basit olarak bir küp çizin.
bu küpün her yüzü bir poligondur.
bu poligonun kenarındaki her çizgi bir segmentdir.
bu segmentin yani çizginin uçlarında ki her bir nokta vertexdir.
poligon modelleme için objeye sağ tıklanır, cıkan menüden covert to oradan edit poly seçeneği seçilir.