trine 4 the nightmare prince

entry1 galeri
    1.
  1. Trine serisinin 2019 çıkışlı şimdlik son halkası olan oyun. Trine ne diye sorarsanız eğer, 2.5D bir puzzle platformer oyunu olarak adlandırabiliriz sanırım. Puzzle mekaniklerinin yanında idare edecek düzeyde bir de savaş mekanikleri bulunmakta ancak savaş mekanikleri daha çok tempoyu değiştirmek adına var. Yoksa oyunda bulunan nerdeyse her yeteneğin amacı puzzle çözmeniz için yeni yeni yetenekler kazandırıyor.

    3. oyunla birlikte gelen 3D ye geçiş ve bu geçişin oyunda yarattığı inanılmaz içerik düşmesi sorunu bu kez yok. Oyun tekrardan bildiğimiz 2.5D ye dönmüş ve eski oyunlar kadar başarılı. Yalnız önceki oyunların üstüne de çok bir şey koymadıklarını söylemekte fayda var. Sanırım Knight'a savaşması için bir yeni skill ve Thief'e puzzle çözmede faydalı olması amaçlı gergin ip verilmiş. Mage'in üçgeni oyundan çıkartılmış, puzzleları da zaten ona göre dizayn etmemişler. Karakterlerimiz ve skillerimiz yerli yerinde duruyor olsa da hikayenin artık nerelere gittiğini yakalayamadığım için senaryoya dair herhangi bir fikrim yok. Oyuna adını veren artifact zaten yok olmuş durumda. Bu karakterler nasıl buluştu, ne olmuş, neyle neden nasıl nerede savaşıyoruz bunlar benim için muallakta. Zaten oyunun konsepti de high fantezi olduğundan çok basit bir şeylerdir, umursamadım ben açıkçası.

    Oyunun puzzlelarına gelirsek eğer, gerçekten başarılılar. Evet önceki oyunlardaki gibi bolca puzzle var ve yer yer kolay olsalar dahi yeri geldiğinde zorlayıcı olabiliyorlar. Eskisine göre değişiklik var, ilki eskisi kadar zamanlama üzerine kurulu puzzlelar artık baya az. Sonlara doğru bir iki tane çıkıyor olsa da özellikle başlarda hiç yok diyebilirim, ikincisi eskiden yeteneklerinizi siz topladığınız iksirler ile açıyordunuz, yani misal thief ile 2 rope yapmak isterseniz ona hızlıca ulaşarak diğer skilleri sallamayıp ulaşabiliyordunuz, ancak artık experience sistemine dönülmüş, yaptığınız savaşların sonunda aldığınız exp ile kendiliğinden açılıyor ve artık misal 2 rope gerektiren puzzlelar devreye giriyorlar. Bu da oyundaki bazı puzzleların aşırı zorlanmasını ya da bazısının inanılmaz basitleşmesinin önüne geçmiş. Skiller ise daha opsiyonel kalmışlar, genelde de savaşlarda kullanabileceğiniz şeyler haline gelmişler, bu da oyundaki biraz toplanabilirleri anlamsız kılmış diyebilirim sanırım. iyi bir oyuncuysanız toplanabilirleri es geçerek oyunu bitirebilirsiniz. Ancak oyunun opsiyonel puzzleları da oldukça keyifli, atlamamanızı öneririm. Hatta kimisi kafa yakabilecek cinsten olabiliyorlar.

    Oyunun grafikleri yine oldukça şahane, görsellik eski oyunlar kadar inanılmaz ve insanı büyülüyor. Hoş artık benim grafik kartım yeter dediği için ben o kadar yakalayamadım, grafikleri en dibe çektim ama yine şahane görünüyor. Müzikler yine trine'dan alıştığımız tınılar. Aslında baya eskiye dönüş bu oyun.

    Bu arada belirtmem gerekli, limbo falan gibi puzzle platformerlardan çok daha hızlı oynanışa ve çok daha atik ve yetenekler ile daha farklı düşünerek çözebileceğiniz puzzlelara sahip oyun. Misal yeri geldiğinde iki tane kutu oluşturup onları rope ile bağlayarak yolunuzu oluşturmanız gerektiğini, ya da çarklı bir sistemde moment oluşturarak hızlanıp, ki bunu yine kutular ile yapabilirsiniz, zoya'nın rope'u ile ya da pontius'un charge'ı ile veya zıplayıp havadan sert inişi ile yapmanız mümkün. Ya da ne bileyim gergin bir ip kullanarak onu bir kutu ile platform arasına bağlayıp sekmesinin oluşturacağı hızlanma ile döndürmeniz mümkün. Ya da yine en yüksek noktadayken zoya'nın freezeini kullanarak sabit tutup yine kutular ile ya da iki platform arasına köprü kurarak geçmeniz yine olası. Veya ortamdaki nesneler ile etkileşime geçerek bunlar çeşitlendirilebilir ki bunlar benim ilk aklıma gelen şeyler, yoksa misal kullanamadığım zıplayan top vardı, bu da benzer şekilde kullanılabilir diye sanıyorum.

    ilk iki oyunu beğenmiş olanlar, puzzle platformer tarzını sevenler ve bir puzzle oyunu için hızlı olabilecek bir oynanış sizin için sorun değilse Trine gayet başarılı bir oyun. Eklemem de gerekli son olarak, 4. oyun seriye çok yeni bir şey katmıyor, geçmişini tekrar ediyor, yenilik bekleyerek girecekseniz hata edersiniz, eski mekaniklerin üstüne hafif bir sos ile yepyeni puzzlelar çözmek isterseniz oldukça iyi. Dövüş mekaniklerinin yetersiz olduğunu da tekrardan belirtmem gerekiyor. Çok aksiyonlu bir oyun arıyorsanız da puzzlelarda atikliğin getirdiği aksiyon dışında dövüşlerden bunu beklemeyin. Bazen atiklik ile çok alakasız şekillerde puzzleları çözebiliyorsunuz çünkü hala, ilk iki oyunda da aynı durum vardı, burada da aynı durum devam ediyor. Misal iki tane kutuyu çok hızlı olursanız havada yakalayıp üstüne çıkıp onu platform olarak kullanabiliyorsunuz, bu aslında bir oyunun açığı ama kullanılabiliyor, hiç uğraşmadan bazı puzzleları böyle çözebiliyorsunuz.
    1 ...