call of duty black ops

entry307 galeri18
    151.
  1. biraz daha fazla MUltiplayer takıldıktan sonra TDM oynanmaz arkadaş bu oyunda, Quake 3 e dönmüş spawn noktaları rezalet TDMde taktik yaparak oynayıp aptal aptal reflekslerine dayalı oyun oynayan malları avlamak imkansızlaşmış, E ben olayı sırf refleks'e abandıracaksam ne işim var da bu oyunu oynuyorum giderim Quake oynarım unreal oynarım.

    haliyle atlarım zıplarım yere yatarıp, smg ile hipfire takılırım diyen bir bebe değilseniz HQ, domination ve SD oynamalısınız.

    Haritalara gelince MW ve MW2ye göre kötü, WAW gibi hatta kimi haritalar WAW'ın haritalarından da kötü, Ya ben tam çözemedim bu kadar gözüme kötü görünüyor bilmiyorum.

    Killstreaklar, valla tek güzel killstreak Valkriye rocket olmuş, köpek geyiği wawda da vardı lakin waw'da killstreakten kill kazanılabildiği için köpek çağırmak kolaydı ama bunda kolay değil haliyle kıçı kırık iki köpek çağırmak için 11 adam öldürmeye kasmaya pek ihtiyaç duyulmuyor Diğer killstreaklar da öyle haliyle insanlar ölmemek killstreak yapmak için oynamıyor 2 adam öldürüp 1 adam öldürüp 1 kere ölsem de farketmez deyip deli gibi dalıyorlar sağa sola bu yüzden oyun iyice arcade PS3 xbox oyuncularına uygun hale geliyor.

    Sniper koskoca oyunda 1 tane var, Amw diğer sniperlar güçsüz Mw2 de bu açıdan pek iç açıcı değildi ama hiç olmazsa Barret sürgülü tüfek olmasa da sniper hissiyatı veriyordu, MWde ise güzel tüfekler vardı. Bir de haritalarda uygun sniper pozisyonlarının pek olmaması üzerine de yakın mesafeden otomatik tüfekli bir adamla karşılaşınca vurmanın zorluğu sniperların güçsüzlüğü sniper olayını sağda solda deli gibi koşan arcadecilere karşı zayıf kalmasını sağlamış

    Tüfeklere gelince, Tepmelerinin arttırılması güzel olmuş lakin susturucu tüfeklerin gücünü baya bir düşürüyor, haliyle iyi bir oyuncunun en büyük silahı olan susturucu kullanımı azalıp oyunu iyice arcade hale dönüştürmüş.Hardcore oyunlar için ideal FAl ve m14 tü o iki silah olması güzel olmuş, erkek adam semiauto kullanır, MWde g3 kullanıyorduk, MW2de fal, bunda da fal, WAWda gewehr.

    SMGlere gelince, AK74 güzel silah güzel silah da diğer silahlara bariz üstünlüğü var arkadaş, her oyunda bir tane böyle silah yapmak zorunda mısınız? diğer smgleri kullanmadım oyun tarzıma uygun değil normalde smgde kullanam zaten.

    tabancalara gelince, MWde MW2de haritaları çok iyi öğrendiğimden midir nedir o oyunlarda Tabancalarla yakın mesafeden iyi iş çıkartabiliyordum bunda beceremiyorum lüzumsuz silah gibi kalmış elinde tüfek olan birini bire bir kalınca karşımdaki mal olmadığı sürece haklayamadım. genelde sniper olan bir adam olarak bu da kötü bir yan.

    Sesler, Ayak seslerini duymak çok zor, oyunun taktiksel boyutunu etkileyip arcade hale getirilmesine neden oluyor, üzerimde en azından 20-30 kilo techizat varken ayak sesimin duyulmaması düşman tarafından saçma, ha koşarken kendi ayak sesinizi başkası geliyormuş gibi duyabiliyorsunuz sanki 2 adım arkanızda başkası koşuyor o da bir başka saçma.

    Tüfek sesleri FAL'ın sesinden başka hiçbir ses beni tatmin etmedi.

