muhteşem introlara sahip oyun serisinin üçüncüsüdür.
Yıllarca çıkışını bekledik, beklemeye değer miydi tartışılır.
Ağır spoiler vardır uyarmadı demeyin.
Ilk iki bölüm bir medeniyetin yeniden kuruluşunu anlatıyordu. Vault haklı dışarıda hiç bir canlının yaşamayacağını yaşasa bile radyasyon nedeniyle mutasyona uğrayıp değişeceklerini düşünüyorlardı ki bu konuda kısmen haklıydılar.
3. bölüm 2. bölümden yaklaşık 30 yıl sonra geçiyor yıl 2277.
Vault 101 de doğuyor ve büyüyoruz babanızla birlikte atış talimi bile yapıyoruz.
Bir sabah babanızın olmadığı ve vaultun dev böceklerce istila edildiğinizi görüyorsunuz ve babanızı aramak için vaulttan kaçıyorsunuz.
Oyun tamamen babasını arayan bir çocuğun bu yolculukta karşılaştığı olaylar üzerine kurulmuş, klasik amerikan draması anlayacağınız.
Her neyse vaulttan kaçıp dış dünyada gezinmeye başlıyorsunuz.
Diğer oyunlara göre tek artı yönü quest takip etmek zorunda olmamanız avare avare çorak topraklarda gezinip yeni mekanlar keşfedebilirsiniz. Yanlıs hatırlamıyorsam 200e yakın yer bulunuyordu haritada.
Neyse efendim gelgelelim savaş ve saldırı sistemine: vats olayı gayet iyi olmuş
Grafikleri yılına göre iyidir.
Oyunda fazla diyalog var bazen sıkabiliyor.
Side quest yapmayıp direk main questlerden giderseniz fıttırabiliyorsunuz nerde lan bu diye. Oyunda ağırlıklı olarak en çok saldıran yaratıklar raiderlar. En tehlikelilesi ise deathclawlar.
Oyunda brotherhoodlardan eğitim alıp zırh giydikten sonra rahatlıyorsunuz. Babanızın projesi project purityi tamamlarken ölüp kahraman oluyorsunuz.
Spoiler bitti
Intro için
war.
war never changes.
the end of the world occurred pretty much as we
had predicted.
too many humans, not enough space or
resources to go around. the details are trivial and pointless, the reasons,
as always, purely human ones.
in 2077, the earth was nearly wiped clean of
human life.
a great cleansing, an atomic spark struck by
human hands, quickly raged out of control. spears of nuclear fire rained from the skies.
continents were swallowed in flames and fell
beneath the boiling oceans.
humanity was almost extinguished, their spirits
becoming part of the background radiation that
blanketed the earth. a quiet darkness fell across the planet, lasting
many years.
few survived the devastation.
some had been fortunate enough to reach safety,
taking shelter in great underground vaults.
when the great darkness passed, these vaults opened, and their inhabitants emerged to begin
their lives again.
one of the northern tribes claims they are
descended from one such vault. they hold that their founder and ancestor, one
known the "vault dweller," once saved the world
from a great evil.
according to their legend, this evil arose in the far
south.
it corrupted all it touched, twisting men inside, turning them into beasts.
only through the bravery of this vault dweller was the evil destroyed.
but in so doing, he lost many of his friends and
suffered greatly, sacrificing much of himself to
save the world.
when at last he returned to the home he had
fought so hard to protect, he was cast out. exiled.
in confronting that which they feared, he had
become something else in their eyes...and no
longer their champion.
forsaken by his people, he strode into the wasteland. he traveled far to the north, until he came to the
great canyons.
there, he founded a small village, arroyo, where he lived out the rest of his years.
and so, for a generation since its founding, arroyo has lived in peace, its canyons sheltering it from the outside world.
it is home. your home.
but in the world outside, the scars left by the war
have not yet healed.
the wounds run deep, and now they are being
felt in arroyo. life in arroyo is about to change...