Mass Effect üçlemesine belkide en yakışacak oyun bu olsa gerek. Her yazımdan farklı olarak bu kez senaryodan değil, oynanış falan gibi açıkcası bu oyunda ön planda olmayan şeylerden başlayarak anlatacağım. Senaryo kısmı hakkında bahsetmek istediklerim genel üçleme hakkında.
Oynanış ikinci oyunun üzerine biraz daha koyarak ilerliyor. ilk oyuna oranla geliştirilen mekanikler üçüncü oyunla birlikte daha da iyi bir hal almış durumda. Bunu muhtemelen biraz da tetikleyen multiplayer modunun olmuş olması. Buna ayrı bir parantez açacağım çünkü çok tartışmalı bu multiplayer mevzusu benim için. Silah eklenmesi falan da yapılmış, artık daha çok silahımız var diyebilirim ancak açıkcası farklı silah pek kullanmadım, olanları upgrade edip geçtim. Farklılıkları var mı aynı sınıftan silahların bilmiyorum.
Müzikler kesinlikle çok başarılı. Çok az oyunda ben tüylerimin diken diken olduğunu hatırlıyorum. Mass Effect 3, aynılarını yaşattı.
Multiplayer kısmı ise sırf EA'in baskıları yüzünden konmuş bir mod açıkca belli ediyor kendini. Call of Duty 5'in zombie modu vardı hatırlarsınız. Aynı mantıkla üretilmiş bir multiplayer moduna sahip Mass Effect. Olsun olması niye dert senin için diyorsanız, çok saçma bir nokta var. Single Playerı etkiliyor multiplayer da oynamanız. Kısaca şöyle açıklayayım senaryo gereği tüm galaksi savaş içerisinde ve destek bekliyorlar. Senaryo gereği yine size destek vermeleri için o bölgelerdeki çarpışmanın ilerlemesi multiplayer moduyla oluyor efendim. Kısaca şöyle ki, oyunu bitirmeniz için ya da en azından daha kolay bitirebilmeniz için multiplayer oynamanız şart gibi birşey. Şükür 2016 yılında hala mass effect 3 oynayan insanlar var ki bu görevleri yapabildim. Açıkcası zevkli bulmadığım biraz tek düze bir mod olmuş multiplayer modu. Teşekkürler EA bana o haz dolu anların yanında iki saat sırf oyununu originden oynatmak için koyduğun multiplayer modunu koyduğun için. Multi modunu da kısaca açıklayayım, üzerinize yığınla düşman yağıyor. Bir çok yeni ve farklı özelliklere sahip düşmanlarında olması bir miktar tekdüzelikten kurtarıyor sadece. 11 tur süren düşman dalgalarında genelde hayatta kal görevi olurken her 3 dalgada bir alan savun, data ele geçir gibi farklı görevler giriyor. 2 saat sonrasında tamamen sıkılmış halde aman ne oluyorsa olsun diye çıktım. Görüp görebileceğim herşeyi gördüm 2 saatte o kadar kısa.
Ben senaryo tarafını okumadan oynar mıyım diyorsanız bu oyunu, senaryo seviyorsanız kaçırmayın. Gameplay istiyorsanız kabul edilebilir bir oyun. Ama skip ede ede oynama huyunuz varsa sıkılıp bırakacağınızın garantisini verebilirim.
Neyse efendim gelelim senaryo tarafına. Burayı üçe ayırmaya karar verdim. ilk ayağı ilk iki oyundan spoiler içeren kısım olacak, neler oldu neler gördük muhabbeti yapacağız, üçüncü oyuna giriş temalı, ilk iki oyunu oynamış üçe başlayacak kişiler için bir bölüm yapacağım, bir de artık üçlemeyi bitirmiş olanlara hitap eden bir bölüm yapacağım. Sırasıyla zaten belli olur. Öyleyse ilk ayaktan başlayalım.
--ME1 ve ME2 spoiler--
Ne oldu ne bitti. insanlık bundan yaklaşık 150 yıl sonra çok büyük bir sıçrama yapmıştır. Kütle geçitlerinin üretilmesinden sonra insanlık artık güneş sisteminden dışarıya çıkmış, diğer yıldız sistemlerine seyehat edebilen organik canlı olarak uzaydaki rolünü oynamaktadır. Uzayda ise yepyeni türler ile tanışır insanoğlu. Turianlar, Asariler, Salarianlar, Quarianlar. Bu ırklar uzaydaki politikada aktif rol oynamaktadırlar. insanoğlu ve Kroganlar açıkca diğer ırklar tarafından bir miktar dışlanmış ırklardan. insanoğlu biraz söz sahibi olsada Krogan ırkı tamamiyle citadel dışındadır. Birlik adındaki orduda yer alan Normandy gemisine bir görev gelir. Şu an adını hatırlayamadığım bir gezegende bir anıtın korunması görevi gelir. Captain Anderson en güvendiği askeri olan Shepard'ı bu konuda görevlendirir. Ardından o anıta gelen shepard tüm evreni bekleyen bir tehdite şahit olur. Reaper ırkı. Onların işlerini düzenleyen bir yapı çoktan oluşmuştur ve alttan alttan reaperların gelişine zemin hazırlamaktadır bu adamlar. Uzay konseyine doğrudan tehditi kabul ettiremeyen shepard kanıtlamak ve bu tehditi yok etmek adına yola koyulur. Saren adındaki Turian çok organik canlı ile kanlı bıçaklıdır ve bunların sayesinde tayfanız oluşur. Liara T'soni, Kaidan Alenko, Ashley Willams, Garrus, Tali Zorah ve Urdnot Wrex. Ardından yapılan edilenlerin ardından Saren Citadel adındaki uzay meclisine saldırır fakat bu saldırı Shepard tarafından engellenir. ilk oyunda Ashley/Kaidan dan birisi yaşamına devam eder. Urdnot Wrex'in de yaşaması yine oyuncunun yapacağı tercihlere göre belirlenir.
