battlefield 3

entry266 galeri video10
    61.
  1. ea nın bir diğer balonu.
    an itibari ile betayı oynamış biri olarak ve hatta caspian haritasını , hani şu sözde "sadece ek ücret verenlere" açık olan haritayıda oynadım üstelik tek kuruş vermedim. nette passwordler dolaşıyor onlardan kapın birini gitsin.
    oyun tam anlamıyla bir epic fail. o kadar diyorum ki bad company 2 bundan 1000 kat daha iyi.

    -görsel kaliteyi tavana vurdurarak da oynasanız , dibe de çekseniz o iğrenç görsellikten ötürü hiçbirşey göremiyorsunuz. gözlerimi kısmaktan canım çıktı o derece diyeyim.

    -bad company 2 de her sınıf gerekiyordu. her sınıfın artısı eksisi vardı. ama burada recon dan başka bir sınıfı seçmek tam manasıyla mallık. hiçbirşey göremiyorsunuz. o iğrenç blur dan ötürü 2 adım ötedeki düşmanı bile seçmekte zorlanıyoruz. hele birde yere yatma olayı eklenince tam şenlik olmuş. adam ölümü değil mi belli olmuyor. kısacası dürbünsüz bir silah tam manasıyla anlamsız. hesab edin ben ki assault da destan yazıyorum bad company 2 de ama burada recon la götümü kaşıya kaşıya 17/1 lik kill/dead oranı yakaladım. assault da ise bu oran 3/9 falandı. ki assault da kasmıştım... buna rağmen ne sıktığımız mermi yerine gitmezken ne de hedefi göremezken bir anlamı olmuyor tabi.

    -performans alpha ya göre artmış. hoş full detay dada test etme fırsatı buldum arada pek bir fark yok.

    -yıkılma falan yok. çocuk mu kandırıyorlar bilmiyorum ama resmen fıs , koskoca bir 0 verebilirim şu frostbite 2 ye. bad company 2 de bile daha hissedilirdi. metro haritasında anca çizik açabilirken , caspian da tanklar ve uçaklar da dahil olunca biraz ama sadece "biraz" daha falza yıkım oluyor. ama kesinlikle bad company 2 nin gerisinde. kimse ötmesin şimdi "ama bu beta" diye. alpha sını da gördüm. bad company 2 nin betasını da gördüm sadece hatalar düzeltilir şu saatten sonra. yıkım beklemeyin.

    -araçların hissiyatı yine bad company 2 ye göre oldukça zayıf. ne tank , tank gibi. ne uçak , uçak gibi. ateş etme hissiyatı alamıyoruz. haritanın karışıklığından ötürü zaten birşey göremezken birde hissiyatsızlık komik olmuş.

    -harita , resmen mal gibi olmuş. yine bad company 2 deki bunun yanında kral gibi duruyor.

    -bad company 2 de özellikle de rushlarda herkesi dar alanlara sıkıştırıyor diye eleştirmiştim. allahım sana geliyorum burda dar alanın kralı var kralı. metro haritasında son hedef e gidebilmek için 2 adet yürüyen merdiven den başka bir yol yok. sonuç , rakip o merdivenin kenarına pusar ve gelip geçeni indirir. oyun yakın değilde uzak savaşa göre yapılmış bir oyun olduğundan o noktalardan geçmek tam manasıyla bir çile ye dönüşür.

    -silahlar , yukarda da dediğim gibi uzaktan sıkmak için yapılmış. yakın dan sıkınca saçmalıyor. diğer taraftan da assault yada engineer için uzak savaş diye birşey yok. o yüzdende oyunda herkes recon takılıyor ki bu çok normal.

    -birisi hareketsizken onu görmek çok zor , hani hareketliykende zor ama hareketsiz ken resmen yokoluyor ortadan. dolayısı ise rushlarda savunmada olan kesim inanılmaz avantajlı. tek yaptığım recon seçim bir kayanın üzerine pusmak oldu. o kadar rahat ki , gelen herkesi görüyorsunuz. 10 kişiyi indirebildiğim oldu , hemde hiç kımıldamadan.
    diğer taraftan aynı şeyi assault ile deneyince , götümden kan geldi resmen. hiçbirşey göremediğimiz için genelde nallanıyoruz.

    -ea nın kendiside çevre ile bir bütün olup ayırtedilemeyen oyuncuları farketmiş olacak ki "parlama efekti" diye birşey uydurmuş. uzun süre hareketsiz kalan oyuncudan ufak bir parlama efekti yükseliyor. yeterli mi? değil. lan adamı spot yapmama rağmen görünmüyor lan. arada 10 metre bile yokken adam ekrana karışıp gidiyor. o yüzden ki zaten rezil olan ışıklandırmalar yüzünden gözlerini kısa kısa bir hal oluyorsunuz.

    -uçaklara gelelim. battlefield 2 nin aynısı. hiçbir değişiklik yok. kussura bakmasında kimse fanboyların laf ettiği "ehe ehe cod da uçak çağrıyoz ama burda uçaktayız" muhabbeti de koskoca bir balondur. cod daki uçaklar burdaki x wing lere kıyasla çok daha gerçekçi. bombardıman dedinmi belli bir bölgeyi tamamen kavuruyor. çeşit çeşit bombardıman var tabi , etrafta halkalar çizerek vuran var , bir kere de geçen var , var da var...
    burda ise anca helikopter ve tank vurursun ki tanka yanında mühendisi varsa bir halt yapamazsın. neden? uçakların sıktığı füzeler ,engineer in sıktığı roketten farksız. piyadeye karşı ise hiçbirşey yapamazsın , aman şu bölge asker dolu sıkayım hepsi gebersin dersen hiçbiri ölmez. anca gıdıklanır.
    yani gerçek bir , "bir" uçağın estirebileceği terörü cod da hemen hemen 1 airstrike la başarabilirken bf3 de 10 tane süper prof pilotunuz bile olsa beceremezsiniz.

    -oyunda görebildiğim en büyük artı assault silahta bulunan yere çöktüğünüzde yada sipere geçtiğinizde daha rahat ateş etemenizi sağlayan yani isabet oranınızı arttıran ayaklar oldu. kendi kendide açıyor elemanımız güzel bir detay olmuş. hoş o silahla kimseyi göremediğim! için öldüremedim de tabi. ama güzel bir detay.

    izlenme oranı yeter diyen bir zahmet cod un izlenme oranlarına baksın. 5-6 milyoncuk... battlefield 3 de ise en kalabalık 1 milyon küsür.

    sözün özü , bad company 2 yi alsammı diye baya düşünmüş. sonucunda alınca büyük hayal kırıklığına uğramıştım. en azından multi de nadir de olsa eğlenceli vakit geçirtebilmesi bu durumu azıcık affettirmiş olsada verdiğim paraya yanarım hala.
    diğer taraftan battlefield 3 için en ufak bir şüphem dahi kalmadı. kesinlikle almaya değmez.
    betayı açarak hata etti ea , oyunun gizemi kalmadı. açmasaydı en azından bad company 2 deki gibi merak unsuru üzerine 3-5 milyon kişiye kaktırabilirdi. ama şu durumda kendi ayağına sıktı resmen.

    bu oyundaki en büyük sorun "oynanabilirlik" tir. bu konuda daha sağlam ayrıca bir entry döşeyeceğim...

    bir oyunun yenisi , eskisinden her anlamda daha geride olabilir mi? bakın her anlamda diyorum. vuruş hissi falan diyordum bad company 2 için. bu tenekeyi görünce, bad company 2 yanında gümüş , cod ise 10 kiloluk saf külçe altın gibi kaldı.
    0 ...