halen daha oynadığım süper bir real time strateji oyunu. (Her ne kadar bir red alert 2 olmasa da) Release edildiği yıla göre aşmış grafikleri vardır. Modifiye edilmiş bir ''emperor battle for dune'' motoru kullanır. 2001'de çıkan söz konusu bu oyun motoru (bkz: sage) 2008'e kadar kullanılmıştır. Bu motoru son kullanan oyun yine aynı firma tarafından çıkarılmış bir başka strateji oyunu olan kane's wrath'dır.(2008)
Generals'e dönecek olursak oyun release edilmeden önce birçok kez eklemeler çıkarmalar yapılmıştır. Diğer westwood oyunlarının aksine binaların ana makine (mcv) aracılığıyla değil de starcraft misali oyundaki ilgili unitler tarafından inşa edildiği ilk oyundur. Bu yönüyle tiberium, red alert ve dune serisinden ayrılır. Başka bir deyişle bu oyunda outpost sistemi yoktur. Binalar ana makine etrafına değil istenilen yere kurulabilir. Bununla birlikte westwood'un ilk strateji oyunu olan 1992 yapımı dune 2'den beri süregelen cutscene geleneğinin kaldırıldığı ilk oyundur. Bu westwood'un, ea games gibi rezil bir oluşum tarafından yutulacağının ilk sinyallerinden biriydi.
Oyun ilk önce Amerika, Çin, Rusya, Avrupa Birliği ve Birleşmiş Afrika imparatorluğu olmak üzere 5 ırk olacak şekilde düşünüldü. Ardından avrupa ülkelerinin ve rusya'nın red alert evrenine ait ırklar olduğu düşünülüp bu ikisi oyundan çıkarıldı. Birleşik afrika imparatorluğu çok çok eski teknoloji kullanan, hatta fillerin develerin kullanıldığı bir ırk olarak ortaya çıkacaktı. Ancak daha sonra o zamanki ırak-amerika gerginliğinden de esinlenen yapımcılar birleşik afrika imparatorluğu yerine küresel müslüman bir ordunun daha uygun olacağını düşündü, afrika imparatorluğu için tasarlanan tüm birimler tekrar elden geçirildi ve böylece afrika imparatorluğu ''Global liberation Army''e evrilmiş oldu. Ancak afrika için yapılmış Worker adlı birimi hiç değiştirmeden olduğu gibi korudular. Gla için düşünülen yeraltı elektrik binasından da vazgeçip gla'yı elektriğe ihtiyacı olmayan bir fraksiyon olarak sundular.
işin garip tarafı silinen bu birimler arasında 6. bir ırka ait (data verilerinde ''khan'' ırkı olarak geçiyor) birimlerin de yer alması. Khan ırkından kasıt ne derseniz çok şaşıracaksınız. Meğer yapımcılar oyuna khan adı altında türk ve moğol ülkelerinden oluşan (bir nevi turan birliği) bir birlik daha ekleyeceklermiş ancak bundan da vazgeçmişler ve khan ordusu için düşünülen birimlerin hepsini (dragon tank vs) çin ordusuna dahil etmişler. Keşke khan fraksiyonundan vazgeçmeselerdi de türkler olarak oynarken daha çok keyif alsaydık. Yukarıda birkaç arkadaş da bu husustan bahsetmişler zaten.
Son olarak eğer generals ve ek paketi zero hour'dan sıkıldıysanız size müthiş bir önerim var. içinde eski westwood çalışanlarının da bulunduğu bir ekip zero hour'a ''rise of the reds'' isminde bir mod geliştirmişler. Mod orijinal 3 fraksiyona yeni birimler eklediği gibi iki yeni ülke de ekliyor! Rusya ve ECA(european continental allience, avrupa birliği). Hikaye olarak zero hour'un devamını baz alıyor ve oyunda hiç bug yok. Hatta modu oynayınca orijinal oyunun ne kadar özensiz ve eksik yanları olduğunu fark edeceksiniz Gerçekten bir mod değil de zero hour'un orijinal devam oyunu gibi olmuş. Yapay zeka da çok daha geliştirilmiş. Bir şans verin derim. ben 3 yıldır oynuyorum ve mod halen daha geliştiriliyor. 2.0 versiyonunda campaign modu da olacak. Multiplayer için özel bir server bile açmışlar. zero hour'un orijinal olup olmadığı farketmiyor birkaç tıklamayla ek bir program vb yüklemeden multiplayer oyun atabiliyorsunuz. lobide illa birileri oluyor. bu güzel mod'a bir şans verin derim. Moddb'de 10 üzerinden 10 ile en başarılı zero hour modu olarak seçilmiştir.
geleceğimi elimden çalan oyundu. ilkokulda zeki çalışkan bir ogrenciydim, bir gün mahalledeki internet kafeye girmiştim. koca koca herifler beraber oynuyordu bu oyunu. tabi o zamanlar sikik metin2, lol falan yok. sonra o abilerle arayı bi yaptım, tüm mahalle çocuklarını toplayıp her gün bunu oynamaya başladık. ama öyle çılgın oynuyoruz ha, bence o oyunun en iyi takımlarından bir kaçı bizim mahalleden çıkar. hatta bi abi ulusal şampiyonluğu falan vardı.
neyse ışte, liseye kadar oynadım bu oyunu, fen lisesi hedefi olan ben, bu oyun yüzünden zar zor anadoli lisesine atmıştım kendimi. şimdi bakıyorum o zamanki arkadaşlarım doktor olmuş, tıp okuyor ben ise mühendis oluvermisim *
hala o abilerden bir kaçı ile görüşür, geçmişi yad ederiz. ne günlerdi be...
