--spoiler--
şunu da eklemek istedim. bir analoji yaparsak, bir bilgisayar oyunu düşünün, haritalı olanlardan. oyuncu ilerledikçe haritadaki karanlık kalkar ve haritanın daha çok alanı görünmeye başlar. tıpkı age of empires gibi. bu analojide o karanlık alanları keşfetmenin tek yolu bilim olsun. ve tanrının da bu oyunu izlediğini düşünelim. analojiyi tamamlayacak olursak, tanrı oyun haritasındaki insanların haritanın tamamını görebilmek için ilerlemesini ve haritadaki karanlık alanları açmasını isterdi. yoksa o büyüklükte bir harita yapmanın ve bunu bu kadar güzel bir şekilde kurgulamanın ne anlamı kalırdı?
--spoiler--