rpg oyunlarında amacı damage yemek ve ayakta kalmak olan, aynı zamanda aggro'yu üstünde tutan karakter. Bu yüzden health'i fazla olur, defansif ve aggro çeken skilleri vardır. çok oyunculu multiplayerlarda, boss keserken hep en önde olur, ve melee'dir.
Aggro kontrolü önemlidir zira boss'un aggro'sunu kaybettiği anda, boss healer ve damage dealer'ları öldürecek, zincirleme reaksiyonla raidwipe yiyecek, yani tüm parti ölecektir.
Bu arada healer'ların görevi de tankı kesinlikle canlı tutmaktır.
World of warcraft'dan örnek vermek gerekirse, protection paladin tank olarak kullanılabilir mesela.
Ayrıca sevmediğim, sıkıcı bulduğum bir roldür tank. Healer olmaya bayılırım. Dps de iyidir.