kullanıcı tarafından, her sinirlenmede, şamar oğlanı muamelesi görmesidir. karşılıklı bir çatışma söz konusudur. kulanıcı klavyenin değişmesine neden olur ve klavyenin yerini, klanındaki diğer bir klavye devralır. mücadele kısır bir döngü halini alır