yeni hero, arc warden gelmiş ve zeus'un arcana'sı çıkmış.
Death prophet'in yeni özelliği rakibin canını emiyor ve yavaşlama veriyor; ayrıca hareket hızı 285'ten 310'a çıkmış, ulti'sindeki perilerin sayısı artmış ve farm yapmasını sağlayan yeteneğinin cooldown'ı seviye arttıkça düşecekmiş.
Huskar'ın maksimim magical direnci artık son seviyede %50 olacak. 100 canı kalmışken ulti atınca ölür artık.
gizli dükkanların yanına creep'ler eklemişler.
yeni hava durumu eklenmiş.
silver edge'in debuff özelliği(phantom'ın, void'in pasiflerini ortadan kaldıran) artık black king bar, vb eşyalarla yok edilemiyormuş. o paraya artık tamamen değen bir eşya oldu kanımca.
sange and yasha'nın maim özelliği artık spell immunity delemeyecek.
quelling blade 200 altına düşmüş; orb of venom artık tekil eşya değil(yaşasın deso ve orb'lu bounty hunter)
javelin, skull basher gibi eşyaların ekstra hasarlarını yükseltip genel hasarlarını azaltmışlar,
iron branch'e ilginç bir özellik gelmiş, onu kendiniz keşfedin mutlaka,
hood of defiance eşyasına güzel bir aktif özellik gelmiş(aktif edince hero'nuz 325 magical hasarı almıyor),
diffusal yine buff'lanmış,
bottle artık kenar dükkanlarda, içinde sadece 1 dolum olacak şekilde alınabilecek. can yenilemesi 90'a, mana yenilemesi 60'a düşürülmüş ayrıca.
yeni eşyalar gelmiş;
iron talon denen nane jungle olayını hızlandıracaktır bir nebze,
bu aether lens denen şey bana biraz op gibi geldi, 2300 altına 250 mana, +8 can yenilemesi, +15 magical hasar direnci, bunların yanında yeteneklerini +200 mesafeden kullanabilme ve %8 büyü hasarı veriyor size(alan etkili yeteneklerde geçerli değil).
dragon lance eşyası +130 uzaktan saldırı veriyor ki insanın aklına drow, enchantress, sniper falan geliyor.
wraith king'in vampiric aura'sı artık toggle olmuş; normalde lane aşamasında creep'ler faydalanmasın diye bu yetenek açılmayıp attribute denen naneler arttırıldı fakat artık isteyen bunu erkenden açabilir gibi sanki.
doom, riki ve winter wyvern geçici olarak kaptan modundan çıkarılmışlar, bunun yanında wintern nerf yemiş.
windranger'ın shackleshot özelliğinden artık kaçabiliyorsunuz(blink dagger, pounce, vb); yine de yeterli bir nerf değil kanımca.
ursa'ya scepter özelliği gelmiş; disable olsanız bile bunu ulti'nizi aktif edebiliyorsunuz ve ulti cooldown süresini düşürüyor.
rakip takım undying'in tombstone'unu yıkınca artık xp kazanmıyor fakat eskiye göre daha fazla altın kazanacaklar(125/150/175/200).
tusk gardaşımız yine nerf yemiş.
riki'nin özelliklerini değiştirmişler, artık can yenilemesi yok, güç ve çeviklik kazanımı bir hayli düşmüş, ulti'si değişmiş. bot'lara karşı bir denemek lazım ama eskisi gibi değil artık kanımca. pubstomper olarak malum ama genelde 3k ve üstünde support olarak iyi iş görmüştü 6.85 güncellemesinde.
dragon knight'ın can yenileme yeteneği 3/6/9/12 olmuş(eskisi 2/3/4/5 idi). seçin artık şunu diyorlar sanırım.
dazzle'a nerf gelmiş ama support olarak krallığından bir şey kaybedecek kadar büyük değil.
bristle'a scepter ekleniş; artık sümük attığınızda alan etkili oluyor, yani belli bir alan içindeki tüm rakiplere yayılıyor. ayrıca sümüğün mana harcaması düşmüş ve dikenlerin maksimum hasar miktarı artmış.
bounty hunter'ın jinada'sı artık 25/27/29/31% yavaşlama veriyor(eskiden her seviyede %25 idi).
phantom assassin, phantom lancer, slark gibi pubstomper'lara dokunmamışlar.
Bir de nicedir beklediğim şeyi nihayet yaptılar; ayrıntılı istatistik özelliği eklenecek bu güncelleme ile birlikte.