    Perkler, dengeli olmuş güzel olmuş lakin ayaksesi duyulmadığından ninjayı kullanmak gereksiz olmuş ha bir de şu LSyi de kaldırsalar güzel olacakmış tepmesi çok yüksek olan sniperla adamı vurunca bir daha vurmak zorunda kalmak kötü.

    uzun lafın kısası MW2den üstün yanları Silahların tepmesinin artması, dedicated server ve perklerin biraz daha mantıklı hale getirilmesi.

    eksileri ise haritalar, silah çeşitliliği, sesler, atmosfer, bana göre killstreak sistemi, tdmde spawn olayı, haritalarda kamufle olacak renk düzeninin bulunmaması, kamufle olacak yerlerin de bulunmaması vs oyunun arcade oyun olması taktiksel oynayışa özel maçlar harici izin vermemesi vs vs.

    haliyle hileye rağmen MW2yi tercih ederim, hilesiz olsun diyorsam MWyi tercih ederim. WAW gibi bir oyun olmuş ama WAW'ın atmosferi daha yoğun bu oyuna göre, WAW'a göre birçok artısı var o da başka mesele. Ben WAW a da buna da COD serisi olarak bakmıyorum.
    1 ...
  2. 152.
  3. uzun bir multiplayer deneyiminden sonra yazabileceğim şey mw2'ye yetişememiş olmasıdır. tabi killstreaklerin düzeltilmesi hariç. bu oyun, mw2 gibi sizi havaya sokmuyor kardeşim spetnez başladığınızda konuşan elemanın "take no prisoners comrads" demesi bile adamı yaldır yaldır koşturuyordu.
    bir sniper olayım oraya buraya pusayim millet beni bulana kadar çıldırsın derseniz yapamazsınız çünkü haritalara böyle bölgeler koymamışlar. oh ne güzel saklandım burdan takır takır adam indiririm dediğiniz yerde bir bakıyorsunuz adam spawn oluyor. max. 18 kişi oynanan haritalar bu kadar insan için çok küçük olmuş yapsanıza şöyle büyük haritalar biraz taktik yapalım.
    11 tane adam öldürüp yaptığınız killstreak, 3-5 tane uyuz it çağırmak. o ne kardeşim öyle adama indiremiyor ki mal mal geziyor hayvanlar. bazen sadece uzaktan kumandalı arabalar ortalarda geziyor. *
    sonuç olarak, oynanır, deli gibi oyalar ancak bu oyunun hastası olan herkesin beklediği şey modern warfare 3 olacak kanımca. bir sonraki oyunda yine infinity ward'ı görmek istiyoruz. mw3 çıkana kadar biraz black ops biraz mw2 oynayarak zamanımızı geçireceğiz anlaşılan...
    1 ...
  4. 153.
  5. Call of duty serisinin 7. oyunudur.
    15 görevlerden oluşan single player kısmı vardır.
    Oyunun hikayesi bazen bayıyor ama gercekten denemeniz gereken bir oyun.
    Oyunu bitirdikten sonra cıkan beyaz sarayı basan zombile savasmak cok heyecanlı.
    Herkesin denemesini şiddetle tavsiye ederim.
    0 ...
  6. 154.
  7. 2 gündür single player ve hardened mode'unda takıldığım, yine de fazla zorlamayan oyun.

    cod modern warfare 2'de hardened mode'unda oynamak bu kadar kolay değildi, baya kasmak gerekiyordu. Bundaki düşmanların yapay zekası baya düşmüş, idiot gibi sağda solda dolanıyorlar. bir de silahları beğenmedim pek. hepsi birbirine benziyor, 3-4 çeşit silah var, onlar da yok dual magazine, yok extended magazine, yok sextended magazine bilmem ne..
    oyunda, oyundan çok video var gibime geldi, hızlı hızlı geçmek istiyorum geçilmiyor, napayım ben mason'un dünyayı kurtarma muhabbetini..? bana kapışma ver, sal üstüme 1000 tane rusyalı, asyalı, masyalı vurayım işte. film mi çekmiş, oyun mu yapmışlar belli değil.