Farkındayım çok ayrıntı atlıyorum ancak belirtmem bunları kafa karıştıracak. inanılmaz yüzeysel olarak anlatıp kısaca özet geçme derdindeyim.
ikinci oyun, ilk oyundan bir süre sonra geçmektedir. Shepard ilk oyunda Normandy'nin kaptanı olmuş, Citadel'i kurtarmış haldedir. Hala ortaya çıkma ihtimali olan reaperlara karşı tetiktedir. Uzayda devriye dolanırken reaperlar tarafından Normandy saldırıya uğrar ve uzayda ortada kalır tüm mürettabat. Joker adlı geminin kaptanını kurtarmaya çalışırken * kendisi uzay boşluğuna sürüklenip tam organik hayatı sona ermiştir. Ardından ikinci oyunla beraber varlığını öğrendiğmiz yeni bir oluşum ortaya çıkar. Cerberus. Cerberus Shepard'ı yarı organik yarı sentetik olarak tekrardan yaşamsal bir forma getirir ve reaper tehditinin farkında olduklarını, eğer shepard yardımcı olmazsa kendilerine tüm galaksinin yok olacağını söyler Cerberus başkanı Illusive Man. Reaper ırkı uzaydaki organik formları* toplamaya başlamıştır. Toplayıcılar adlı maşaları ile bu görevi gerçekleştiren reaperları soruşturma ve yenme görevi Shepard'a verilmiştir. Cerberus tarafından her imkan sağlanmış ve göreve çıkmıştır Shepard. Eski gemisinin yenilenmiş modeliyle devam edilen oyunda eski takım arkadaşlarınızın yanında yepyeni takım arkadaşları da ekleniyor mürettabata. 10 civarında karakter söz konusu. ikinci oyunla birlikte uzayda olan fakat söz hakkı öbür ırklar kadar olmayan ırklarda ortaya çıkmakta ve evren genişlemektedir daha da fazla. Daha dağıtmadan konuyu Shepard, tüm ekibi toplar, her üyenin kendi verimliliğini arttırması için görevleri vardır, opsiyonel olarak shepard onları yapar ve reaperların geldiği geçitten geçerek reaper üssünü ele geçirir. Burada illusive man tarafından shepard'a zamanında söylemediği bir teklifi ortaya çıkar. Başta görevini reaper kolonisini yok etmek sanan shepard, aslında orayı ele geçirip Cerberus kontrolüne alma amaçlı gönderilmiştir. O tesisi Cerberus eline vermek ya da vermemek Shepard'ın elindedir. Buna bağlı olarakta tüm mürettabatın hatta shepard'ın yaşamı da yine bu seçimlere bağlıdır. Eğer ikinci oyunun sonunda ölürseniz 3. oyuna kaydınızı taşıyamazsınız.
Bu arada Cerberus kimdir nedir diye sorarsanız, Cerberus, insanın uzaydaki en üstün ırk olmasını amaçlayan bir kuruluş. Legal bir kuruluş olmadıklarından illegal olarak anılan bir örgüttür. Oyun boyunca zaten her karakter tarafından Cerberus'un ne kadar doğru bir karar olduğu tartışılmaktadır.
--ME3 spoilersız--
Tüm bu olanlardan sonra üçüncü oyuna her ne kadar Cerberus'la çalışmış olsanızda tüm uzayı bir tehditten kurtardığınız için Citadel insan konsolosluğunda eski görevlerine göre pasif bir görevde çalışan bir karakter olarak başlamaktasınız. Kahraman olsanız da yine Cerberus adına çalıştığınızdan ötürü bir dışlanılma söz konusu. iki oyundur geliyor geliyor denen reaper ırkı üçüncü oyunda artık cidden gelmiş ve tüm uzayı bir anda işgal etmeye başlamıştır. Reaper konusunda en bilgili olan Shepard, eski gemisiyle bu kez tekrardan birlik tarafından görevlendirilir. Uzaydaki birbiriyle kavgalı tüm ırkları bir araya getirip Reaperlarla olan ya hep ya hiç savaşını vermesi gerekir Shepard'ın.