Yapanın da yaptıranın da yazılımında çalışanın da amına koyayım.
4 saattir yüklemeye çalışıp yükleyemediğim oyundur efenim. Hafta bitmiştir, haftasonu için eğlencelik, birazda aah ah nerde o cc generals günleri diye özlenip oyun bulunmuş bilgisayara indirilmiştir. Çeşitli kurulumlardan ve hata vermelerden sonra oyun hata vermekten sıkılıp olacakli hatasız kurulmuş ve o kutsal simgeye biradan bir fırt daha alınarak çift tıklanmıştır. Sonuç ? Açılış ekranında kalınıp kendi kendine kapanma. 4 saat. Allah belanızı versin.
Bütün serisini satın aldığım oyun. Zero hour daha çok oynadım. Çin daha iyi Irak da nükleer bomba atan tırıyla iyi. Bir senaryosunda adana incirlik olan oyun.
çok sevdiğim şahane bir strateji oyunu. gla = rush, rush = win. benim taktiğim buydu bir zamanlar. ancak oynamayı bırakalı çok oldu. özledim de biraz, geri mi yüklesem acep?
gla savunmasının numarası tünellerdir. tünellerle siper arkasına çıkarılan scud launcher ve buggylerle etkili savunma sağlanabilir. onun dışında bi boka yaramazlar.*
Gla'nın Marauder tanklarını ve buggy lerini tek geçerim. Çünkü Marauder Tank vurduğu birimlerden düşen parçaları aldığında taretini ikiliyor buda seri ve güçlü bir atış sağlıyor.Hızlı ve güçlü diyorum ama yine bir overlord değil tabi.
Ayrıca glanın savunma sistemını berbat yapmışlar. Tamam modern silahları yok siperden füze atan 3 asker olayı iyi olmuşta Gla'da 2 tane savunma yapabildiğiniz yere amerikayla 6 7 tane patriot koyabiliyorsunuz.Çin Hackerıyla,Amerika Rambosuyla oyunu bitirirken gla nın keskin nişancısı tankları vurmaktan başka bir iş yapmıyor bence. Ama yinede zevk ala ala bayıla bayıla gla oynuyorum.
net bir şekilde amerikan propagandası yapılan oyun. şöyle ki;
müzikler: amerika ile oynarken çalan müzik diğerlerine göre daha epiktir, daha askeridir. yani iyi tarafta oynadığınızı hissedersiniz. diğerlerinde böyle değil. hele ki gla'da ankara havası çalıyor lan bildiğin. ehehe.
silahlar: amerika yine delikanlı gibi savaşan taraf olarak gösterilmiş. zehirli gaz yok amerika'da. piyadelere karşı etkili olan; çin'de radyoaktif maddeler ve napalm bombaları, gla'da şarbon gibi zehirli gazlar mevcut. sanki portakal gazı'nı ebem keşfedip binlerce sivili sakat bıraktı da.
sesler: birimlerin sesleri, diğerlerine göre daha güven verici, daha cesur, daha karizmatik. hele ki f-117 stealth fighter, ac-130 spectre gunship, f-22 raptor gibi uçakların pilotlarının sesleri. mesela çin tarafına bakalım; düşen bir mig'in bağıran pilotunun sesi yürek dağlarken, amerika'da sakin bir ses tonuyla "eject" diyen pilotlar bulunur. artistliğini yesinler, düşüyorsun lan işte barzo. diğer kara birimlerinin sesleri de aynı şekilde. gla'nın işçileri neredeyse ağlayacakken, amerika'nın dozerleri kendinden emindir. amerikan tankları güven vererek konuşurken, gla tankları güven vermez. çin'de overlord ve nuke cannon vardır karizmatik konuşan, diğerleri normal. ses tonlarının dışında, söylenilenlerle de kendini belli ediyor bu durum. yani özet olarak; gla ezik büzük, amerika güçlü, cool, karizmatik, kaslı.
campaign moduna baktığımızda, amerika kendisine saldırılmadığı sürece saldırmıyor ve sivillerin ölmemesine dikkat ediyor. canım ya.
gla ile skirmish modunda oynarken bağlamanın, arap müziğinin duyulmasıyla güldüren, eski ama eskimeyen bilgisayar oyunlarından bir tanesidir. yanılmıyorsam 2003 yapımıydı.
işin kolayına kaçanlar çin ile oynarlar. amerika da fena değildir ama gla emek ister.
campaing modunda oynarken de galiba çin'in son bölümünü geçememiştim.
sayfa sayfa yazsam yetmez ki arkadaş. ömrümü yedi saatlerim başında geçti hiç bir oyundan alamadığım zevki bu oyundan aldım. ama ne oldu bu oyunda düzene ayak uydurdu. ea oyunu satın aldıktan sonra c&c efsanesi de bitti.