    bunların dışında güzel oyun tabi. capon yapıyor aga..
    geriye ne kaldı, güzel olan ne? derseniz haklısınız. vazgeçtim güzel bir tarafı yok. bilsem vallahi bunun yerine süper mario oynardım.***
    1 ...
  8. 155.
  9. Piyasaya çıktığı anda satış rekorları kıran oyun reklam videosunda kobe bryantında boy gösterdiği call of duty serisinin devamı olan oyundur.
    1 ...
  10. 156.
  11. bugün oyunu playstationumda oynadım.single fena değildi ama grafik olarak mw2nin gerisinde kalınmış gibiydi.kontolleri de mw2den kötüydü hafif sanki.

    gelelim esas meseleye:online
    büyük bir heyecanla girdim.ilk iki el gayet iyiydi.fakat rakip oyuncu bir köşeden aniden çıkıp vuruyordu sürekli.yalnız bunu hiç bir normal insan yapamaz yani.adam önceden görmüş gibi çıkarak vuruyor.ben adama sıkıyorum 2 mermi ölen ben oluyorum.4-5 el daha böyle gitti.oynayan tüm arkadaşlarım da bağlantıdan şikayetçiydi.haritalar ise acayip minnoş olmuş.hepimiz ramboyuz arkadaş!nerde güzelim modern warfare 2 haritaları...nerde o müthiş akıcı warfare 2 bağlantısı...

    benim için büyük bir hayal kırıklığı oldu black ops maalesef.
    0 ...
  12. 157.
  13. skidrow dan indirdiğim bu oyunu kurup açmaya çalıştığımda sadece ses geliyor görüntü yok. böyle bir oyun işte.*
    0 ...
  14. 158.
  15. 2 senelik laptop'ta takılmadan çalışan ama ne hikmetse oyunculardan takıldığına dair baya bir şikayet gelen oyun.
    az yiyin de kamyon damperi gibi kasanızı upgrade edin la pis fakirler.**
    2 ...
  16. 159.
  17. herkezin beğenmediği bir oyun.
    ama benim beğendiğim bir oyun
    1 ...
  18. 160.
  19. serinin tüm oyunlarını oynamış olmama karşın, aldığım kötü duyumlar neticesinde download'unu yarıda bırakıp oynamamaya karar verdiğim bir activision- infinity war oyunu.
    1 ...
  20. 161.
  21. sanki modern warfare'in devamı değil de world at war'ın devamı gibi gözüken oyundur. tabi oynanış bakımından.

    modern warfare gibi; sert, akıcı, renkli, net, canlı bir oyun değildir..
    world at war gibi; puslu, bulanık, hdr tadında renklere sahip, yavaş bir oyundur.

    ne olursa olsn fps oyun yokluğunda iyi gitmektedir.
    0 ...
  22. 162.
  23. kübalı bir politikacıyı sırf komünist devrim lideri olduğu için hedef gösteren oyun. olayı biraz detaylı işlersin anlarım da koca kastro uyuşturucu kaçakçısından hallice olmuş lan. bundan sonraki adım che yi stalin i kadın ticaretinden içeri almak heralde. tom clancy i*nesi bir bu seri iki...*
    yalnız küfrediyoruz da adamlar işini alenen de olsa iyi yapıyor. şimdi bunlarla beyni yıkanan amerikan piçinin 30 sene sonraki halini düşünmek istemiyorum.
    1 ...
  24. 163.
  25. halen daha, yemedigim bok kalmamasina ragmen, mw2 yi hicbir sorun yasamadan en yuksek grafik ozelliklerinde oynatabilen sistemim, bu oyunu oynamama izin vermiyor. ben isyan etmeyim de kim etsin.

    yardim edecek biri varsa, beri gelsin.

    ha bu arada, can sikintisindan gta4 yukledim onu oynamak uzereyim, dusunun ne kadar caresiz haldeyim.
    1 ...
  26. 164.
  27. activision blizzard'ın dağıttığı ve treyarch'ın elinden çıkma olan call of duty franchise'ının 7. oyunu.