--ME3 spoilerlı--
Tüm ırkları bir araya getirmesi iştir Shepard'ın. Uzayda aktif rol oynayan bütün ırklar o ya da bu sebeplerden ötürü kavgalılardır. Quarianlar ikinci oyunda da öğrendiğimiz aslında saldırgan olmayan geth ırkının yaratıcılarıdır ve onlarla çok uzun bir zaman öncesinde savaş vermişlerdir ve artık kati suretle bir araya gelmeme kararı almışlardır. Kroganlar saldırgan ve aşırı üreyen bir ırktır. Turian ve Salarianlar tarafından bu ırka genofaj adı verilen bir hastalık yayılmış ve saldırganlık, üreme gibi yetenekleri kontrol altına alınmıştır. Bu ırklarda aynı şekilde kendilerinin aşırı haklı olduklarını savunurlar ve ya sen ya ben tercihi yaptırırlar. Kroganlar özgür olmayı hayal ederken, Turian ve Salarianlar kroganlar eski haline dönerlerse tüm uzayın tehlike altında olacağını söylerler. Asariler ise kendi dertleri ile daha çok sorun yaşamakta. Çok kayıp veren Asariler kendilerine yardım edilmesini talep etmekteler ve savaşa doğrudan etki eden hamleler yapmaktalar.
Bu sorunlar önceki oyunlarda dile getirilmiş fakat o kadar önem verilmemişti. Bu oyunda bu siyasi problemlerin hepsine Shepard tarafından çözüm bulunur. Ayrıca önceki oyunlarda yaptığınız hamlelerin sonucu olarak oyunda çok fazla eski dostu görmeniz olası. Örnek olarak Urdnot Wrex. ilk oyunda yaşamasını sağlarsanız son oyunda tüm kroganların başındaki kişi olarak karşınıza çıkıyor. Ya da Mordin Solus. Salarian ırkından olan bu karakter eğer ikinci oyunun sonunda yaşarsa üçüncü oyunda yine çok aktif rol oynayan karakterlerden. Neyse efendim tüm bu ırklar arasındaki sorunların çözülmesi ile bazı ırklar hatta bazı karakterler bile yok olmakta. Cerberus'un da tamamen bu uzaydaki birliğe ters davranışlarının da sonucu olarak tüm uzay, beyni yıkanmış gethler, reaperlar ve cerberus cephelerinde savaşmaktadırlar. Genel amaç organiklerin bu sentetik olan reaperları ortadan kaldırıp uzaydan def etmek. Bunun için gerekli bilgiyi Asari'lerin memleketinden Cerberus çalıyor ve son savaş Cerberus'a saldırılması ile başlıyor. Çok ciddi oranda kayıplar verilmesinin ardından Shepard savaşa tamamiyle yön verecek dört karar arasında kalıyor. Birinci olarak Shepard, tüm sentetik ırkını uzaydan kaldırabilir. Fakat bunun sonrasında tarih kendini tekrar eder ve bundan belirsiz bir süre sonra organikler tekrardan sentetikleri dünyaya getirip tekrardan savaş başlatabilir. Bunun sonucunda çok çok ufak bir ihtimalle shepard yaşar. ikinci olarak Illusive Man tarafından da yürekten inanılan reaperlara hükmetme seçeneği seçilebilir. Bunun sonucunda Shepard ölür ve tamamen sentetik olur. Bir üçüncü ihtimal ise sentetikler ile organiklerin ayrı değil, ortak bir form olmaları. Bunun sonucunda yine shepard ölür fakat uzaydaki bu savaş döngüsü kesinlikle ortadan yok olur. Son olarak Shepard önüne sunulan hiçbir seçeneği seçmez ve reaper tüm organik hayatı ortadan kaldırır. Reaperlar, aslında zamanında uzaydaki farklı bir ırk tarafından yapılmış geth benzeri bir ırktır. Organikler ve sentetikler arasındaki dengeyi de sağlaması için bir yapay zekanın elindedir reaperlar ve onlarda yeni gelecek organik ırklar için yer açmak adına tüm organiklerin yok olma zamanının geldiğini belirtir. Organik olanlarda eskilerin olduğu gibi reaper ordusuna katılması gerektiğini de söyler. Fakat Shepard seçilmiş olduğu için bu döngüyü kırma şansı verilmiştir kendisine.
Açıkcası merak ettiğim tek bir soru işareti var. Mass Effect: Andromeda hangi sonuçtan doğru devam edecek. Sonuçta yapılan tüm seçimler çok büyük seçimler ve her bir ihtimale ayrı ayrı hikaye dallandırmaları pek mümkün değil. Sanıyorum sentetik ve organiklerin ortak olduğu gerçeklikten gidecekler.