç etmişler resmen.. red alert 2 den geriye kalan cok az şey var oyunda bunlardan biri spy digeri ise tanya adlı cılgın fahise tanya ilah olmus oyunda zamanı geriye alan aleti ile imbalanced karakter haline gelmiş. kirovlar artık daha sekilli olmus orak çekic en anlasılır ırk bodoz bas askeri ez geç. oyun tam bir hayal kırıklıgı. bildigin fos.
arayüzünü gördüğüm an "hass.." tepkisi verip kıllandığım, "eheh oyunun grafikler böyle değildir tabi" düsturuyla * sovyetleri seçip daldığım ve hayalkırıklığına uğradığım oyun. cicili bicili, gudik anime tarzı grafikler, umulanın çok altında atmosfer, oyuna sinmiş bir, ne bileyim, bir yabancılık, olmamış hissi...hakkını da vermek gerek yalnız, bayağı oynatıyor kendini, yani uğraşırken zevk alıyorsunuz yine de. süper silahlar olayı -sovyetler için konuşuyorum- ilginç ve eğlendirici. tuhaf grafiklere de alışılıyor. şahsen ben tiberium wars benzeri şık grafikler ve atmosfer bekliyordum, ve bu özelliklerin taparcasına oynadığım red alert 2'nin devam oyununda var olacağına inanmıştım...şık bir şey beklerken yavşak bir şey geldi ama, dediğim gibi, oynanamaz da değil. özetlersek, seriye yakışmayan, şikayetçi olmasam da çok açık bir şekilde abartılı erotizm içeren, vasat bir oyun.
yalnız şunu da belirtmeden geçemeyeceğim: "tombiş" apocalypse mi olur lan?! her şeyi yapın da, o ünitenin saygınlığını almayın elinden! hava savunması olmayan*, kendini savunamayan apocalypse mi olur?
genel olarak uluslararası forumlardaki verdiği izlenimin serinin piç edildiği olduğu electronic arts oyunu. gittikçe çizgi filmleşmiş birim grafiklerinden mi sözetmeli, saçma sapan uçaklardan mı, yoksa hiçbir tarafı gemiye benzemeyen gemilerden mi bilemedim hangisinden başlayayım. güzel seçenekleri vardır, oynanmalıdır ancak bir efsane olmaktan çok uzak olan oyundur.
ana menüde çalan soviet march ise insanı öyle bir güzel karşılıyor ki, bakın yazının başında giydirirken sonunda güzel olmuş dedittiriyor adama.
ivana milicevic'e ise o nasıl dekolte diyorum başka birşey demiyorum.
allied campaign'le gelen edit: gemma sen varken ivana kimmiş?
kesinlikle muhteşem bi oyun.
zaten red alert fanlarını fazlası ile tatmin etmiştir büyük ihtimalle.
özellikle ruslar ile oynarken abd'yi işgal etmek niyeyse fazlası ile zevk veriyor adama.
senaryo yine süper. videolar harika. soundtrackler ise yine tatmin edici.
beğenmedim. tam değil. bi kere bir rus süper silahına ne yazmışlar, "sovyet bilim adamları bu aletin ne kadar büyük bir yıkıma yol açtıkları konusunda bayağı bi eğlendiler"
ne yahu bu? naptınız siz?! ea-la! size diyorum! höst!
kalite standartınız nah bu kadar olmalı.
efsane geri döndü demek isteyenleri dizginleyecek bir oyun oldugu, hakkinda yazilan yorumlar okunduktan sonra anlasilan oyun. hakkinda yazilanlardan ziyade, screenshotlara bakinca da anlasiliyor. generals tadinda görüntüler/gercekcilik beklerken fazla cizgi film tadinda olmus. bir ucuk karakterler falan. tabii oynamadan da pek camur atmamak lazim.
gamespot tan 10 üzerinden 8 puan alarak beni hayal kırıklığına uğratmış oyundur. oyunu oynamadım daha ama ben en az 9 bekliyordum. hatta red alert 2 den ötürü gelmiş geçmiş en iyi strateji oyunu olmasını bile bekliyordum ama olmamış sanırım.
edit: red alert 3'e 9'un altında not verenleri kınıyorum.
Sevilen Red Alert 2 serisinden sonraki oyun olup , uzun zaman aranın ardından çıkmıştır . Alınan duyumlara göre reloded imzalı red alert 3 oyunu 6.62 gb'dır . *