    steam'den indirmeye uğraşmamak için kutulu aldım kendilerini. kurdum ve oynadım. ve acı içinde kıvranırken bir kez daha gördüm ki, treyarch optimizasyon konusunda bir arpa boyu yol almamış. 1380x768 de ve full kaplamalarla tık demeden oynuyordum mw2'yi, ama bo'yu 800x600'e kadar düşürdüm ve kapatabileceğim her şeyi kapattım, yetmedi konsoldan ek ayarlar yaptım, yine de yok, kasıyor... insan bir şeyler değişmiştir diye düşünüyor, ama olmamış. teknik açıdan yine sınıfta kalıyor treyarch. ve ati kullanıcılarının ortak bir sorunu var, o da multiplayer'da server'a girdikten sonra 3 veya 5 dakika sonra oyun çöküyor. forumları kurcaladım, çok yaşayan olmuş. single player'da sorun yok, ama multiplayer sıkıntılı. ciddi ciddi geri götürsem mi diye düşünmedim değil. treyarch'ın düzgün bir yamayla kendini affettirmesi gerek.

    campaign kısmına lafım yok, güzel bir hikaye ortaya koymuşlar. psikolojik açıdan yaklaşım, cod serisinde bir ilk. gerçekten takdir ettim. araç kullanımı, iple sarkma vb. değişik aksiyonların artması çok hoş olmuş. her ne kadar kısa bulmuş olsam da, bu cod serisinin lanetidir. cod oyunları hep kısadır. uzun da olsa bir çırpıda biter. çok fazla detayına girmek ve karşılaştırmalar yapmak lüzumu görmüyorum. sadece yeterli bulduğumu belirtip benim asıl ilgilendiğim, bana 120 kağıt bayıltan kısımdan bahsedeceğim. multiplayer'dan.

    cod serisinde bir devrim sayılabilecek bir yenilik yaptı black ops. oyuna para sistemini getirdi. artık sadece level atlamakla önümüze sunulmayacak her şey. yani sırayla değil, parayla. hem level atlayıp silahları, perkleri, ekipmanları vb. açıp, hem alnınızın teriyle kazandığınız cod points'lerle (oyun para birimi) satın almanız gerekiyor. oyun içindeki performansınıza göre ve oyun türüne göre aldığınız xp'de, para da değişiyor. özetle söyleyebilirim ki, zengin olmak isterseniz düzgün performanslı search and destroy, sabotage veya demolition maçları çıkartmaya bakın. hiçbir sıkıntınız kalmaz, ama oyunun en harbi modlarıdır bunlar, uyarayım. saç baş yolarsınız zorluğundan.

    black ops kişiselleştirmeye önem vermiş bir oyun. playercard'ınızdan class'larınıza kadar. mw2'de callsign'ınızı zevkinizden ziyade yeteneğinizi sergilemek için kullanırdınız. her şey gücünüzü göstermek içindi. çünkü zor ve yetenek veya dayanıklılık isteyen challenge'lar sonucu gelirdi size title'lar. ben şahsen title olarak altın ump45 (ump45 master 3: 1000 headshot) ve amblem olarak lightweight pro amblemini (lightweight pro 6: lw ile 250 mil sprint, kolaysa deneyin) kullanıyordum. black ops'da ise kendi ambleminizi tasarlıyorsunuz. önce katman satın alıyorsunuz, sonra da şekilleri satın alıp düzenliyorsunuz. tabi kompleks bir şekil daha çok katman istiyor ve bu size daha pahalıya gelmesi demek oluyor. ambleminizi silahınıza koyabiliyorsunuz. kartınızın arka planını ise hazır şekillerden alıyorsunuz. bir kısmı prestige'lerle açılıyor, bir kısmı da ilerledikçe. karakteriniz için yüz boyası da satın alabiliyorsunuz. silahınıza klan taginizi de basabilirsiniz. ama bunu renklendirmek için 14. prestige'e gelmeniz gerek, ve bu çok uzun sürüyor.

