Nesneye dayalı programlama. darwin teorisinin programcılık bilimindeki karşılığıdır. Design time'da yani Kodlama aşamasında nesnelere ait bilgileri içeren sınıflar (class) birbirinden türetilir. Run Time da yani çalışma zamanında sınıfların örneklemleri (instance), ebeveyn sınıfların örneklemleri oluşmadığı halde yaratılırlar. Örneğin Levh-i mahfuz'da pardon kaynak kodda, insan sınıfı maymun sınıfından türetilmiş olabilir ama, insan instance'ı maymun instance'ından önce veya bağımsız olarak yaratılabilir.
if Adem. isOk then
begin
Charlie:= TMaymun. Create('Hayvan');
end;
while Life do
begin
create other instances;
instances[].makeChoices;
instances[].doActions;
terminate other instances;
if zaman. denge then
break; //life ends
end;
BlackHole(Universe); //Terminate the universe
end;
//Kıyamet