ciddi manada konsol versiyonlarıyla arasında grafiksel açıdan fark olması gereken oyundur. crysis 2de adam gibi bir fark yoktu, haliyle grafiksel açıdan gelişme değil gerileme izlemiştik pc oyuncuları olarak. Konusu ise her zamankinden daha rezildi. Lakin stealth action tarzı bir oyunun aksiyonundan ise fazla bir şey beklememek lazım esasında. Çok büyük ve ciddi bir çalışma gerektiren hideo kojima gibi efsanelerin elinde nirvanaya ulaşan bir tarz stealth action tarzı.
Multiplayer'ı ise yine olmamıştır ve olmayacaktır. Shooter tarzı veya counter tarzı bomba koymalı oyunlarda MW, daha çok geniş alanlarda tank top kullanmaya yönelik tarzda da BF varken, Crysis'in kadrosu bu oyunlardan daha iyisini çıkaramayacaktır. harita yapıları çok önemlidir ki BF'nin lan MW tarzında da haritalarımız olsun diye kurduğu dar haritaların oyunda ne kadar sırttığı, bu konunun ne kadar uzmanlaşma işi olduğunun göstergesidir(örneğin bf3te operation metro'da bir merdivenin başında 10 ar kişi karşılıklı birbirine ateş eder, 3-5 medic de ölenleri diriltir oyun kim o merdivenin tepesine önce geldiyse onun lehine biter). Ha biraz akıllılık ederler oyunu MW gibi dar haritalarda değil BF gibi geniş haritalara yayarlar, stealth action olayını multiye yansıtırlar tamamen farklı bir tarzda oyun yaratmış olurlar. Ha bir de ea yok şu pack alana şu silah verilecek, yok buna bu silah verilecek geyiklerinde baydı ve oyunlarının bf3te de olduğu gibi içine etmeye başladı, bunun da içine edecekmiş...
ek: multiplayer'ı olmamıştır demişiz, multisi eski serilerinde olmamıştır bunda da olmayacaktır.