    class'lara geldiğimizde ise, perk sayısının 15'e düştüğünü ve bazılarının yerlerinin değiştiğini görüyoruz. oyunun dengeleri değiştirilmiş. silahların çoğu faso fiso aslında. famas biraz aşırı güçlü olmuş. ak47 ve commando rahat kullanılabilen saldırı tüfekleri. smg'ler s.ke sürülecek gibi değil. sadece ak74 biraz işe yarıyor. bir de classified olan kiparis'in güzel olduğunu söylüyorlar, parası çıkışırsa deneyeceğim. kapalı olan lmg stoner63, bir assault rifle olsa daha iyi olurmuş. bir assault rifle'dan beklediğiniz her şeyi yapıyor. damage güzel, accuracy harika, atış hızı da iyi. extended mags ve scavenger kombinasyonuyla çok can yakılabilir. shotgun kısmına çok bulaşmadım. ama oyun sniper düşmanı. quickscope yapmak artık mümkün değil. sniper hissini veren tek silah l96a1, nam-ı diğer 4-6, magnum.

    secondary kısmı 3'e ayrılmış. tabancalar, özel silahlar ve launcher'lar. tabancalardan python (revolver) ve cz75 kullanımı güzel olanlar. specials'da crossbow var, namını duymuşsunuzdur. patlayan uçlu kendileri, çok can sıkıcı. ballistic knife çok eğlenceli. hem melee yapabiliyorsunuz, hem fırlattığınız bıçakla tek vuruş yapabiliyorsunuz. her eve lazım kısaca. launcherlar da at4, rpg, strela-3 (stinger yerine) ve china lake (gl) olarak ayrılıyor.

    attacment'ların çoğu yeni oyunda da var, ben yenilerden bahsedeceğim. assault rifle'lar için dual mag çok avantajlı. birbirine bantlı şarjörler kullanıyorsunuz ve ilk reload'unuz çok hızlı oluyor. ikincisinde komple şarjör değişiyor, üçüncüsünde yine hızlı. sleight of hand kullanmak istemezseniz bu attachment nispeten sizi götürür. flamethrower evlere şenlik. genelde yasaktır çünkü kaşla göz arasında götürüyor. reflex sight çok gereksiz, red dot'ın aynısı, sadece biraz daha estetik duruyor. bu arada red dot'ın ve reflex'in şekli, rengi ve lensi değiştirilebiliyor, cüzi bir miktar karşılığında. sniper'lara nihayet variable zoom scope konuldu. bıçak tuşuna basarak daha da yakınlaştırabilirsiniz. python'da speed reloader kullanın derim, yoksa mermileri tek tek dolduruyor. snub nosed takarsanız daha isabetli oluyor ama damage düşüyor.

    bombalar 2ye ayrılmış. lethal ve tactical olarak. lethal da yeni bir şey yok. frag var, semtex var. throwing knife yerine tomahawk gelmiş. tactical da flash, stun, nova gas (eski tabun), willy pete (smoke) var. ama devrimsel olan bir şey var. decoy. decoy attığınızda decoy ateş etmeye başlıyor ve düşman radarında kırmızı nokta olarak gözüküyor.

    ekipmanlarda c4, claymore, camera spike (kamera yerleştirip minimap yerine kamera görüntüsü alabilirsiniz), jammer (eski scrambler), motion sensor (hareket dedektörü) ve tactical insertion var.

    1. sınıf perkler:
    lightweight (kendiliğinden açık)
    scavenger
    ghost
    flak jacket
    hardline

    2. sınıf perkler:
    hardened (kendiliğinden açık)
    scout
    steady aim
    sleight of hand
    warlord

