half life 2

entry86 galeri video2
    8.
  1. level'ın aralık (2004) sayısında, sinan akkol tarafından yazılan, oyun hakkındaki genel bilgiler:
    yapımı için 40 milyon dolar harcandı.
    yapımı 2000 günden fazla (yaklaşık 6 yıl) sürdü.
    ilk açıklanan çıkış tarihi 30 eylül 2003 idi, çok büyük bir rakam olmasa da tam 12 ay gecikti.
    "club zero" yapım ekibinden, kendi bölümünde sıfır hata çıkaranların katıldığı bir kulübün ismiydi. tüm ekibin bu kulübe girdiği gün, oyunun bittiği gün oldu.
    ilk half life 50'den fazla "yılın oyunu" ödülü kazandı.
    half life 2 için hedeflenen satış miktarı, 3 yılda 15 milyon kopya. toplam 700 milyon $'dan fazla gelir demek ve halo ile GTA: Vice City'nin toplamından fazla ediyor.
    yapım ekibinde 84 kişi çalıştı.
    half life 2 için, half life piyasaya çıktıktan 6 ay sonra, temmuz 1999'da çalışılmaya başlandı.
    ilk half-life'ı yapan ekibin çoğu, ekip lideri ve valve'ın kurucusu olan gabe newell de dahil olmak üzere, microsoft işletim sistemleri yapan ekipten ayrılan yazılım uzmanlarından oluşuyordu.
    genel kanının aksine, ilk half life quake 2 değil, tepeden tırnağa değiştirilmiş bir quake grafik motoru kullanıyordu.

    (bkz: sinan akkol)
    (bkz: level)
    3 ...