quake champions

entry4 galeri
    3.
  1. yetenek ve taktiğin buluştuğu FPS'nin alemlere geri dönüşüdür. CS'nin çıkması FPSler için yükselişken aynı zamanda da düşüştü. Çünkü CS gidilebilecek yolları sınırlı, bakılabilecek köşelerin sınırlı, arkanın genelde sağlamda olduğu ve refleks denilen olgunun olabildiğince minimize edildiği oyundu. Amaç herkesi FPS oynayabilir hale getirmekti. Sonra COD serisi çıktı. Aksiyonun bol lakin yeteneğin gerekmediği oyun (ki 2,4,5,6 ve B.O'yu çok severim) FPS daha da populer oldu ama gerçek oyunculuk azaldı. Sonra da BF serisinin populerliği. Muhteşem bir atmosfer ama CODdan daha da az refleks first person shooter değil tank, helikopter şöförü olduğunuz bir oyun. Sonrasında Bethesda Doom'u çıkardı. Gerçek FPSlerle hiç tanışmamış nesile gerçek FPS'nin, aksiyonun, refleksin ne olduğunu yavaş yavaş hatırlattı. Quake Championsla da Quake ruhuna geri döndü.

    Oyunun içeriğine gelirsek eğer. Tam sürümünde haritalar, oyun türleri çeşitlenmediği sürece benim gibi FPS türü aşıkları harici insanları sıkacak oyundur. Playersunknown battleground gibi LOL gibi yetenek değil zaman öldürmece oyunlarını oynayan neslin Quake'in içerik bakımından bu yavanlığını kaldıracağını düşünmüyorum. Bana tekrar dönersek hala canı sıkıldıkça quake 1 ve quake 2 açan biri olarak uzun süre oynarım. Ayrıca CS, BF, COD nesli bilsin ki hacker dediğiniz kimi insanlar hacker değil quaker * ama oyunda hack yok değil tabi.
    1 ...