    3. sınıf perkler:
    marathon
    ninja
    second chance
    hacker
    tactical mask (kendiliğinden açık)

    oyun dinamiklerine gelince, mw2'deki gibi taktik oynamanız mümkün değil. stopping power'ın yokluğunda susturucu taktığınız silahlar size bol bol assist olarak dönebilir. şahsen stopping power'ı çok özlesem de, perksiz yapılan profesyonel maçlardaki peformansa büyük katkısı olacağı ve her silahın gerçek gücünü göstereceği bir gerçek ve avantaj, az da olsa. danger close'un yokluğunda noob tuber'lar azaldı. china lake'in geç açılmasından mütevellit onun üzerine oyun kuran yok. sadece attachment olarak gl kullananlar can sıkabiliyor ama nadiren. explosive tip crossbow daha yaygın. claymore'lar çok çok güçlü yapılmış. lazerleri çok az belli oluyor ve patlama süresi çok çok kısa. çıt sesi gelmesini bırak, o ses bitmeden siz ölmüş oluyorsunuz. o yüzden şu an bir çok serverda yasak. killstreak'lerle alınan kill'ler killstreak'inizi arttırmıyor artık. hem getirileri hem götürüleri var. getirileri, artık aşırı güçlü ve oyunun içine sıçan unsurlar sayılmazlar. killstreak'lere karşı değilim tabii, yanlış anlaşılmasın. ama eskisi kadar çekici değiller, çünkü alması çok zor ve bu camper sayısını arttıran bir unsur.

    oyunu mw2'yle karşılaştırmak çok büyük haksızlık olur. çünkü black ops ezilir. satış rakamlarının yüksek olmasının nedeni, modern warfare 2'nin harika olması, seriden beklentinin yükselmesinden dolayıdır. serinin hayranlarını kat kat artırmıştır. yani sadece satış rakamlarına bakıp bo mw2'den iyidir demek saf gerizekalılık olur. mw2'nin hikayesi bo'ya kıyasla daha epikti. multiplayer kısmı zaten epik. zaten her şeyi bir kenara bırak, call of duty'nin babası infinity ward'dur, treyarch veya activision değil. bu seriyi infinity ward yarattı. ve gün gibi ortada ki, kimse onlardan daha iyi yapamadı, yapamıyor, yapamayacak. black ops kötü bir oyun değil, sezarın hakkı sezara, ama eksik bir oyun. ve lütfen onu modern warfare 2 ile karşılaştırma, serinin en iyi oyunu ilan etme gibi densizliklere, gafletlere düşmeyelim. modern warfare 2 dururken yapmayın bunu. yukarda allah var. çarpar.

    call of duty, bilgisayar tarihinin, hatta oyun tarihinin gördüğü en epik first-person shooter'ların arasında hakettiği yeri çoktan almıştır ve yerini her daim koruyacaktır. treyarch her ne kadar teknik açıdan içine sıçıyor olsa da oyunun ruhunu canlı tutabiliyor, en azından buna şükrediyorum.

    başparmaklarıyla oynayanlar lütfen bu seriyi sahiplenmesin, o konsollar daha ar-ge'deyken biz call of duty oynuyorduk.
    8 ...
  28. 165.
  29. öncelikle entryme şu sözlerle başlamak istiyorum, bilgisayarımın içine ettin. grafik ayarlarını daha nasıl düşük tutabilirim bilemedim. açıkçası sırf şu aralar elimde yeni bir oyun yok* diye oynamaya başladım. ilk günün izlenimlerine göre hiç te call of duty gibi değil. çok farklı kokular alıyorum, nedeni yapımcının denişik olması olabilir*. oyundaki ara videolar o kadar uzun ki ve o ağır yükleniyor ki* bir daha hiç oynayamayacakmışım hissine kapılıyorum.
    son olarak tanım: yapımcısı treyarch dağıtımcı activision olan soğuk savaş döneminde geçmekte olan fps türünde savaş oyunu.
    not: interrogator olan adamın sesi fena halde saw kokuyor.
    1 ...
  30. 166.
  31. 167.
  32. anca, arka planda çalışan programların hepsini kapatarak oyunu orta ayarlarda hiç kasmadan oynayabildim. senaryo kısmı gerçekten çok kaliteli hazırlanmış, en azından treyarch'ın bir önceki oyunundan ders aldığını görüyoruz. ama herzaman dediğimiz gibi optimizasyon konusunda yine başarılı olamamış bu şirket. eğer mw2 gibi optimizasyona önem vererek bu oyunu hazırlasalardı tadından yenmezdi call of duty black ops.
    1 ...
  33. 168.
  34. 1.2 patchi çıkmış olan oyundur. artık kasma sorunları tamamen kalkmış sadece çok ufak göz ardı edilebilecek sorunlar kalmıştır videolarda.
    1 ...
  35. 169.
  36. skid row sayesinde korsan olarak download ettiğimiz oyun.
    0 ...
  37. 170.
  38. oyunu yapanların ibnelik yaptığı oyundur. adam oyunu nintendo ds için çıkarıyor ama playstation 2 için çıkarmıyor.
    1 ...
  39. 171.
  40. herşey bir yana reznov reyizle yine omuz omuza çarpışmak harika olmuş.
    1 ...
  41. 172.
  42. uzun süreli multi deneyiminden sonra karar verdim boktan oyundur. Lag leş gibi, Türkiye'ye server açılana kadar kimse almasın bu götüne kodumun oyununu. ve işin ilginç yanı WAW veya MW de 80 pingle oynarken oyun bu kadar dandik bir şekilde etkilenmiyorken bunda bariz şekilde kasıcılık yapıyor.

