Ekonomi yonu cidden zor olan oyundur. Muthis orduyla buyuk iskender edasiyla sagi solu fethedip ilerlemek cogunlukla alinan yerlerin kaybedilmesi ile sonuclaniyor. Yavas yavas, sindire sindire oynandiginda da zaman sorunu bas gostermeye basliyor. Bir noktadan sonra klasik Total War algoritmasi icabi butun harita size dusman kesiliyor. Bu sebeple o noktaya gelindiginde tek basina yedi duvele meydan okuyacak gucte olunmasi gerekiyor, zira o raddeden sonra oyun iyice sarpa sariyor. Ben de henuz tum fonksiyonaliteyi cozebilmis degilim, ozellikle askerlere harcanan upkeep costlar can yakiyor. Ayria klanlar arasinda ciddi farkliliklar olmamasi ve unit cesitliliginin azligi dikkatimden kacmadi.