    bu yurtdışı serverlar yüzünden MW2nin beğenmediğimiz server sistemini arar olduk. Ne güzeldi lan aynı şehirden insanlarla denk gelip canavar gibi pinglerle akıcı bir şekilde oyun oynamak.
    1 ...
  43. 173.
  44. gta 4'ü oynamama büyük bir nezaketle izin veren sistemimi biraz da olsa kastırarak beni ilk başta büyük bir şoka uğratan oyun. çözünürlükteki minimal oynama ile mükemmel olmasa da fps oynanabilecek bir performansta oynuyorum.

    ikinci dünya savaşı oyunlarından ve filmlerinden hayatta bıkmayacak biri olduğum için ilk başta 60'lardaki olayların bir aktörü olmamız hoşuma gitmemişti. ancak sağolsun call of duty yapımcıları benim gibi ww2 hayranlarını üzmeyerek senaryoyu öyle bir yazmış ki kendimizi bir ara yine doğu cephesinde 1945'te kızıl ordu askeri olarak buluyoruz. alman öldürmesem içim rahat etmezdi hem de victor reznov ile. world at war'ın kahramanı dimitri petrenko'yu da tekrar görmek hatta dışarıdan ilk kez görmek ve konuştuğunu duymak da harikaydı.

    modern warfare 2'yi henüz oynamamış olmamdan mütevelli bir çok yazar gibi bu 2 oyunu kıyaslayamam ama hemen hepsi sıkı fps oyuncuları mutlaka haklılar. mw2 daha güzelmiş ona emin olduk. ben ne diyecektim unuttum o nedenle vakit öldürüyorum şuan.

    şaka maka ilk kez bir fps'de bir uçak kaldırdık tek bir tuşla da olsa. sr 71 gibi efsanevi bir uçakla göreve uçup yerdeki saldırı takımını komuta ettik, bu harika bir ayrıntıydı. cod4'te a130'da benzer bir aktivite yapmıştık ama ikisi farklı.

    tipik meydan muharebeleri olduğu gibi (vietnam) ağır makineli tüfekler yerine makineli tabancaları ve pompalı tüfekleri (spas 12 ejderha nefesi) kullandığımız sokak çatışmalarının olduğu görevler de var. ayrı bir hava katmış oyuna. minimal ingilizcem nedeniyle mükemmel olduğundan şüphe etmediğim senaryoyu da pek anlamıyorum lakin yükleme ekranlarındaki videolar harika.

    takım arkadaşımızın friendly fire'a verdiği "do it again, ı'll kill you" tepkisi de harika.

    oyunu bitirince edit gelecek.

    uraaa.
    1 ...
  45. 174.
  46. boktan olduğu aşikar oyun. ayrıca 98 kasa bilgisayara abimin indirmemi istediği oyun.
    0 ...
  47. 175.
  48. bitirmesi 2 günümü bile almayan oyundur.
    1 ...
© 2025 uludağ sözlük